明日方舟這款遊戲不氪金絕對可以玩下去。幹員從2星到6星各有用途,重點是培養及搭配。在遊戲中,玩家可以透過任務、活動、招募、商店信譽兌換等多種渠道獲得新幹員,並不限於氪金。明日方舟之所以能夠在眾多手遊中脫穎而出,除了它的人物設定、美術、劇情外,就是搭配作戰了!利用平民低費幹員靈活應對來勢洶湧的敵人,效果不次於氪金大佬的全6星陣容。
明日方舟是一款塔防類遊戲,在遊戲中玩家透過花費費用(費用,根據關卡限制條件,可透過系統自動/擊殺怪物/透過幹員技能)部署已獲取幹員,幹員方面,分為8種,依次為先鋒、近衛、重灌、特種、狙擊、術士、醫療、輔助,且根據角色的職位、定位、各自的技能不同,如:攻擊、防禦加強、費用回覆、阻攔數增加、效果性、控制性、放置道具等,部分技能需要玩家找準時機手動釋放,在不同關卡中的表現各有差異,玩家需要根據每個關卡的情況去挑選幹員,瞭解幹員的技能進行策略制定,而並非全6無敵。
以新手幹員為芬為例,角色職業為先鋒,攻擊模式為近身攻擊,阻攔數2。是免費獲取途徑中可以獲得幹員之一,特點是低部署費用,技能“衝鋒號令·α型“可以立即得到6點部署費用,這個數值雖然不高,但是“衝鋒號令”系列技能中冷卻最快的,加上自身費用低廉,回了就不虧。
如果說美工是外表,劇情是靈魂,搭配是骨架,那麼培養就是血肉了,根據各類角色不同玩家可以透過培養系統,將幹員進行精英化(普遍是二階段,因角色設計部分角色只有一階)。還是以芬為例,精英化55級後芬會解鎖天賦“輕量化”,效果是使自身部署費用再降低一費,這讓她成為後期部署費用最低的回費先鋒幹員之一,你沒看錯是幹員之一~以下為幹員情報圖:
所以這款遊戲不氪金能不能玩?那是絕對能玩的,並且官方還會不定期開啟各類活動,可以免費獲取英雄、面板,綜上這個遊戲氪金對遊戲體驗及後續沒有致命影響,所有幹員或者說你在關卡中需要的功能,都是有上下位替代的。
明日方舟這款遊戲不氪金絕對可以玩下去。幹員從2星到6星各有用途,重點是培養及搭配。在遊戲中,玩家可以透過任務、活動、招募、商店信譽兌換等多種渠道獲得新幹員,並不限於氪金。明日方舟之所以能夠在眾多手遊中脫穎而出,除了它的人物設定、美術、劇情外,就是搭配作戰了!利用平民低費幹員靈活應對來勢洶湧的敵人,效果不次於氪金大佬的全6星陣容。
明日方舟是一款塔防類遊戲,在遊戲中玩家透過花費費用(費用,根據關卡限制條件,可透過系統自動/擊殺怪物/透過幹員技能)部署已獲取幹員,幹員方面,分為8種,依次為先鋒、近衛、重灌、特種、狙擊、術士、醫療、輔助,且根據角色的職位、定位、各自的技能不同,如:攻擊、防禦加強、費用回覆、阻攔數增加、效果性、控制性、放置道具等,部分技能需要玩家找準時機手動釋放,在不同關卡中的表現各有差異,玩家需要根據每個關卡的情況去挑選幹員,瞭解幹員的技能進行策略制定,而並非全6無敵。
以新手幹員為芬為例,角色職業為先鋒,攻擊模式為近身攻擊,阻攔數2。是免費獲取途徑中可以獲得幹員之一,特點是低部署費用,技能“衝鋒號令·α型“可以立即得到6點部署費用,這個數值雖然不高,但是“衝鋒號令”系列技能中冷卻最快的,加上自身費用低廉,回了就不虧。
如果說美工是外表,劇情是靈魂,搭配是骨架,那麼培養就是血肉了,根據各類角色不同玩家可以透過培養系統,將幹員進行精英化(普遍是二階段,因角色設計部分角色只有一階)。還是以芬為例,精英化55級後芬會解鎖天賦“輕量化”,效果是使自身部署費用再降低一費,這讓她成為後期部署費用最低的回費先鋒幹員之一,你沒看錯是幹員之一~以下為幹員情報圖:
所以這款遊戲不氪金能不能玩?那是絕對能玩的,並且官方還會不定期開啟各類活動,可以免費獲取英雄、面板,綜上這個遊戲氪金對遊戲體驗及後續沒有致命影響,所有幹員或者說你在關卡中需要的功能,都是有上下位替代的。