三維視覺化設計
承載設計的螢幕可能大到16m*9m、小到只有iPad的尺寸,因此很考驗設計師對不同尺寸螢幕下的設計方法。而3D資料視覺化更多是向空間、建模形式的表達,因此對於三維的理解、空間的互動轉變都尤為重要,我在下面來一一拆解需要哪些能力~
視覺能力:在設計當中,視覺也是最基本的能力,其主要滿足這個資料視覺化當中對於場景、物體的視覺能力、資料圖表的視覺效果,對於地圖、建築、資料的視覺表達。通常風格以科技感的風格為主,因此考驗的更多是我們設計師的想象力、對於科技產品的表達能力,因此對於FUI比較重視,如果平時能夠多看科幻電影能夠對這方面能力也會有所提升~
資料視覺化能力:首先你需要具備很強的資料表達能力,即將使用者想的資料現象透過你的資料化設計進行表現出來。同時需要去理解每個資料之間的真正含義,然後再去設計,因此對於圖表的理解必須更加深刻。再次因為是透過3D的手法實現,你所更需要了解是我設計的這個圖表,2D和3D之間到底存在什麼差異,既然我用了3D,在圖表層面上怎麼和2D圖表拉開差距、有所區別,這是我們需要去認真思考的。
三維互動能力:三維軟體的互動和二維不同,雖然在移動端大家都提出了Z軸的概念,但是和現如今所需要的視覺化的專案不同。
建模能力:因為在實際工作當中,很多建築物不能夠靠你的三維想象來進行設計稿的製作,因此通常我們也會使用c4d這一類的三維建模軟體,這樣能夠保證快速出設計稿的同時,對於物體的表現又能非常到位。
三維視覺化設計
承載設計的螢幕可能大到16m*9m、小到只有iPad的尺寸,因此很考驗設計師對不同尺寸螢幕下的設計方法。而3D資料視覺化更多是向空間、建模形式的表達,因此對於三維的理解、空間的互動轉變都尤為重要,我在下面來一一拆解需要哪些能力~
視覺能力:在設計當中,視覺也是最基本的能力,其主要滿足這個資料視覺化當中對於場景、物體的視覺能力、資料圖表的視覺效果,對於地圖、建築、資料的視覺表達。通常風格以科技感的風格為主,因此考驗的更多是我們設計師的想象力、對於科技產品的表達能力,因此對於FUI比較重視,如果平時能夠多看科幻電影能夠對這方面能力也會有所提升~
資料視覺化能力:首先你需要具備很強的資料表達能力,即將使用者想的資料現象透過你的資料化設計進行表現出來。同時需要去理解每個資料之間的真正含義,然後再去設計,因此對於圖表的理解必須更加深刻。再次因為是透過3D的手法實現,你所更需要了解是我設計的這個圖表,2D和3D之間到底存在什麼差異,既然我用了3D,在圖表層面上怎麼和2D圖表拉開差距、有所區別,這是我們需要去認真思考的。
三維互動能力:三維軟體的互動和二維不同,雖然在移動端大家都提出了Z軸的概念,但是和現如今所需要的視覺化的專案不同。
建模能力:因為在實際工作當中,很多建築物不能夠靠你的三維想象來進行設計稿的製作,因此通常我們也會使用c4d這一類的三維建模軟體,這樣能夠保證快速出設計稿的同時,對於物體的表現又能非常到位。