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1 # 喜愛遊戲的小白
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2 # NGA玩家社群
端遊改手遊大多吸引的還是端遊玩家,但不可置否的是,手遊經過壓縮,簡化,重塑,改版,已經失去了原有的趣味與體驗,基本淪為一個賣情懷的產品,玩家通常是乘興而來敗興而歸的。
《刺客信條》端遊擁有著龐大的世界觀,極強的互動性,在RPG遊戲中,你扮演勇猛帥氣的主角,以他的視角進行活動,你瞭解每一代主角的身世,性格特點,從真正的刺客阿爾泰到養尊處優的艾吉歐,從戰無不克的康納再到從事走私的愛德華,這些人的傳奇,只要你曾親身參與過,你就會止不住的想把整個系列的11部全體驗一遍。
開放世界中精美的場景設計是高水準的,你穿梭潛行於繁華的人群,開發各種各樣的攀爬路線,從高處往下跳殺敵人,也可以開著船直逼敵首,你自命孤獨,抖機靈也是一把好手。《刺客信條》之所以能夠擁有那麼高的評價,更在於他作品中關於“信條”解讀的人文價值,“不濫殺無辜”、“絕不危及兄弟同盟”……
但手遊做不到端遊的千萬分之一,目前在IOS商店可以找到的《刺客信條:本色》、《刺客信條:燎原》《刺客信條:海盜奇航》、《刺客信條:ODYSSEY》等。
你無法想象一個RPG端遊變成橫屏模擬經營遊戲、變成策略回合制戰鬥,或者一個海戰遊戲,而本來立體逼真的人物全部變成三頭身迷你Q版小人。最讓人難以置信的,它真的不是盜版,它是育碧公司發行的正版授權手遊。
拿“燎原”和“ODYSSEY”舉例,從遊戲畫面和玩法來看,它與《輻射:避難所》無比接近乃至雷同,名氣與專業性又沒有後者高。
手游完全拋棄了端遊《刺客信條》中引以為傲的操作靈活度和創造性,整個遊戲的主旨都是人物等級提升,武器裝備升星,房屋建造,採集資源,讓人抓狂的還有手遊中獲取刺客的方法——抽卡,你還可以透過積攢各種碎片來合成你喜歡的角色,活脫脫玩成了《陰陽師》,缺少端遊核心的手遊讓玩家們不明所以,充斥著劣質經營遊戲的無聊與無腦,這讓玩家們根本沒法買賬。
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3 # 西瓜北郡
當然是pc版,首先你想想你手遊如何控制,可能會使用螢幕裡的手柄那你想想會有多難受多難適應(除非買手柄)。手機版的畫質能好嗎,手機的配置低於電腦的,那麼其畫質會有多低,所以如果要比,真的沒法比。
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《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,透過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
要說《刺客信條》PC版和手機版本哪個好玩?能問出這樣的問題,證明你應該是平常不經常玩遊戲的人,一般有一定遊戲經驗的都不會問出這樣的問題,那麼小白就在這裡稍微解答一下。
首先,從體量上,還有從遊戲體驗上,手遊和PC版完全不是一個等級的。怎麼解釋呢,先來看畫面,上面是刺客信條手遊的畫面,而下面則是PC端遊的畫面。可以說從畫面上就高下立判了,刺客信條向來是以3A級大作自居的,起碼在遊戲質量和遊戲投入方面是沒有問題的,而手遊只能是小品級別的作品,主要以碎片時間的休閒娛樂為主,完全不可能和端遊比擬。
另外,其實拿手遊和PC端遊比本來就沒有可比性,很少有手遊可以達到PC遊戲的水平,更不要說刺客信條本來就是以PC端遊起家的,手遊就是利用這個IP蹭熱度的衍生品,小品級別作品,從內容,元素,可玩性,劇情,畫面等等全方面都被PC碾壓的。
那麼如果你要說哪款遊戲好玩,那就不好說了,因為要看哪款遊戲比較適合你了。如果你之前沒有玩過任何一款PC遊戲,一直在玩手遊的話,那麼可能手遊更加適合你,因為PC那種需要慢慢玩的遊戲,你很難找到感覺和代入感。如果你是PC遊戲玩家的話,手遊估計就很難能入你的法眼了。