英魂之刃為什麼沒人玩,這個問題在於英魂之刃本身存在的幾個致命問題。
1,畫質問題,由於英魂之刃並不是將資料直接下載好放在你的硬盤裡,而是進入遊戲之後臨時載入,所以在第一次進入遊戲時會出現嚴重的卡頓,而且人物貼圖模型等等都要一段時間才會出來,網路不好的經常會看到幾個大白扭打在一起
2,遊戲設定,英魂之刃這款遊戲,總的來說沒有明確的抄襲關係,儘管能找到影子,但也給改的完全不同。究其根本,更像是從魔獸裡鑽出來的孩子,繼承了智敏力的三圍,技能裡面有被動,而且還出了個3C模式,當時可謂是震驚到了我,但是現在的moba遊戲市場多以年輕人為主,又有多少人能習慣這種設定,更多的還是選擇了更容易理解的設定的英雄聯盟等等遊戲。
3,收益問題,這款遊戲可以說賺錢,因為充錢真的能變強,但並不是指的面板,也可以說他不賺錢,因為大部分英雄都有可以用金幣買的變色面板,而且即食你沒衝個一塊錢,也能白嫖很多面板,所以面板並不是他賺錢的地方。這遊戲真正賺錢的,是RPG副本!這方面,則是主要針對稍有些年齡的人的一個模式,多多少少都有些賣情懷的意思,但是隨著時間的流逝,也變得不那麼賺錢,於是網龍將目光瞄向了聯動上,雖然很貴,但是面對那些人物,要不是沒錢我真的忍不住買一個,但是這也是問題所在,新出的英雄中,平民能玩的越來越少了,所以玩家興趣自然下降。
英魂之刃為什麼沒人玩,這個問題在於英魂之刃本身存在的幾個致命問題。
1,畫質問題,由於英魂之刃並不是將資料直接下載好放在你的硬盤裡,而是進入遊戲之後臨時載入,所以在第一次進入遊戲時會出現嚴重的卡頓,而且人物貼圖模型等等都要一段時間才會出來,網路不好的經常會看到幾個大白扭打在一起
2,遊戲設定,英魂之刃這款遊戲,總的來說沒有明確的抄襲關係,儘管能找到影子,但也給改的完全不同。究其根本,更像是從魔獸裡鑽出來的孩子,繼承了智敏力的三圍,技能裡面有被動,而且還出了個3C模式,當時可謂是震驚到了我,但是現在的moba遊戲市場多以年輕人為主,又有多少人能習慣這種設定,更多的還是選擇了更容易理解的設定的英雄聯盟等等遊戲。
3,收益問題,這款遊戲可以說賺錢,因為充錢真的能變強,但並不是指的面板,也可以說他不賺錢,因為大部分英雄都有可以用金幣買的變色面板,而且即食你沒衝個一塊錢,也能白嫖很多面板,所以面板並不是他賺錢的地方。這遊戲真正賺錢的,是RPG副本!這方面,則是主要針對稍有些年齡的人的一個模式,多多少少都有些賣情懷的意思,但是隨著時間的流逝,也變得不那麼賺錢,於是網龍將目光瞄向了聯動上,雖然很貴,但是面對那些人物,要不是沒錢我真的忍不住買一個,但是這也是問題所在,新出的英雄中,平民能玩的越來越少了,所以玩家興趣自然下降。