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  • 1 # 蘿蔔小鹹菜

    謝謝邀請,首先狗頭的機制大家都知道無非是線上q兵後期肉,除非大順風局,這個都知道就不多說了,一般能q到就q,q不到也要保證補刀發育,說一下注意的地方,更新之後狗頭開大之後q的冷卻減半,所以現在的狗頭強勢,所以建議出減CD裝,狗頭的核心是三項,但是三項的價格很高,並不建議出三項,建議上路順風三項,逆風冰拳,冰拳的效果20%減cd,以及65護甲和500的藍量,對於頻道開e得狗頭來說很不錯。線上對線的時候,需要注意的是自己的q兵,以及兵線的位置,前期狗頭很多人都打不過,如果不能吃到兵幾乎就廢了,對線注意e得釋放,輕易不要放e,這樣推線會加快,導致兵線過去之後容易被對面打野抓,還有狗頭的被動的純在使其可以賴線很久,前期儘量不要支援,穩穩發育。

    出裝的話初始建議腐敗藥水,然後做出鞋子和大冰心,出了大冰心之後線上幾乎不怕任何人了,這個時候可以試著殺對方,後期裝備建議水銀鞋.三項或冰拳.大冰心.振奮,藍盾或板甲,最後一件看對面陣容而做,例如ad發育的好,可以選擇反甲等。

    天賦建議帶風騎或熱誠別帶雷霆,那玩意狗頭沒用

  • 2 # 吾之榮耀rrr

    1說實話我本人玩這個英雄不是很精,我也是看我朋友玩才開始接觸,對於我這種喜歡偏激打法的人,叫我去玩一個猥瑣發育的英雄,確實會鬧很多笑話。但玩的多了也漸漸會有一些心得體會。

    2首先,狗頭的定位就是一個發育後期的英雄,跟夢多、鍊金、大蟲子一樣,前期可能不是太強勢,但如果你認為前期的狗頭是那種任人欺辱那就大錯踏錯,對於普通近戰來說狗頭完全可以互剛,由於沒有位移技能,碰見靈活的對手會稍顯無奈!

    3那對於上單對線,一般碰見前期強勢或位移靈活的英雄,做好猥瑣工作就行,千萬不可逞強。如果被單殺就會被無限擴大優勢,那你在後期的作用就微乎其微了!碰見諾手、鱷魚、瑞文、賈克斯這些強勢帶控就猥瑣發育。

    4由於被動吸血的存在,如果不是太慘,狗頭可以在線上持續續航,天賦符文方面其實沒多少要說的,我給的建議也不是很專業,按現在來說,天賦就選擇12-0-18就行,符文根據自己喜好和對手而定,想要靈活就帶點移速,害怕線上被單殺就帶點護甲猥瑣,對自己操作自信隨便帶!

    5有些人玩狗頭一類的發育英雄容易陷入一種死衚衕思維,正常打團時間自己發育,不顧整體遊戲局勢和隊友發育情況,從而導致隊友在優勢時期4打5打輸1、2波團戰,隊友心態爆炸。如果隊友局勢是優勢,打團就參加團戰,一波團戰的經驗比你Q幾個兵高多了,如果劣勢,那也要視場上情況而定。

    6而在出裝方面,先走三項或者直接肉裝都可以,只是成型速度和參團時間不一樣而已。直接肉裝的狗頭比先三項的狗頭能更快參與團戰,場上形勢不是很緊張可以先出三項增加一點殺傷力,很嚴峻的話就直接肉裝,那麼在遊戲中期就有足夠的資本去參與團戰。

  • 3 # 大帥出發

    狗頭打中路很虎 不過你也殺不了人 他也殺不了你 主Q副R一級W 就OK了 裝備推薦 你要是打爆發型的 建議先出女妖 然後玩AP就巫妖 AD就三項(建議三項 因為這個版本三項加強了 遊戲嘛 跟著版本走)然後 振奮 冰錘 阿塔瑪之戟 當然中路比較苦逼 中期他們完全那你沒辦法 後期要傷害有了 防禦有了 純手打 求採納

  • 4 # 自由傑絲4S

     狗頭是一個後期異常恐怖的英雄。但由於前期太過弱勢,容易被對面英雄壓制,因此坐上了冷板凳的位置。但在低端局或特定陣容下,狗頭還是可以發揮出很大作用的,一個

    發育良好

    的狗頭絕對是噩夢般的存在。

    狗頭因為Q技能的存在,因此減CD裝備對他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗頭不需要什麼攻擊裝也能打出高傷害,因此出肉裝才是對團隊最有幫助的。雖然狗頭出輸出裝很猛,甚至可以出無盡(Q技能可以暴擊),但在高階局沒有突進的輸出裝狗頭只能被秒。雖然出肉裝可能從資料上沒有輸出裝的狗頭好看,但從勝率上來說肉裝狗頭絕對高過輸出裝狗頭高。至於很多朋友喜歡出三相,但因為和冰拳特效重合,而且三相沒有冰拳的護甲和減CD,因此選擇冰拳更好。

    內瑟斯是非常早期出的一個坦克,早到以至於很多人都遺忘了恐怖之處,成為如今冷門英雄之一。但需要強調的是內瑟斯在團隊的作用絕不僅僅是Q的傷害而已,熟悉的用好內瑟斯是出現在各種高階局的保證。

    打法分析:前期可以走單線,由於前期傷害太低,因此一定不能和對面硬拼(遠端及AP除外),Q技能儘量留著補最火一刀。若對面沒有壓得太厲害,就多多利用被動回血;若對面死命壓制那就呼叫打野吧。E技能也可以補刀和騷擾,但很容易推線因此要慎用。無論能否擊殺對面,狗頭線上仍然是以補刀為主。

  • 5 # 熱點遊戲

    狗頭在這幾個版本得到了一定加強,其中E技能範圍內的所有敵方英雄減少護甲並造成魔法傷害,在這幾個版本中肉上單已成主流,狗頭由於他的被動,他只要全部出坦克型裝備就可以使得他在版本中相當強勢、

    天賦加點

    詭詐系:18

    野蠻點滿、智謀點滿,其中主要野蠻點滿用來補發育方便Q疊加傷害、冷卻縮減對於狗頭來說相當重要,智謀點滿冷卻縮減上線增加5%,最後基石天賦選擇點出風暴騎士的狂湧用於風箏和對線消耗。

    堅決系:12

    硬化面板點滿、洞悉點滿,狗頭對線需要先度過漫長的發育期有一定坦克裝備的支撐,20分鐘以後狗頭就開始強勢了,所以我們選擇點出堅決系癒合、硬化面板度過前期;另外點出洞悉減少15%的召喚師技能冷卻。

    符文方面:狗頭上單符文

    高階攻擊速度大精華×3

    高階護甲符印×9

    高階攻擊力印記×9

    高階成長冷卻縮減雕紋×9

    狗頭必須搭配一些冷卻縮減符文來減少Q技能的冷卻時間

    技能加點召喚師技能

    推薦閃現+傳送,狗頭前期對線期往往容易被對手針對,只要前20分鐘以發育為主,所以最好帶閃現防止被gank,傳送用於單帶或者打團支援和快速上線。

    核心出裝

    出門前多選擇多藍盾,因為現在的版本大多以坦克為主,第一次回家最好能夠做出耀光增加10%冷卻縮減並普通攻擊增加額外傷害,然後在合成三相,這也是狗頭的核心裝備。

    喜歡的同學,點一波關注,支援一下。

  • 6 # 夜聽風雨78665172

    其實很不贊成狗頭猥瑣發育,畢竟一般的比賽十幾分鍾就已經決定比賽的優劣勢了。狗頭我一般都是多蘭盾和戒指,然後耀光,不停吃兵,推線,然後吃野。帶閃現,引燃,這樣不論去中路還是去對面抓野不虛。一定要想盡一切辦法滾雪球。出來第一件三相以後再出個無盡,電刀,或者綠叉。水銀鞋一定要出,或者出個忍者鞋,水銀刀,一定要有水銀,這樣能做到最快的速度來刷野。即使扛不住也能很大程度的減緩對方的發育,一下可以拖兩個。後期對方輸出高了的話裝備全換掉,反正那時候Q已經很高了。猥瑣發育達不到那個程度的。直接把三相換掉,換成冰拳,黑切,剩下的看對面哪個發育好換哪個。個人意見,一直這麼玩。不論是對線誰都沒有被推過塔。。。

  • 7 # NGA玩家社群

    季前賽版本更新到現在已經有一段時間了,大家對新天賦也都有了一定的理解。最近上單近戰英雄帶行竊預兆越來越普遍,白沙在試驗對局的時候就有碰到過偷錢諾手、偷錢劍姬等。

    狗頭在11月末就出線了行竊預兆這個打法,隨著打法不斷的最佳化和推廣,在沒有任何英雄自身加強的情況下,狗頭在7.24版本勝率整整上升了30位。

    符文

    內瑟斯的符文除了啟迪天賦的最後一排,可能有些同學會帶星界洞悉減CD會有爭議外,其他地方應該沒有太大的異議。一切以發育和苟住為準,你要清楚的明白你是一箇中後期英雄,至少在10分鐘時才會開始發力。

    這裡說一下為什麼選擇星界軀體,在我選擇的裝備的配合下,狗頭可以輕易的達到40%滿減CD,所以僅僅5%的最大冷卻縮減收益並沒有100生命值來的實在。

    技能

    因為飛昇護符的存在,狗頭團戰時移速有了保障,施放時機合理配合上W,不會存在追不到人的情況,閃現還是優於疾跑許多。

    出裝

    出門裝:

    出門裝上古錢幣是這個打法勝率變高的第一個核心因素,之前就說到,狗頭這個英雄前期對線在對手不出現巨大失誤的情況下,最好的情況就是和平發育,大多數情況都會被壓線,在沒有補到刀的情況下,小兵所掉落的金幣和法力值回覆都是狗頭所需,同時初期就提供了5%的減CD。複用性藥水配合餅乾和天賦的+20%回覆,完全夠用,同時也為後續回覆藥品節約了一大筆錢。

    核心裝:

    三相所提供的傷害和加速都比冰拳要好,同時上古錢幣合成的飛昇護符可以說是最契合狗頭的裝備,主動加速、減CD、護甲、金幣加成、生命回覆沒有一個屬性是狗頭所不需要的,接著補出振奮愧疚提供魔抗、和治療加成,後期一個Q回覆300+血完全SO easy。

    鞋子:

    大部分情況下推薦水銀鞋,狗頭的軟肋不是在於扛不住,而是在於怕風箏、打不到人,除非極端情況對面菜刀隊加上控制不足可以出布甲鞋。

    後續裝備:

    白沙推薦在補出核心裝和鞋子後出一個血手,一是不至於開不出大招被秒,二是被動觸發提供的韌性加成也是狗頭追殺所需要的。最後一件裝備可以看對局情況出裝,如果需要補輸出就出大輕語;需要護甲可以出到荊棘之甲或藍盾;需要魔抗則可以出適應性頭盔。

    對線思路

    對線核心:苟,在10分鐘前,默默的用Q補刀,E+A,W+A偷錢,管理好兵線,儘量不要用E推線,狗頭是一個十分怕Gank的英雄,最好的狀態就是把兵線卡在塔前,但是塔又A不到。

    第一次回城務必保證能出到耀光+真眼,如果實在被壓太慘,錢不夠就升級一次上古錢幣。

    10分鐘後,順利的話Q被動達到180-220,出到三相的兩個小件,符文的特效基本也全部觸發,這時就可以找機會透過Q消耗,開啟大招配合擊殺敵方對線英雄。

    在苟的同時,要多觀察其他路對線情況,合理運用TP支援。

    現在狗頭對戰近戰英雄,基本吃不了太大的虧,在面對遠端英雄時,因為上古錢幣的存在,即使被壓的補不了刀,也可以透過吃幣補經濟。在有30%減CD的情況下,基本每個塔刀都可以用Q補到。

    團戰思路

    20分鐘後,在狗頭達到11級基本就具備了參加團戰的能力了。

    團戰時,優先選擇對方脆皮,掛上W追著AQ,不一定非要針對對面ADC,遇上靈活的ADC如VN這種很可能被風箏死。儘量就近原則,在有三相的加成上,Q的輸出即使對對方前排也有相當可觀的傷害,把W掛到對方攻速AD身上即可。切忌死追一個人,在沒有了飛昇護符的加速後,狗頭很容易被風箏死。

    總而言之,這個版本狗頭在上單位是一個高優先順序的存在,技能機制簡單,操作不難,只是需要一定的意識在對線期間能苟住發育,是一個上分的選擇。

  • 8 # 聯盟第一快樂索

    狗頭怎麼玩?

    狗頭作為今年狗年限定面板的擁有者,我想有很多人都入手了這套面板,想去試試手感,所以話不多說,進入正題。

    狗頭前期很疲軟,但是其自身的Q技能保證了他可不是一個連後期都不能打的英雄,如果遊戲時間足夠長,那麼狗頭可能就會一Q一個ADc(現在這個版本的AD就是難玩)。所以Q兵就是關鍵了,如何度過前期就是重中之重了。對線敵方不一樣的英雄所對線方式也就會有所不同。

    天賦:行竊預兆+堅決。如果是前期推線型上單帶小兵去質器。如果是那種對線型上單,如瑞文、洛克等可以考慮帶小餅乾,延長線上能力。

    召喚師技能:閃現+傳送。閃現可以躲過敵方的gack或者後期直接閃現一Q帶走adc,傳送可以用來補線而不是去支援。

    前期出裝:多蘭戒指+耀光+燃燒寶石(這個我只介紹前期所必須的也是要選擇先出的,後期的出裝可以自己看陣容出裝。)

    技能加點:對線坦克上單一級點Q,對線強勢上單一級點E;主Q副W有R點R

    狗頭還是一名很強勢的上單,後期強勢無敵的存在。補刀或者是補Q就是最基本的,所以英雄理解還是看每一名召喚師自己的了。

  • 9 # 帥比何苦為難帥比

    想要玩好一個英雄,必須瞭解這個英雄的技能機制和技能傷害,不要求精確到多少位數,自己心裡起碼要有個大概。

    狗頭這個英雄在前期就是一個弟弟,基本沒有能硬剛的過的上單英雄,無論是劍姬諾手鱷魚還是蓋倫,狗頭在前期都必須避其鋒芒。當敵人比你血線低,不要產生幻覺,覺得能單殺對面,既然是隻狗就是要做到一個狗字,狗住就能贏。

    前期出些抗壓裝備,防禦裝,例如布甲鞋,小冰心。如果感覺壓力不大就出小件CD裝來疊Q,慫個十分鐘,基本對面就打不過你了,這個時候上路就是你家開的了,你就是狗頭baba,你就是沙漠死神,就真的是我們生,他們死了!!

    對線期一定要利用好自己的被動技能來賴線,儘量不要去補有危險的刀,為了一個補刀被消耗大部分血量是不划算的。被動技能的吸血能讓你在Q死一個小兵恢復一定的血量,其實現在的狗頭比以前還是增強了很多的。有危險的刀就用E技能去補,要注意E技能使用的次數,別太推線,很容易被抓,畢竟狗頭腿短,前期也脆。

    想要玩成狗中之王,杜高王中王,可以去多看看專門玩狗頭的高階局主播,還是能學習到很多的。

    召喚師技能建議帶傳送閃現,別帶疾跑,傳送必須要帶的,出門裝可以選擇多蘭盾,或者腐敗藥水,壓力太大出冰拳,沒壓力或者還行的話出三相。建議後期不要全出肉,隊友傷害不夠的話出個飲血劍,你會體驗到前所未有的吸血快感!!

    拒絕做哈士奇!做狗就要做一條隊友眼中的狗baba,對手眼中脫韁的瘋狗。

  • 10 # 山西新華電腦職業學校

    想要玩好一個英雄,必須瞭解這個英雄的技能機制和技能傷害,不要求精確到多少位數,自己心裡起碼要有個大概。

    狗頭這個英雄在前期就是一個弟弟,基本沒有能硬剛的過的上單英雄,無論是劍姬諾手鱷魚還是蓋倫,狗頭在前期都必須避其鋒芒。當敵人比你血線低,不要產生幻覺,覺得能單殺對面,既然是隻狗就是要做到一個狗字,狗住就能贏。

    前期出些抗壓裝備,防禦裝,例如布甲鞋,小冰心。如果感覺壓力不大就出小件CD裝來疊Q,慫個十分鐘,基本對面就打不過你了,這個時候上路就是你家開的了,你就是狗頭baba,你就是沙漠死神,就真的是我們生,他們死了!!

    對線期一定要利用好自己的被動技能來賴線,儘量不要去補有危險的刀,為了一個補刀被消耗大部分血量是不划算的。被動技能的吸血能讓你在Q死一個小兵恢復一定的血量,其實現在的狗頭比以前還是增強了很多的。有危險的刀就用E技能去補,要注意E技能使用的次數,別太推線,很容易被抓,畢竟狗頭腿短,前期也脆。

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