必須是
法老之鷹!!!其實一開始玩法老之鷹的原因很挫……我槍法不好。76麥克雷實在是苦手,狙擊也玩不好,於是選擇了這個角色。一開始不太喜歡她,因為她和其他那些各有性格的英雄相比,太“正”了。在這個追求個性的年代,審美渙散的年代,人們喜歡什麼樣的英雄呢?神經質的狂鼠笑聲低沉陰森的路霸冷血的死神放蕩不羈的麥克雷跳脫樂觀的獵空……和這些英雄相比,法老之鷹太單調了。單調的標準軍姿,簡潔的臺詞,這是一個標準定義上的英雄:正義、勇敢、不屈不撓。她沒有另一面。所以我一開始並不喜歡她。但是漸漸的,我開始能夠兩炮打掉狂鼠,能夠火力壓制讓對面的狙擊手抱頭鼠竄,能夠靈活運用地形送敵人飛,能夠騰空開大拿到五殺,能夠打得對面的託比昂和堡壘生活不能自理。“法雞,炮臺!”隊友焦急的聲音。“打掉了。”幾秒鐘之後,我單調地在頻道里說。我開始迷上這種對話。能夠成為隊友的堅實後盾,這種感覺很好。存夠了錢,我第一個買的就是高達面板。我漸漸愛上了這個正直到呆板的女軍人。我也明白了一個道理。《餘罪》裡說道,惡是人的本能,但追求正義,一樣是人的本能。還有比她更完美詮釋了正義的英雄嗎?我認為,狂鼠的輪胎炸死人,得到的快感是這個遊戲裡所有大招中最強烈的。然後是路霸的鉤子加霰彈轟臉。然後是大錘開大撂倒一片,掄錘子絞肉餡;堡壘排隊槍斃;DVA空投核彈清場。但我不需要這種快感。法老之鷹的大招之後,無論拿到幾個人頭,我都沒有什麼快感,只有一種正義得到執行,任務圓滿完成的欣慰。就像是我那個永遠沉睡在達納蘇斯月神殿的泉水裡的暗夜精靈獵人;就像我那件已經破舊褪色的,印著“PIBC”徽記的T恤。遊戲玩到最後,留下的不是快樂,而是信仰。我將追求正義。我將騰空而起。我將帶頭衝…嗯?
必須是
法老之鷹!!!其實一開始玩法老之鷹的原因很挫……我槍法不好。76麥克雷實在是苦手,狙擊也玩不好,於是選擇了這個角色。一開始不太喜歡她,因為她和其他那些各有性格的英雄相比,太“正”了。在這個追求個性的年代,審美渙散的年代,人們喜歡什麼樣的英雄呢?神經質的狂鼠笑聲低沉陰森的路霸冷血的死神放蕩不羈的麥克雷跳脫樂觀的獵空……和這些英雄相比,法老之鷹太單調了。單調的標準軍姿,簡潔的臺詞,這是一個標準定義上的英雄:正義、勇敢、不屈不撓。她沒有另一面。所以我一開始並不喜歡她。但是漸漸的,我開始能夠兩炮打掉狂鼠,能夠火力壓制讓對面的狙擊手抱頭鼠竄,能夠靈活運用地形送敵人飛,能夠騰空開大拿到五殺,能夠打得對面的託比昂和堡壘生活不能自理。“法雞,炮臺!”隊友焦急的聲音。“打掉了。”幾秒鐘之後,我單調地在頻道里說。我開始迷上這種對話。能夠成為隊友的堅實後盾,這種感覺很好。存夠了錢,我第一個買的就是高達面板。我漸漸愛上了這個正直到呆板的女軍人。我也明白了一個道理。《餘罪》裡說道,惡是人的本能,但追求正義,一樣是人的本能。還有比她更完美詮釋了正義的英雄嗎?我認為,狂鼠的輪胎炸死人,得到的快感是這個遊戲裡所有大招中最強烈的。然後是路霸的鉤子加霰彈轟臉。然後是大錘開大撂倒一片,掄錘子絞肉餡;堡壘排隊槍斃;DVA空投核彈清場。但我不需要這種快感。法老之鷹的大招之後,無論拿到幾個人頭,我都沒有什麼快感,只有一種正義得到執行,任務圓滿完成的欣慰。就像是我那個永遠沉睡在達納蘇斯月神殿的泉水裡的暗夜精靈獵人;就像我那件已經破舊褪色的,印著“PIBC”徽記的T恤。遊戲玩到最後,留下的不是快樂,而是信仰。我將追求正義。我將騰空而起。我將帶頭衝…嗯?