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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    邪魂大祭司:混沌教派成員,也是參與過秩序之戰最終決戰的精靈。不過它就比較好命,聰明人一般都不會死。而死的必然不是一些炮灰就是龍套黨,稍微有牌面一點的都不會死。比如伊芙麗的姐姐就活了下來,反倒是戰爭獵魔和索格瑞亞就是超進化也照樣被殲滅。還有一些沒進化的(爆破先鋒),目前依舊也活得很舒坦。當然還有索倫森曾經的“工具人”(神域四天王&千夜死神)等等。不過既然牧魂祭司在後期設定中被抬高(無治奇的戰鬥力比較高,如果不是因為秘法,可能換了別的精靈),目前銷聲匿跡,應該是有後續計劃。要不然牧魂祭司和戰爭恐魔、憤怒之靈也差不多,感覺惡黨的設定更多一些。屬性:邪靈/暗影系又是帶有邪靈系的屬性,所以直接就可以確認邪魂大祭司的環境在巔峰上肯定不算很好。雖然曾經最強的反派屬性邪靈系,但現在卻連暗影系都不如。打擊面:邪靈系的打擊面其實還是很廣的,比如光系,暗影系,自然系或者神秘系。並且暗影系四倍剋制暗影系,同時剋制超能系等。被打擊面:雖然邪靈系打擊面還是不錯的,只不過因為混沌和聖靈兩個屬性本身就是邪靈系的天敵而現如今又在巔峰普及,所以邪靈系的天敵多於自身剋制的屬性,偏偏帶有混沌和聖靈兩個屬性的精靈往往都不弱,因此邪靈系在巔峰很是吃力。魂印:邪第一條(吸血)自身攻擊技能會吸取對手的體力,最高30%,差不多是1/3,而且同樣都是透過疊加方式來增傷,如果配上浴火效果更佳。第二條(增傷)自身屬性技能會隨著使用次數來增加紅傷的輸出,最高100%。這前兩條簡直和浴火的機制一模一樣,透過使用次數來增強了本身的粉傷與紅傷,如果穿上浴火就相當於是對魂印的直接增強。第三條(控制)死亡時消強100%害怕控,未觸發減少體力,相當於半個攔截效果。技能組祭·邪魂肆起(第五) 吸強翻倍,反弱清pp。會隨著使用的次數逐步增加粉傷,最高350點粉傷。亡魂超度(大招)低體先二,且造成傷害傷害能夠回覆自身體力,所以大招是有一定的續航作用的。臨終儀式(強化)這個強化技能的名字真的是很奇葩,這不是在詛咒自己快點臨終嗎。除此之外除了對手處於異常狀態時強化翻倍外沒有和普通的月亮技能有什麼不同。靈魂摧殘(免控)受擊必定害怕,未觸發並不是減少體力,而是變成了斷回合。同時這個技能還附帶有獅盔,應該所以人都知道,獅盔不僅能夠保證生存,而且會免疫攻擊技能所附加的技能效果,這可以算是是邪魂大祭司最強的技能了。邪惡蠱咒(先手)斷回合害怕控,未觸發封回血。未擊敗對手還有一回合的必爆。先三斷回合控這一條就已經很完美了,無論是豹尊,御象,還是帝君都靠著斷回合控使得他們在對戰中的實力更上一層樓。進化之後戰力得到顯著提升,但比起之前的來說,只能說是各有優劣吧。和進階後的戰爭獵魔、索格瑞亞、閨怨魂王都極為適合新手玩家或者平民玩家打巔峰,用得好就是奇兵。

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