第一完美通關(人力)
第二調取資料(物力)
角色扮演類遊戲只有在卡關的時候再去看看攻略,我養兒子可不需要別人指指點點教我怎麼加點好
動作類遊戲看看攻略沒有一定的操作你也過不了
策略類遊戲有一個套路就能全本通關
射擊類遊戲的攻略最多就是全收集,不會告訴你什麼時候摁幾下滑鼠
冒險類遊戲看過了攻略之後玩起來的確是輕鬆了,可是遊戲性就不是那麼的強了
體育類。。體育類還能有攻略?
休閒益智類遊戲和攻略簡直就是水火不相容,你不看吧,以自己的能力又不能通關;看了吧,又會覺得自己太辣雞連智力題都不會
直白一點來說攻略就是一個作弊器,它能滿足休閒玩家玩遊戲的休閒度、也能滿足一般玩家在卡關時的苦惱
許多速攻組的大神們廢寢忘食打出了完美通關,然後寫了一篇攻略出來方便萌新小白們能夠最快的接受遊戲,除了硬核向遊戲。。
那麼這個時候攻略就是一個敲門磚,只不過這塊磚不止能敲破門,還能把Boss砸躺下
但是現在一般的遊戲哪個沒幾個隱藏元素,那麼玩家又怎麼知道去發現這些隱藏的元素呢?
核心玩家肯定就是在遊戲裡一點一點找蛛絲馬跡,因為隱藏的元素又不是平白無故出來的
那麼如果有平白無故出來的怎麼辦?
直接從遊戲裡調取資料,知道怎麼獲得以及獲得的條件
然後寫一篇攻略不管是自己發現的還是調資料找到的
這叫做“全收集攻略”
區別於第一種“流程攻略”
“全收集攻略”實際就是“流程攻略”的升級版,“流程攻略”就是告訴你怎麼通關,那些個收集要素我們也點到為止不再多說,目的就是讓你通關;“全收集攻略”就是在讓你通關的同時也獲得那些個遊戲裡能獲得的所有的道具
強迫症玩家看到遊戲裡總共150種道具然後一看自己成就欄裡只收集到140種,茶不思飯不香,一遍又一遍的尋找著剩下的道具究竟雪藏何處
他們可不僅僅滿足於通關,不管是什麼圖鑑一定要全部點亮,成就欄一定全都是閃閃發光的
這種重度玩家就會扔掉手中的“流程攻略”,拿起“全收集攻略”對比去收集物品了
我一般在玩遊戲之前是不會看攻略的,畢竟不是全收集黨,通關也不是太難;能夠體驗到大部分的遊戲帶來的樂趣我也覺得已經夠了
如果你是重度玩家,請在手裡準備一份“全收集攻略”吧
如果你是休閒玩家,請在卡關的時候看一眼“流程攻略”
如果你是普通玩家,請扔掉攻略,享受探索遊戲的樂趣吧
從最早玩傳奇,到地下城與勇士,穿越火線,英雄聯盟,還有好多遊戲,從來沒看過攻略,除非看看有沒有什麼外掛,輔助,之類的,
第一完美通關(人力)
第二調取資料(物力)
角色扮演類遊戲只有在卡關的時候再去看看攻略,我養兒子可不需要別人指指點點教我怎麼加點好
動作類遊戲看看攻略沒有一定的操作你也過不了
策略類遊戲有一個套路就能全本通關
射擊類遊戲的攻略最多就是全收集,不會告訴你什麼時候摁幾下滑鼠
冒險類遊戲看過了攻略之後玩起來的確是輕鬆了,可是遊戲性就不是那麼的強了
體育類。。體育類還能有攻略?
休閒益智類遊戲和攻略簡直就是水火不相容,你不看吧,以自己的能力又不能通關;看了吧,又會覺得自己太辣雞連智力題都不會
直白一點來說攻略就是一個作弊器,它能滿足休閒玩家玩遊戲的休閒度、也能滿足一般玩家在卡關時的苦惱
許多速攻組的大神們廢寢忘食打出了完美通關,然後寫了一篇攻略出來方便萌新小白們能夠最快的接受遊戲,除了硬核向遊戲。。
那麼這個時候攻略就是一個敲門磚,只不過這塊磚不止能敲破門,還能把Boss砸躺下
但是現在一般的遊戲哪個沒幾個隱藏元素,那麼玩家又怎麼知道去發現這些隱藏的元素呢?
核心玩家肯定就是在遊戲裡一點一點找蛛絲馬跡,因為隱藏的元素又不是平白無故出來的
那麼如果有平白無故出來的怎麼辦?
直接從遊戲裡調取資料,知道怎麼獲得以及獲得的條件
然後寫一篇攻略不管是自己發現的還是調資料找到的
這叫做“全收集攻略”
區別於第一種“流程攻略”
“全收集攻略”實際就是“流程攻略”的升級版,“流程攻略”就是告訴你怎麼通關,那些個收集要素我們也點到為止不再多說,目的就是讓你通關;“全收集攻略”就是在讓你通關的同時也獲得那些個遊戲裡能獲得的所有的道具
強迫症玩家看到遊戲裡總共150種道具然後一看自己成就欄裡只收集到140種,茶不思飯不香,一遍又一遍的尋找著剩下的道具究竟雪藏何處
他們可不僅僅滿足於通關,不管是什麼圖鑑一定要全部點亮,成就欄一定全都是閃閃發光的
這種重度玩家就會扔掉手中的“流程攻略”,拿起“全收集攻略”對比去收集物品了
我一般在玩遊戲之前是不會看攻略的,畢竟不是全收集黨,通關也不是太難;能夠體驗到大部分的遊戲帶來的樂趣我也覺得已經夠了
如果你是重度玩家,請在手裡準備一份“全收集攻略”吧
如果你是休閒玩家,請在卡關的時候看一眼“流程攻略”
如果你是普通玩家,請扔掉攻略,享受探索遊戲的樂趣吧