還記得那時候的人人網很熱鬧,有網友上傳了一張西北工業大學食堂的照片,P成了真人版的“找你妹”,要求在圖中找出“妹紙”,一時間難倒了不少大神。
沒有音樂,生命是沒有價值的——所以除了益智類和敏捷類,那些年我們還沉迷過不少音樂型別的遊戲(咳咳,這裡不是指會說話的湯姆貓)。比如《別踩白塊兒》,胡思亂想的時候就喜歡玩這種讓人根本沒有時間思考其他事情的遊戲,而且玩得久了還感覺自己會彈鋼琴了,好多耳熟的曲子也終於知道了名字。比如《節奏大師》,玩過這個遊戲的人估計看到《克羅埃西亞狂想曲》這個曲名,就能回想起當年被它支配的恐懼。說了這麼多中學回憶,這裡也不得不提幾個小學執念——4399裡的《黃金礦工》、《魔塔傳奇》、《森林冰火人》、《小小漢堡店》;彩虹堂裡的換裝小遊戲;橙光裡的各種宮鬥……這都是當年在計算機課上跟同學打比賽的專案啊。現在看來,生命力最強大的應該是《黃金礦工》,畢竟身邊真的有那種手殘的朋友,可以把螢幕裡所有的石頭全部抓完,留下一片黃金+鑽石,直接把遊戲玩成了《石頭礦工》。這些曾經紅遍全國的小遊戲之所以讓人著迷,可能在於它每一個回合都是一個新世界,玩家隨時隨地可以重新撿起來繼續玩。但事實告訴我們,人是往前走的,再好玩的遊戲也有解除安裝的一天。從小學、中學到大學,時光荏苒,當年最堅挺的諾基亞早就破產了,但它手機自帶的小遊戲《都市摩天樓》每年都會被人想起,怒刷一波存在感——在那個有按鍵的手機上,摩天樓蓋得高了會有熱氣球和火箭飛過,更高些還能看到外太空的月球和土星,每一層蓋下來的時候機身輕輕震動,樓塌的瞬間手機狂震!如今,雖然在各型別手機上還能找到同款遊戲,但再也沒有以前那種按鍵和振動的感覺,遊戲體驗和重溫的心態差了很多。
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還記得那時候的人人網很熱鬧,有網友上傳了一張西北工業大學食堂的照片,P成了真人版的“找你妹”,要求在圖中找出“妹紙”,一時間難倒了不少大神。
沒有音樂,生命是沒有價值的——所以除了益智類和敏捷類,那些年我們還沉迷過不少音樂型別的遊戲(咳咳,這裡不是指會說話的湯姆貓)。比如《別踩白塊兒》,胡思亂想的時候就喜歡玩這種讓人根本沒有時間思考其他事情的遊戲,而且玩得久了還感覺自己會彈鋼琴了,好多耳熟的曲子也終於知道了名字。比如《節奏大師》,玩過這個遊戲的人估計看到《克羅埃西亞狂想曲》這個曲名,就能回想起當年被它支配的恐懼。說了這麼多中學回憶,這裡也不得不提幾個小學執念——4399裡的《黃金礦工》、《魔塔傳奇》、《森林冰火人》、《小小漢堡店》;彩虹堂裡的換裝小遊戲;橙光裡的各種宮鬥……這都是當年在計算機課上跟同學打比賽的專案啊。現在看來,生命力最強大的應該是《黃金礦工》,畢竟身邊真的有那種手殘的朋友,可以把螢幕裡所有的石頭全部抓完,留下一片黃金+鑽石,直接把遊戲玩成了《石頭礦工》。這些曾經紅遍全國的小遊戲之所以讓人著迷,可能在於它每一個回合都是一個新世界,玩家隨時隨地可以重新撿起來繼續玩。但事實告訴我們,人是往前走的,再好玩的遊戲也有解除安裝的一天。從小學、中學到大學,時光荏苒,當年最堅挺的諾基亞早就破產了,但它手機自帶的小遊戲《都市摩天樓》每年都會被人想起,怒刷一波存在感——在那個有按鍵的手機上,摩天樓蓋得高了會有熱氣球和火箭飛過,更高些還能看到外太空的月球和土星,每一層蓋下來的時候機身輕輕震動,樓塌的瞬間手機狂震!如今,雖然在各型別手機上還能找到同款遊戲,但再也沒有以前那種按鍵和振動的感覺,遊戲體驗和重溫的心態差了很多。
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