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穿越火線是否會走向沒落?
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  • 1 # 十七說

    《荒野行動》是不是加強版的穿越火線?答:本人覺得不是,因為一款是傳統FPS遊戲,即使現在添加了大量PVE內容,但是他依然是以傳統FPS內容對戰為主,而荒野行動則是今年出現的《大逃殺》類遊戲,主要以開局收集物資,然後尋找目標攻擊;擁有著傳統FPS遊戲所沒有的“隨機性”和“意外性”是一大亮點,將勝利的喜悅藉由生存的渴望發揮到極致;

    《穿越火線》是否會沒落?答:每個遊戲都有走向終結的時候,但是至少現在看來,2016年高達11億的收入報表,更不用說CF是同時擁有端遊和手遊的一款遊戲,沒落還遠遠沒到那個時候;

    而這兩個遊戲的對比呢,其實我覺得壓根沒啥可以對比的,根本就是兩個遊戲,你把打CF的兄弟扔進大逃殺類地圖裡去,可能他們在地圖裡晃悠兩個小時都不一定能見上一面;反過來把荒野行動的兄弟放進CF的地圖裡,可能開局還沒撿到槍就要開始“拳王爭霸賽”了;

    而《穿越火線》的的確人氣慢慢比以前少了,在我這個FPS遊戲的渣仔看來無非就那麼幾點;

    (1)沒有新意,無論是生化還是挑戰,都純屬抄襲上一個地圖的套路。

    (2)新老玩家技術階級矛盾。包括我這樣的,它不像英雄聯盟那樣匹配同等技術玩家低差別競技,而是大鍋燉式競技,導致新玩家處處受老玩家排擠,毫無遊戲體驗。

    (3)你不斷需要一把好槍來支撐著你!

    現在碎片化的時代下,手遊必然是時事的熱點,CF能在手遊情況下走出一片天!

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