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  • 1 # 雲尚鮮

    我曾經經歷過兩年的末日迴響,也曾漂洋過海感受過臺服美服的和諧。在十五年之久的魔獸遊戲生涯中體會了人生百態與世態炎涼,唯有玩家的熱愛與懷念是那麼的執著。

    自從官方放出訊息的那一刻,整個世界的勇士們都在呼喚著你的名字:懷舊服!我們驕傲的看著你一天天的發展壯大,期待著你帶給大家再來一次的輝煌和美好的回憶!你要記住我們的熱情與懷念是你堅強的後盾。我們也相信你會不負眾望。真正的輝煌是聚集勇士的信賴與信仰。如果不懂得珍惜,總有一天魔獸世界將會關服,而網易將會臭名遠揚!

    月卡代替點卡,成為官方消費方式。這都源自於萬惡的資本主義啊!代理商,代理商——都是一個“商”字派的人,網易也好,九城也罷都是個商人做法——經濟利益第一位。以前九城代理,玩家更多,不想下線,就點卡最大化經濟利益。現在網易代理深知玩家都成年,玩的時間少,點卡肯定不如月卡賺的多。這樣就造就了工作室幾萬甚至上十萬小號常年累月不下線,外掛二十四小時刷刷刷,普通玩家為了回家後玩一會各種招式防掉線。

    作為一名忠實魔獸玩家。大風起兮雲飛揚,想去副本走一趟。而外掛工作室任何時候都線上,任何時候都在刷刷刷。您想想您愉快的回到家,愉快的吃了火鍋,安慰好老婆,安頓好孩子,唱著歌,開了電腦,登入懷舊服一看傻眼了排隊三小時……所以不用排隊的日子才是好日子。

    艾澤拉斯的勇士們!燃起胸中的鬥志,並動起手指在3•15即將到來之際舉報網易一波,收了月卡錢,進不了遊戲,得不到應有的體驗與服務這一詐騙行為。並且要求網易開紙質發票。再一次讓暴雪和代理商知道我們的厲害:因為我們是————魔獸玩家!

    德瑪西亞!

  • 2 # 微涼秋陌

    關於《魔獸世界》點卡月卡之爭,一直伴隨著魔獸世界,基本還是從沒冷過,其實原因也很簡單,也沒有多深層次的原因,直白點就是:網易為了利益最大化。

    這創造利益最大化造成的點月卡之爭,應該分兩個階段。

    點卡時期

    這應該是魔獸世界國服的最早遊戲消費機制,以實際登入時間算消費。但是,當時的玩家群體基本就是學生黨,時間很充足,按實際登入時間算的點卡,對於能十幾小時線上的玩家來說,消耗的時間頗大,而對於網易來說,收益卻是最大。如果當時能出點卡,對於玩家來說,是更省錢的。畢竟都是沒有收入的學生黨,當時就存在著月卡制的呼聲。

    月卡時期

    在16年的時候,魔獸已經陪伴了玩家十年時間,曾經的玩家從學生走入社會,擔子重了,休閒時間少了,不再具備每天十幾個小時的遊戲時間,這時的網易實行才姍姍來遲的實行月卡制,對於玩家來說,玩的時間少了,卻要硬性付出一個月的費用,網易又是利益最大化。

    綜合起來,其實就是網易需要的收益最大化,這兩個時期的點卡和月卡都是如此。通俗點就是:玩家有大把時間的時候,在遊戲的每一秒都在為網易提供收益;玩家沒多少時間在遊戲裡,卻在現實生活中都依然在為網易提供收益。

    再說就是關於月卡75塊的玩家問題,很多說不在乎這75的小錢。確實,75對於現在來說實際用處很小,誰都消費的起。但關鍵的來了,就是當充成月卡的時候,就不是花不花的起的問題了,而是值不值得的事了,通俗點說就是:有沒有吃虧?當算盤一打,發現吃虧的時候,什麼情懷、青春、回憶都比不上75啦。就如百萬富豪去菜市場買菜卻要爭幾毛尾數一個道理,錢多少不重要,重要的划算不划算。

    所以,很簡單的事,網易實行單軌制收費就是強制自己獲益最大化,因為點月卡流失的玩家,完全比不上依然在消費的玩家收益。網易只是個地精(代理商),獲得收益才是宗旨,不能有收益,這遊戲對於網易來說,什麼都不是。

  • 3 # 盒子君聊遊戲

    魔獸世界被視為世界上最好的網路遊戲之一,在中國國內運營15年,也被稱為運營最長時間的遊戲之一。

    最神奇的是這款遊戲經歷兩種收費模式:點卡與月卡。

    現在180天半年卡購買就可獲得全新坐騎!就是以下坐騎。

    大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作者也是一位遊戲愛好者來一起聊聊魔獸點卡改月卡的深層次原因是什麼?

    玩家對魔獸世界的點卡和月卡收費模式一直爭論不休,有部分玩家就是因為點卡改成月卡,沒法接受所以他們選擇退出遊戲。

    那麼點卡與月卡到底是怎麼回事?

    點卡收費模式

    對於大部分休閒老玩家肯定選擇點卡,因為可以自由上線不受拘束,有著情懷的玩家只接受點卡模式,如果突然變了就不再有情懷,但是對於官方來說點卡是妨礙著他們的發展,也阻止了遊戲的收益。

    如果還使用點卡,那些老玩家上線率也不會增多,畢竟最嚴重的問題就是很多老玩家都30歲出頭,每天工作生活已經沒有太多時間像以前天天上線,所以點卡是註定要被淘汰的。

    月卡收費模式

    月卡最大的好處大家可能都猜到,可以使官方有穩定的遊戲收益;可以使玩家對遊戲的“粘性”增加。

    沒錯,確實現在玩魔獸的人越來越少了,不像從前的熱鬧,一般遊戲玩的人多了無論是什麼付費模式都是穩賺,而人少就很不穩定,所以要放棄不穩定的因素,這個因素就是那些一個月都不上線幾天的老賬號,正所謂錢沒撈到卻要一直維護。

    因此

    月卡就可以讓真愛玩家繼續上線“貢獻”,也可以讓更多新玩家成為穩定玩家,我認為這就是點卡改月卡的真正意義。

    再說

  • 4 # 大白的日常生活

    網易改用月卡制,當然是為了賺錢啦~賺錢這事兒,又不丟人。

    《魔獸世界》是一款2004年暴雪發售的線上大型多人角色扮演遊戲。首先我得說,服務方從9C換網易是2009年的事,而點卡改月卡是2016年的事~所以這個事情得全盤來看~

    咱們先說遊戲,後說網易~

    從遊戲的角度出發,那麼遊戲只是一個產品~

    首先,從遊戲製作團隊的角度來看~

    如果把一個遊戲,只看做一個產品,那麼《魔獸世界》的生命週期,在2012年的大災變時期,就已經是衰落期了。由於遊戲製作組人員的反覆更替,到2016年《魔獸世界》首席角色設計師跳槽《英雄聯盟》事件,在加上9.0印度遊戲策劃團隊的接班。

    這樣的直接結果導致,遊戲內容收尾邏輯混亂,近幾個版本都是用新故事圓舊故事,看似內容上越來越飽滿,但是玩法上卻始終一成不變。而且印度團隊,不知道是故意為之還是真的傻,把地下城掉率、世界任務等玩法更改後,玩家的積怨與反饋充耳不聞。

    這樣就導致玩家和遊戲設計團隊的矛盾越來越深。當然,這只是一個產品,這麼修改的目的就是為了玩家可以花更多的時間在《魔獸世界》中,那麼在此基礎上,對於精深的玩家,死忠玩家,或者空閒時間更多的休閒玩家來說,月卡利大於弊。畢竟玩得越久,越便宜~但對於上班族來說,由於遊戲時間少,精力有限,遊戲時間不能掌握在自己手裡的話,就很不友好了。

    再者,從遊戲市場角度來看~

    歷經多個版本的《魔獸世界》,發展空間已經很狹窄了。在面臨遊戲市場日趨激烈的今天,大眾玩遊戲時間更加碎片化,遊戲需求更加快節奏化,手機化。

    舉個簡單的例子,同樣是遊戲《英雄聯盟》《王者榮耀》現在的市場競爭力和影響力,遠遠超過《魔獸世界》。他們的優勢就是短平快,沒有太複雜的故事,一局遊戲的時間也不長,而且每一局遊戲根據敵我雙方陣容,玩家水平,紅藍buff大小龍,幾路推塔,團戰的時間點,都會隨時改寫整個局勢的程序,讓玩家感覺更加刺激,互動性也更強。反觀《魔獸世界》,由於玩家生活節奏的加快,遊戲內容的冗贅不利於新玩家入坑,老玩家年齡偏大時間少玩不動覺得月卡貴。

    在此~

    我只能說這是遊戲製作團隊和遊戲市場大環境,對於《魔獸世界》都造成了不利的影響,導致了魔獸從頂峰一路往下走的局面,也導致玩家流失的現狀~

    下面我們說網易~

    自打一開始有《魔獸世界》就有國服和外服的區別。而從一開始,外服就一直是月卡制的,國服是使用點卡制~現在之所以月卡制怨聲載道,主要是因為我們這些老玩家在時間充裕的時候,只能玩點卡,而時間少的時候,卻改了月卡。只能說我們沒趕上好時候罷了~

    在和上述內容呼應,由於《魔獸世界》的沒落,網易作為遊戲的服務商,與其跟玩家鬥智鬥勇精疲力盡,不如直接使用月卡,這樣每個新版本的發售都可以賺上一波熱錢,更簡單也更舒服。

    很多魔獸的小夥伴不難發現,現在的登入介面還是7.0軍團的,為什麼8.0,9.0都一直沒換呢?因為其實廣電在遊戲稽核上還是挺嚴的(事兒逼),所以目前有一家服務商,能讓我們繼續玩魔獸,滿足自己的情懷,已經很難得了。萬一要是大改了,或者網易資金鍊出問題了,遊戲服務商的身份被網易開會放棄了,改變網易的遊戲市場策略了。我們連魔獸世界的毛兒,都玩不到了。

    真要是到那個時候,作為一個情懷玩家,又該怎麼辦呢?

    所以,別太糾結,能玩就先湊合玩著,比沒有了強。

    可能有朋友說了,那都這樣了你們為什麼還玩《魔獸世界》,一邊玩一邊罵,卻還一邊罵一邊玩呢?

    我跟你說啊,我們啊~

    是為了部落~

    For da Horde.

  • 5 # 神奇飛羊

    捨棄幾乎不上線的,拽一把可上可不上的,經常上線的無所謂。

    我只說幾乎不上線的玩家——你們真沒有那麼重要!一年耗不到兩張點卡,還不夠伺服器電費的!運營商只要不彪,都會選擇放棄你們。談什麼情懷什麼老玩家都是扯淡!

    沒時間就直說沒時間,不喋,非得賴月卡,說得就好像恢復點卡你能花時間玩似的。說白了運營商明擺著就是增加你們的成本,哪怕一年上線一次也得70。

    這事就像坐公交車,上車就交兩塊錢,坐一站跟坐到終點都兩塊,都能送你到目的地。魔獸也是這樣,想玩就交70,玩一天跟玩一個月都行,都能讓你體會到快樂,這還不夠嗎?70塊錢,你幹啥能換來一個月的快樂?

    最後,勸那些沒時間玩的,乾乾脆脆的放棄,以後也別玩了,該忙啥忙啥去。其實除了你自己,沒人在乎你玩不玩。

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