論自由度高地圖大的遊戲,那一定是沙盒類遊戲。
1.說到沙盒遊戲,那我的世界絕對是頂級代表作
我的世界是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。
說這遊戲是定級沙盒遊戲一點不為過,從09年到現在遊戲的火熱度一直沒有下降,由於新穎的方塊,各式各樣的MOD(模組)再加上多人聯機,增加了樂趣。
如果你覺得那些3A大作是顯示卡殺手,那你就錯了,真正的顯示卡焚燒者正是這款看似馬賽克畫質的遊戲,加了光影水反模組以後額,好像說到電腦版(PC)去了,不過這遊戲也是有手機版(PE)的
手機版目前雖然達不到PC版的強大,但自從被微軟收購以後,開發速度越來越快,越來越接近電腦版瞭如上圖手機版介面
地圖來自多玩盒子
樓主從當初的0.04就開始玩,到現在的1.1.7+版本,經歷了宿舍同學一起聯機生存的美好回憶,這遊戲好像一直玩不膩,每次換手機,都會第一個裝上。這遊戲也許已經是種信仰了吧。
2.沙盒遊戲還有一個給我印象比較深,那就是GTA,當然也是有電腦和手機版的,電腦上的GTA5也是火遍全世界,手機上目前到了GTA SA,就是聖地安列斯,GTA系列憑藉多樣的載具,人物,和槍械設計,以及超大地圖獨佔一方。
論自由度高地圖大的遊戲,那一定是沙盒類遊戲。
1.說到沙盒遊戲,那我的世界絕對是頂級代表作
我的世界是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。
說這遊戲是定級沙盒遊戲一點不為過,從09年到現在遊戲的火熱度一直沒有下降,由於新穎的方塊,各式各樣的MOD(模組)再加上多人聯機,增加了樂趣。
如果你覺得那些3A大作是顯示卡殺手,那你就錯了,真正的顯示卡焚燒者正是這款看似馬賽克畫質的遊戲,加了光影水反模組以後額,好像說到電腦版(PC)去了,不過這遊戲也是有手機版(PE)的
手機版目前雖然達不到PC版的強大,但自從被微軟收購以後,開發速度越來越快,越來越接近電腦版瞭如上圖手機版介面
地圖來自多玩盒子
樓主從當初的0.04就開始玩,到現在的1.1.7+版本,經歷了宿舍同學一起聯機生存的美好回憶,這遊戲好像一直玩不膩,每次換手機,都會第一個裝上。這遊戲也許已經是種信仰了吧。
2.沙盒遊戲還有一個給我印象比較深,那就是GTA,當然也是有電腦和手機版的,電腦上的GTA5也是火遍全世界,手機上目前到了GTA SA,就是聖地安列斯,GTA系列憑藉多樣的載具,人物,和槍械設計,以及超大地圖獨佔一方。