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  • 1 # 歪先生看電影

    作為一款遊戲,最重要的是什麼呢?是畫面?還是情節?還是別的什麼?

    其實分析得不用那麼複雜,好遊戲只有一個標準,那就是遊戲性。

    其餘,只是起著錦上添花的作用。

    一直到現在,還有人在《暗黑破壞神2》裡面刷符文刷裝備,還有人在聯機打著《星際爭霸》、《紅色警報》和《羅馬帝國》,還有人沉浸在《三國志曹操傳》和《博德之門》的世界裡。

    這些遊戲在我們現在看來,畫質已經算是極其粗糙,但是為什麼還是有人在選擇繼續玩呢?

    懷舊固然是一個方面,但是良好的遊戲性才是其中王道。

    你指的荒野求生遊戲,是最近流行的絕地求生嗎?也就是俗稱的吃雞遊戲,如果是,真正喜歡玩的人不會在乎畫質是否一般,射擊體驗是否真實,他們看中的是人與人之間的協作與對抗。就象CF出來很久,但是玩CS的一樣人多。

    如果你指的是荒野求生遊戲,那麼喜歡玩的人肯定是看中那份無處不在的危險,以及在惡劣環境下,只能依靠自己艱難求存的刺激。

    就象一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,每個人喜歡的食物,喜歡的異性,喜歡的興趣,當然包括喜歡的遊戲,肯定標準都是不一樣的,很多時候,在你眼裡完全看不上的遊戲,可能在別人眼裡就是神作,同樣在你眼裡的神作,可能在別人眼裡就不屑一顧。

    所以你覺得不好玩,就是不好玩,不必強求和別人的意見一致。

    畢竟我們是為自己生活、為自己遊戲,難道非要活給別人看、玩給別人看,那人生該多麻煩就有多麻煩、要多無趣就有多無趣。

    套用TVB的一句經典臺詞:其實我覺得做人最重要的就是開心。

  • 2 # 二十世紀的堅持

    我覺得這個問題可歸結為一下幾點:

    第一,吃雞遊戲本身遊戲性好,但絕地求生門檻高。無論是電腦配置,還是操作要求都更為複雜,這樣使得很多純娛樂為主的玩家選擇荒野求生。

    第二,荒野求生隨時隨地可玩,簡單,就像打牌,很能一起娛樂。

    第三,很多玩家想嘗試吃雞類遊戲,但又苦於沒有辦法玩上絕地求生,退而求其次,選擇了荒野求生。

  • 3 # 要名字幹什麼喲

    我來告訴你為什麼。本人花了98,又花了30包月,特意換了臺電腦吃雞,一切為了吃雞。跟土豪沒得比,但是這代價也夠了。最後外掛太多,落地成盒,嚴重影響我的心情,絕地就在電腦裡放著,吃雞就玩荒野PC。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • zuk能不能用miui?