1、1~4天最忙,跟著任務走,目標7級主城。
3000聲望刷出經驗書/卡包,4000聲望出賊兵,越早越好。
主力隊:何太后,張昭,孫堅。
副隊隨意,以想培養的武將為主。
出發前先探路,利用兵種剋制來打地。
主升孫堅戰法
基本上都能拆出幾個如規避,潰提,連戰等3星戰法。
主打石頭地,其次鐵和木,糧食地不太少就行。
佔領3級地打九宮格開始屯田。
建築超過1小時的都可以秒升,前期任務給的玉完全夠。
2、5~7天,絕大數都可以升到7本,然後出兵營,打5級地。打的快慢的區別。
在本州創小號,這時候一般都在州邊緣,徵滿兵鋪路到周圍高階地。
加同盟,大號借小號飛地,起要塞圈地。
要塞要考慮:能否起到中轉的作用,打地是否能降低戰損,能對周圍山脈形成輻射,方便搶山寨。
第三隊開始準備拆遷隊。
3、8~10天,這時候資源將不是什麼特大問題,實在缺也可以透過市場進行交易解決燃眉之急。真揭不開鍋,讓盟裡面的大佬給你打幾塊高階地屯田。
同盟開始要求打城,你必須保證有一隊拆遷,3星4星無所謂,步兵為主,全速度加點,兵力越多越好。
建築以左邊的為主,因為能力越強佔領的高階地越多,但一個城提供的資源卻是有上限的。
4、11~15天,打城成為日常任務,週末提前準備好兵力和體力搶山寨。
儘量在6級地起分城,不要捨不得,有分城才能提高稅收,有銅幣才能轉換成戰法經驗,獲得武將。提升個人實力。
州戰已經有苗頭了,聽從盟管理層的安排,做好防守或者進攻,一賽季是打的最有意思的,戰鬥就不細說。
5、15~20天,隊伍基本成型,資源夠用,不是在戰鬥就是在種田,就是新武將出現不少,特糾結。
此時不要立即更換武將,將需要使用的武將放到副隊,用其打地補刀以降低練級的戰損。等等級上來了再使用。
一般一到兩隊在外面打架,幾隊拆遷划水,自己留一兩隊清賊兵和打地。
1、1~4天最忙,跟著任務走,目標7級主城。
3000聲望刷出經驗書/卡包,4000聲望出賊兵,越早越好。
主力隊:何太后,張昭,孫堅。
副隊隨意,以想培養的武將為主。
出發前先探路,利用兵種剋制來打地。
主升孫堅戰法
基本上都能拆出幾個如規避,潰提,連戰等3星戰法。
主打石頭地,其次鐵和木,糧食地不太少就行。
佔領3級地打九宮格開始屯田。
建築超過1小時的都可以秒升,前期任務給的玉完全夠。
2、5~7天,絕大數都可以升到7本,然後出兵營,打5級地。打的快慢的區別。
在本州創小號,這時候一般都在州邊緣,徵滿兵鋪路到周圍高階地。
加同盟,大號借小號飛地,起要塞圈地。
要塞要考慮:能否起到中轉的作用,打地是否能降低戰損,能對周圍山脈形成輻射,方便搶山寨。
第三隊開始準備拆遷隊。
3、8~10天,這時候資源將不是什麼特大問題,實在缺也可以透過市場進行交易解決燃眉之急。真揭不開鍋,讓盟裡面的大佬給你打幾塊高階地屯田。
同盟開始要求打城,你必須保證有一隊拆遷,3星4星無所謂,步兵為主,全速度加點,兵力越多越好。
建築以左邊的為主,因為能力越強佔領的高階地越多,但一個城提供的資源卻是有上限的。
4、11~15天,打城成為日常任務,週末提前準備好兵力和體力搶山寨。
儘量在6級地起分城,不要捨不得,有分城才能提高稅收,有銅幣才能轉換成戰法經驗,獲得武將。提升個人實力。
州戰已經有苗頭了,聽從盟管理層的安排,做好防守或者進攻,一賽季是打的最有意思的,戰鬥就不細說。
5、15~20天,隊伍基本成型,資源夠用,不是在戰鬥就是在種田,就是新武將出現不少,特糾結。
此時不要立即更換武將,將需要使用的武將放到副隊,用其打地補刀以降低練級的戰損。等等級上來了再使用。
一般一到兩隊在外面打架,幾隊拆遷划水,自己留一兩隊清賊兵和打地。