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  • 1 # 優遊谷

    一、模擬駕校遊戲

    這個遊戲的初衷是為了讓兒童在遊玩的過程中學習交通知識,以達到寓教於樂的效果。透過佈置紅綠燈、交通指示牌、線路標誌、斑馬線、收費站等多種設計,讓兒童在駕駛遊戲車的過程中,瞭解交通知識,養成良好的交通習慣,引導他們遵紀守法、提高自身的安全出行意識,起到自我增長和增加見聞等效果。

    二、互動投影砸球

    互動投影砸球所採取的是實時影像的感測技術,將遊戲畫面投影到大螢幕中,使現實物體與虛擬影像能夠有效整合,形成為統一整體。

    這種裝置之所以能夠作為首選,不僅在於它是高新技術集結的產品,能夠激發孩子們對於現代科技的嚮往和好奇;更是因這種多人互動競技的遊戲,能夠充分調動孩子們的積極性,還可能挖掘到他們的運動潛能,從而給日常經營帶來無可比擬的正面影響。

    三、智勇闖關挑戰

    這個專案主要是針對孩子們喜歡鑽、爬、滾、跳、搖等天性,透過設定多種玩法各異的關卡,讓孩子們的運動、領袖、超腦等潛能得以激發和提高。同時,這種裝置還兼具娛樂性、刺激性和競技性,可以方便經營者為所策劃的引流活動造勢,從而獲取廣泛的關注度。

    但值得注意的是,這個裝置對於兒童樂園的規模有一定要求,由於它本身佔地空間較大,為了不干擾其他裝置的正常使用,兒童樂園的總面積最好在150平米以上。由此所佈置的闖關專案才能初具規模,具備多種的玩法功能。

    四、鏡子迷宮專案

    鏡子迷宮相比上述各種遊樂裝置,所強調的是一種思維的探索,利用奇幻效果對視覺產生的影響來增加挑戰性。由於這個專案是透過鏡子以及鋼化玻璃的多次反射、折射來打造,因此會形成多重如萬花筒般的效果,使人的大腦無法及時處理各種真假資訊,形成迷惑性。

    通常來說,這個專案需要父母陪同孩子共同進行,讓孩子單獨顯然並不合理;而且,以家庭形式參與,可以增進親子關係,也能讓父母能夠循循善誘,使孩子可以自我獨立,得以茁壯成長。

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