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1 # 陳嗣謙
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2 # 任玩堂
6月13日晚上,衛龍食品官方微博釋出了一部預告影片,稱將於6月15日公測一款名叫《衛龍霸業》的戰爭手遊革新大作,更放出豪言道其比貪吃蛇更多場景、比俄羅斯方塊更炫特效,比王者農藥、陽陰師更快升級。
但不管怎麼說,衛龍辣條也是網友童年回憶的扛把子,所以這部質量不怎樣的預告影片,還是吸引了不少網友的調侃與期待,“以後就靠吃辣條升級了”,“全服第一會不會送辣條大禮包”,“彷彿看到辣條大戰”……而大喊“想玩!”的網友更是不在少數。
簡單來說,這就是一款中二少年(或少女)帶著屠龍鎧甲和辣條寶刀(義烏都沒得賣的那種),到處撩雞殺鹿,被農村老漢見一次打一次仍不忘中二初心,最終憑藉驚人的毅力成就一代中二王者的故事。
在這巴掌大的農村世界中,你能看到年僅3歲的畫師所精心描繪的充滿童趣的蘋果樹,也能看到《魂鬥羅》同宗同源的卡車擺設,還有中老年鄉村風的橫幅標語,更能看到奧妙重重的老漢推車小段子。雖然槽點滿滿,但不必擔心你會錯過什麼,畢竟場景就這麼丁點兒大,一下子就輕輕鬆鬆走完了。
而最讓人感到神奇的是,遊戲中的雞和鹿都擁有風騷的走位,一言不合就漂移,同時還能夠在主角揮刀之前自己非常省事地猝死,種種設定之高妙,內涵價值之巨大,仿若學了三年動畫的朋友再次推出精心之作般,實在讓人歎服。
在忍著托馬斯全旋的強烈衝擊之下,我死了又死,還是沒有通關,一不留神退出了遊戲想進入再戰五百年時,卻發現遊戲卡死了。官方的解釋是玩家人數太多,伺服器崩潰了。不死心的我上網翻了翻其他大神玩家的曬圖,終於得知通關後的終極大獎,原來是珍貴的5元產品優惠券,一瞬間百感交集,無語凝噎。
其實衛龍辣條成精,噢不,是衛龍辣條跨界也不是第一次了。比如之前衛龍的天貓旗艦店,以及線下辣條體驗店(其實是他們參加酒會設立的展位),就借鑑了蘋果高大上的簡約風格。
而今年6月7日,衛龍還聯手騰訊體育NBA直播間,稱無論輸贏都要有“開包衛龍,慶祝一下”的精神。
反正衛龍就是這麼一個被賣辣條耽誤了的不甘寂寞的跨界段子手,個人認為這次衛龍食品的跨界鉅作,既是致敬遊戲,也是一次相當成功的營銷行動。
衛龍都出手遊了,老乾媽還會遠嗎?
以上內容如有冒犯,敬請原諒,畢竟我的腦子還在十萬個托馬斯全旋的餘震中感悟著人生呢。
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3 # ET197
我從個人的理解回答一下_(:з」∠)_
其實衛龍霸業就是廣告娛樂的,不是單純遊戲,首先從畫質感覺就是隨心做的,裡面的東西應該都是從其他遊戲抄下來的,不知你們有沒有注意到,選角色的時候,衛龍的大刀的辣條,衛鳳手上法器都是辣條Σ(|||▽||| ),衛龍你居心何在。。。。
(讓你們看清楚點,我就放大圖了)
加上扯淡的劇情和無法直視的畫質(玩的時候就知道了,沒有封面這麼良心)和人物動作,最後讓你開包衛龍辣條慶祝一下。。。
總之。。。就不要吐槽衛龍的遊戲啦,這就是個廣告遊戲,恩。。大概唯一值得玩的理由就是最後的優惠卷
碼字辛苦,求贊( •̥́ ˍ •̀)
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4 # 80後小時代
遊戲行業太掙錢了,誰不想參一腳,就連馬雲以前說絕不碰遊戲的人都開始做了,再看王者榮耀,一天1.5億的營業額,一個手遊營業額超過98%的上市公司,要是算淨利潤估計穩坐龍頭老大位置,誰能做一個市場佔有率高的遊戲,誰就相當於有一臺印鈔機,你再看看市場佔有率達到百分之一的遊戲公司都能上市,誰不想拼一把
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辣條在華人心中有著神聖的地位,俗話說的好,沒有一包辣條不能解決的事情。累了,困了,來包辣條,包你萬事無憂。現在,辣條大亨衛龍也即將跨入手遊界《衛龍霸業》即將來臨,約嗎?