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dota2是一個可以秀起來的遊戲,像帕克吹風跳刀,哈斯卡小狗切臂章等。
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  • 1 # 遊久電競

    Dota這個遊戲,之前創世神2009曾經說過,大局觀很重要。沒錯玩dota,不管每個玩家玩的是什麼位置,什麼英雄,其實最需要隨時明白,你現在最需要幹什麼。其實玩dota很多時候講究莫名其妙的迷茫了,但是這其實是錯誤的,其實很多職業選手對於其他強的選手的評價就是,這個選手知道自己應該做什麼。

    誠然大局觀確實很重要,但是操作也是重要的一環。因為沒有操作的話,一切的大局觀都是空談,因為人家線上就把你碾壓了,沒有裝備,怎麼打?Dota的操作雖然比較粗狂,但是細膩的操作一樣精彩。

    比如臂章英雄的秀臂章。因為臂章這個裝備所增加的力量是慢慢增長上去的,而且速度並不是很遠,在熟練掌握之後,秀臂章成為了反殺的神級。只要掌握好對面普通攻擊的節奏,在對面普通攻擊的時候開啟臂章,剛好對面的傷害打在臂章增加的血量上,而此時關掉臂章,在下一次攻擊到來的時候再開啟。剛好把對面的攻擊抵消掉。

    另外的就類似於卡爾重新整理7連的技能。吹風控制 磁暴 隕石 推波 重新整理 隕石 推波,當然這是簡化版的連招,厲害的卡爾可以加上急速冷卻 天火等等技能還能羊刀等等控制。6龍心的敵法抵擋不住這種傷害。是很犀利的操作,

    另外的就是秒控制,在對面先手英雄跳刀或者是切入技能來開團的時候,能瞬間控制將其秒殺

  • 2 # 小木不墨跡

    DOTA2中可以秀翻全場的操作啊?什麼用跳刀吹風秀帕克,出個臂章切切切都太弱了!

    先看這麼一段操作。三個帶控制技能英雄來Gank?給我幾棵吃樹就行了!

    這個11年前誕生的,短短的一段鏡頭,讓我徹底迷上了DOTA這款遊戲。

    大局觀?領先時代的Farm思路?雷達一般的防gank意識?

    這些或許都可以讓你贏得一盤遊戲的勝利,但是對於我來說,在一次次操作的博弈中,用更豐富的經驗,更迅速的反應,從操作上碾壓對手,才是我所喜歡的!

    所以我會愛上DOTA1時一個時不時拿分身斧躲一個lion大招的隊友。

    我會愛上YaphetS丶

    我會愛上Sumail

    我會愛上Miracle

    巔峰時刻的他們固然難以模仿,但是在勤學苦練之後,你也總能在DOTA中展現出值得驕傲的一波操作,秀翻全場!

    比如葉師傅的火貓:

    半血被三個壯漢怒追?不急,飛魂逗一逗猛獁,一邊無影拳一邊喝瓶子順便躲一下猛獁大招!

    又譬如簡簡單單的一個雙魂連擊,笑收人頭。

    或者告訴你火貓打風暴之靈的小技巧~用無影拳躲殘影你學到了沒?學不會?那至少連丟兩個魂打出傷害+逃生這個小技巧總能學會吧?

    嘿,在學會了這些複雜的技巧之後,一波團戰流暢的飛出三個魂,打出成噸的傷害應該也沒那麼難了吧?

    每次看到這些操作,總會讓人覺得:能夠愛上DOTA,真的太好了~

    更美好的事情在於,只要肯下功夫去鑽研每一次對線,肯和好朋友一起進步,這些操作每個人都可以做到!

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