回覆列表
  • 1 # 遊戲硬體

    首先撇開遊戲型別、運營時間、使用者數量談超越都是在耍流氓!!!

    從遊戲型別看:《守望先鋒》與《英雄聯盟》均是注重團隊協作的MOBA遊戲;

    從入門的剛性成本角度看:《守望先鋒》售價198元,《英雄聯盟》免費;

    從上線時間看:《守望先鋒》國服上線2個月,《英雄聯盟》國服上線將近6年了;

    從英雄數量看:《守望先鋒》目前擁有21位英雄,《英雄聯盟》擁有131位英雄;

    當小編看到這個問題後第一時間想到的是以上三個問題,也是別人的經常拿來對比的內容,顯然幾乎所有資料都對《守望先鋒》不利,如果打趣地從RPG遊戲角度看,《守望先鋒》無疑是一名勇者,而《英雄聯盟》則是住在惡魔城堡裡的大魔王。在《守望先鋒》之前,這個魔王曾擊敗過的勇者包括《DOTA2》、《風暴英雄》、《神之浩劫》...這些對手每一個都不是等閒之輩,但都沒能成功地從《英雄聯盟》手上搶走多少份額,我們見到的依舊是《英雄聯盟》在網咖大行其道。

    如果大家覺得文字不夠直觀不妨看看百度指數:

    從圖中不難發現,自《守望先鋒》公測起,“守望先鋒”關鍵字熱度就開始叫板“LOL”了,這是當年萬眾期待的《風暴英雄》都不能企及的高度啊,不過也僅是“叫板”而已,並沒有完成超越。

    再將時間放遠一點,來看看近半年的資料:

    以《守望先鋒》為標準,同樣的峰值LOL有3個,分別對應的是1月31日阿卡麗神秘商店開啟、2月4日春節促銷以及4月29日全英雄解禁版無限火力模式開啟。

    (可以,這很屁股)

    而《守望先鋒》除了“口及”風波以及“屁股”風波後,後期花邊造勢明顯開始乏力。

    但也有值得注意的是,從半年熱度圖可以看出,《守望先鋒》開服前,LOL幾乎每月一高峰,而《守望先鋒》正式開服後LOL的高峰週期明顯被拉長,LOL受到屁股風暴影響是不爭的事實。

    結論:就目前來說《守望先鋒》想要超越LOL依舊任重道遠。原因不外乎入門門檻,小學生也能玩LOL,可是《守望先鋒》這個屁股是先付款後品嚐的喔,雖然收費制度能有效提升遊戲環境,但是也決定了《守望先鋒》的玩家群體上限絕對比不上LOL;而且目前《守望先鋒》的周邊建設極其不完善,最明顯的例子就是《守望先鋒》相關的電競賽事影響力、傳播力明顯不足,而且目前可以用來炒作的活動不多,因此要說短期(1,2年內)內《守望先鋒》能超越LOL真的很牽強。

    其實《守望先鋒》要走的應該是差異化路線,他的目的是挖掘更多潛在FPS玩家而不是搶LOL的玩家,這兩個玩家群體本來就有明顯差異,並不存在嚴格意義上的誰擊敗誰。要是說哪一天LOL真的倒下了,估計也是自身作死外加大限已到(從內測至今LOL已經走過8年了),某款網遊想要憑一己之力擊敗這個大魔王幾乎不可能。

  • 2 # 手機使用者20986344490

    在中國其實守望先鋒玩家不多,雖然畫面精美,人物設定很新鮮,但是有一個很不好的點,就是要錢才能玩,比起其它免費的遊戲,守望先鋒在這一個方面做的不是很好

  • 3 # 流浪丶狗

    算了投入成本沒?暴雪我花198買斷了守望,我玩到現在沒花一分錢。因為裡面箱子升級就有,現在玩家怎麼也有100多級了吧?100多個箱子一分錢不要。面板不說滿的,大部分都有了。還加上奧運暴雪搞活動,箱子開送的絕版面板。我玩的很開心,確實在先鋒裡很少有人對罵。不過現在噴子開始多起來了。總體來說,玩家心情度80。花費198。騰訊遊戲?免費!免費!免費!對,就是免費!人多!人多!人多!好遊戲玩的人就是多!76義大利炮198!法雞鋼鐵俠飛天系統298!堡壘坦克履帶398!源氏三刀流498!半藏跟蹤箭598!dva變形金剛機甲698!死神全鑽石散彈槍998隨便扔槍,心悅會員8專用!因為貧富差距,玩家遊戲心情指數綜合50(原諒我心情指數為0而拖累了土豪玩家心情指數)。燒錢指數未知。

  • 4 # 甩尾魚

    守望先鋒永遠不可能超過英雄聯盟,除非英雄聯盟這個遊戲消失了。

    從遊戲消費來說,英雄聯盟免費,守望先鋒需要198的買斷。一般人都會優先選擇免費的遊戲,當然你是土豪排除在外。

    從操作難度來說,守望先鋒的操作難度明顯要高於英雄聯盟,遊戲的上手程度很大方面決定了它的受眾量。

    從遊戲畫面來說,我本人就是3D眩暈綜合徵,一般CS玩半個小時到一個小時就頭暈,玩久了想吐,相信有很大一部分人跟我一樣有這樣的狀況,這在無形中又砍了一刀遊戲玩家。

    從遊戲底蘊來說,英雄聯盟從S1到馬上S7,玩過的玩家可以說是遍佈世界各地,尤以我們中國玩家為最。守望先鋒出自暴雪,多少有一些魔獸遺民的轉移,加上CS和部分LOL玩家的喜愛,但是還遠遠不能到達和英雄聯盟叫囂的地步。

    個人認為,如果不能出現小說中的全息模擬網遊,二十年內,遊戲當以英雄聯盟為最。

  • 5 # 獨身陌路

    至少在中國《守望先鋒》是不會超過《英雄聯盟》的。

    《守望先鋒》和《英雄聯盟》這兩個遊戲我都玩,《英雄聯盟》打了三年多,現在電二黃金。不算好也不算差。《守望先鋒》關注了很久,剛剛出來就買號了,買的典藏版,現在才打到二百級。

    對比來說,守望先鋒的玩不長,玩家玩一陣就覺得沒意思了,而且入門二百塊卡掉一部分玩家,剩下的找不到一起玩的就不玩了。聯盟現在的優勢還是玩的人多,容易找到朋友一起玩,即使你很少玩了,但朋友叫一般還是會去的。

  • 6 # 網遊圈裡的那些事

    其實談不上什麼所謂的超越吧,畢竟不能算是同一個型別的遊戲,這主要是看玩家的遊戲愛好和自己的特點,如果有人暈3D,那麼可能是玩不了守望先鋒的,再說了,傳統體育裡面也有很多分類啊,足球,籃球,排球,我們總不能說這其中哪個專案去趕超另一個吧,還是要看受眾和玩家自己本身,如果非要說個高低的話,守望先鋒畢竟還是個新遊戲,想要達到英雄聯盟目前的影響力,恐怕是不太可能了,畢竟MOBA類的遊戲是人們根深蒂固的存在,而且在競技類遊戲的發展上,並不是很看好暴雪的策略。

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