不少中國產中國產漫畫小說,初期明明設定很好,並且故事的推進也非常到位,但往往到最後,卻都或多或少的會出現劇情暴走的狀況,表現症狀有莫名其妙戰鬥力突然爆棚、展開太大導致初期設定的不少設定徹底成為笑話,甚至會因為故事構架出了問題而成為大家無限詬病的臭作。
而要探究造成這些的主要原因,其實可以分為以下兩點。
第一,國內小說和漫畫都存在著這樣一種現狀,那就是更新時間太短並且更新量非常巨大,造成這種現狀的原因是人們生活的節奏加快,並且都處在高流量的資訊接受之中,讀者們已經並沒有那份心情去慢慢等待或者去思考一部作品傳達的東西了,而這也導致簡潔明快,並且更新量巨大,出鏡率高的作品才更能進入大家的視野之中,可這樣龐大的更新量,所影響的就是作者對於自己作品的構想和寫作思路將很有可能會出現非常大的漏洞與不足,並且因為高強度的更新需求,這些漏洞與不足也得不到充足的思路去彌補,最後只能導致整個作品千瘡百孔,禁不起推敲。
第二,就是這些作者自己構思本身就有問題,首先他們所創作的作品一般都是以長篇連載為目標,但中國作者們開始創作東西時卻並沒有對整本書的構架進行一個比較全面的完善,通常都是設定了前期一些比較粗淺的設定之後然後就開始創作,之後再透過作品的進度進行設定的完善,直白點說,就是設定完全是被作品攆著走的,而試想這樣一個故事沒有設定約束的作品,又有什麼理由不會《暴走》呢?
文:飛絮
不少中國產中國產漫畫小說,初期明明設定很好,並且故事的推進也非常到位,但往往到最後,卻都或多或少的會出現劇情暴走的狀況,表現症狀有莫名其妙戰鬥力突然爆棚、展開太大導致初期設定的不少設定徹底成為笑話,甚至會因為故事構架出了問題而成為大家無限詬病的臭作。
而要探究造成這些的主要原因,其實可以分為以下兩點。
第一,國內小說和漫畫都存在著這樣一種現狀,那就是更新時間太短並且更新量非常巨大,造成這種現狀的原因是人們生活的節奏加快,並且都處在高流量的資訊接受之中,讀者們已經並沒有那份心情去慢慢等待或者去思考一部作品傳達的東西了,而這也導致簡潔明快,並且更新量巨大,出鏡率高的作品才更能進入大家的視野之中,可這樣龐大的更新量,所影響的就是作者對於自己作品的構想和寫作思路將很有可能會出現非常大的漏洞與不足,並且因為高強度的更新需求,這些漏洞與不足也得不到充足的思路去彌補,最後只能導致整個作品千瘡百孔,禁不起推敲。
第二,就是這些作者自己構思本身就有問題,首先他們所創作的作品一般都是以長篇連載為目標,但中國作者們開始創作東西時卻並沒有對整本書的構架進行一個比較全面的完善,通常都是設定了前期一些比較粗淺的設定之後然後就開始創作,之後再透過作品的進度進行設定的完善,直白點說,就是設定完全是被作品攆著走的,而試想這樣一個故事沒有設定約束的作品,又有什麼理由不會《暴走》呢?
文:飛絮