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1 # 菠蘿134406514
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2 # 劉盲僧
過氣很難定義,不是比巔峰時期玩的人少了就過氣了,魔獸到現在也沒過氣呀。英雄聯盟這幾年也疲軟了也沒人說英雄聯盟過氣了啊。唱衰守望先鋒從守望先鋒剛剛開始釋出是買斷制,就一直有人唱衰
一款遊戲有他的生命週期沒錯,人氣滿滿減退沒錯,守望先鋒的運營導致大量玩家棄坑沒錯。遊戲性導致人很難長期玩下去。作為一個從記憶體玩到現在把dva當作老婆的人來說很心痛
守望先鋒的主要問題出在暴雪的自大,運營策劃的本事,和對市場的把控。暴雪的自大認為自己拖多久都沒事主要作出好東西就有好多人來玩,導致大批玩家棄坑。暴雪反應過來加快更新速度,導致遊戲bug不斷,影響遊戲體驗,特別是黑影這個英雄出來後。
守望先鋒又特別講究團隊配合,個人實力沒什麼用但匹配沒人配合,排位各種玻璃心,根本體驗不到一款遊戲給你再開的快樂,所以導致玩的人越來越少。
不是很懂題主這個問題企圖是啥……
得出肯定的答案後題主就要換一款新遊戲了??還是要到處炫耀自己的先見之明"我當時就知道xx火不過*年"?
老實說相比一年前守望影響力確實下降了,然而過不過氣會決定你對一款遊戲的喜愛程度?如果當初是因為很多人玩才跟著玩遊戲的未免太悲哀了吧,一個喜歡什麼遊戲都要從大眾決定的人……
不禁讓我想起我一位很喜歡洛奇的朋友,十年老玩家,至今這個遊戲他也還在玩著,其實按照現在的定義就是款過氣冷門網遊,畫質跟人氣都沒辦法跟新時代網遊比,然而他還是最最喜歡這款遊戲,哪怕它只有區區幾百個玩家,哪怕它的畫面早已跟時代脫節…
遊戲最重要自己開心就好了