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  • 1 # 有一首歌假裝聽不

    差距很大.從生態來講現在的安卓廠商都很不完善.

    從硬體與軟體的配合來講.蘋果的iOS可以說是硬體適配系統.很祈合.安卓往往都是系統適配硬體.

    唯一能超過iOS的就是本地化最佳化.

  • 2 # 資深老頑童

    安卓使用者盼升級,ios怕升級。這能死說明什麼?小生的mate9乞丐版用了一年多,從沒卡頓。每次系統更新都是毫不猶豫的去升級,目前坐等emui8.0。我媳婦的果6有些軟體不能用了要升級系統,快把她糾結死了,升級了卡的鬧心,不升級好多東西打不開。如果看官說我的mate9跟果6不是同時期的產品,那就拿我給老媽買的榮耀8來對比,依然各種流暢。就問腦殘果粉臉疼不。

    ios封閉性保證了ios的安全,前提是要100%相信蘋果公司,呵呵,我不信!都說ios推送機制保證了沒垃圾騷擾,呵呵,我媳婦的果6,一天幾十條廣告推送。要說蘋果可以選擇推送內容,我們本土的安卓一樣做得到,我裝的軟體比我媳婦多,而我手機上基本收不到我不想看的東西。

    只能說慢慢的安卓要吊打ios了,雖然安卓的後臺機制浪費資源,但是現在的旗艦機記憶體都4G起步了,6G8G也有了,我資源富裕的很不怕浪費。我記憶體大,我就喜歡讓常用軟體常駐記憶體。

    國內軟體環境導致的另一個問題就是,安卓下的資源遊戲基本都不用花錢,蘋果你越獄就沒質保,憑啥,現在好多中國產機刷機也一樣可以保。

    不說了,我建議題主把問題反過來問,ios與本土化的安卓對比有那些差距。

  • 3 # 名不見經傳的IT人

    Android是基於Java語言的,iOS是基於Obejctive-C。表現在手機和應用程式執行機制上,Java的程式碼實際上需要 兩次“轉換”才能最終以使用者可看的程式跑起來,一次發生在開發者釋出安裝包前,使用開發者自己機器的CPU,另一次在使用者啟動APP前,使用手機的 CPU。而基於Objective-C的程式碼只需要一次這種“轉換”,在開發者釋出安裝包前,所以只佔用開發者機器的CPU時間。國內定製的系統都是基於安卓平臺研發的,安卓系統是一個開放的系統,很多安卓軟體做的並不好,可以說很差,但是依舊可以在安卓系統中執行,這也是導致使用者對安卓系統的體驗感到慢的原因,雖然這些定製系統做了很大的改善,但由於底層的原因還是與ios系統有較大差距,只能透過增大系統記憶體來提高速度!

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