回覆列表
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1 # 且聽風吟品鑑歷史
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2 # 足不出婦
玩手遊談不上是社會的悲哀,它只是利益公司斂財的工具,可惜一些人平衡不了遊戲與生活的關係,手遊可以說是誤國害民。人,只要是人,他就有弱點,你抵禦不了手遊的誘惑,就只好做他的奴隸。後果有時不是自己能承擔得了的,害了自己,禍及家人。
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3 # 預言之狐
年輕一代“沉迷”手遊肯定是社會的悲哀!手遊對現在大部分年輕人來說是為數不多的休閒娛樂方式!甚至已經演變成了社交的一種。根本原因還是年輕一代生活壓力太大,揹負太多,沒有多少個人時間。而手遊的快節奏遊戲方式可以很好的取代傳統休閒娛樂。
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4 # 一天情感
在每一個時代的到來,會影響一批人,也能改變一批人,尤其是在網際網路時代,更有手遊的興起,影響了一批人,改變了人,有經濟頭腦的,會利用手遊賺錢,但像我,純屬是用手遊休閒娛樂,其實現在的手遊也可以影響在不同年代的人勾起同一層的話語,這也是有利有弊的,凡事都是相對性的
這裡是“蒙娜麗莎的微笑”感謝有您
感謝邀請,我個人以為手遊讓很多的青少年學子荒廢了學業。處在學齡期的青少年,普遍自制力差,再加上家長老師督導不力,貽害無窮。我一直以為很多學校的封閉式管理是非常必要的。據我觀察身邊的朋友,40歲以下玩家居多。不管作為消遣還是娛樂,即使成年人,也不應該影響到正常的工作生活。手遊長時間盯著螢幕,一損傷視力;二不利於全身氣血執行,易產生頸椎病、肥胖症;三是誘發男性的前列腺疾病等。建議有這種手遊愛好的朋友,每天遊戲時間控制在半小時到一小時。