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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    我覺得這種問題本身就是有問題的。

    因為大部分人都會說是HG丶嗨氏吧。

    但我不認同。

    給你舉個例子。

    假設貂蟬最初上線的時候全國就有1000個人同時在玩,然後假設500個人打的是逆風局。在這500人中又有100人因為對面法師輸出太高做出了法術防禦裝魔女斗篷或者振興之鎧(看到名字懷念嗎)。

    這100個人中有2個人因為銘文冷卻不夠或者對面射手太強無奈出了冰心。

    那麼,是否說這兩個人就是無意中發明的半肉貂蟬打法呢?

    其實不太正確,因為他們的打法是被迫性的。

    那麼我們再重新舉一個例子。

    同樣1000個人,其中500人打的是順風局。順風局通常有兩種做法,一種是不慫就是乾的全輸出打法,另一種便是求穩。

    那麼假設150個人選擇了求穩的打法,當時的綠甲的裝備屬性沒記錯的話是增加回血能力和10%的冷卻縮減,對於貂蟬來說,法術防禦裝只能選這一件。

    那麼針對物理系的防禦裝就只剩一件,一般會從不詳徵兆或者冰心裡選,事實證明,冰心20%的冷卻縮減也是更適合貂蟬的。我們權當75個人選擇了冰心吧。

    這75個人中,鞋子的選擇選護甲鞋或者魔抗鞋的,我少說點,30個人不過分吧?

    那麼,這30個人便是半肉貂蟬的開創者!

    當然這只是假設。

    不過道理相信聰明的你們都懂。

    所以誰是半肉貂蟬的開創者或者發明者根本就是個偽命題!

    你可以說嗨氏是將半肉貂蟬打法發揚光大的,但是如他自己所說他開創了半肉貂蟬的先河就有點牽強了。

    真正的半肉貂蟬先驅者萬一說不準是個小青銅呢~

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