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  • 1 # 使用者6714470155983

    沒有比英雄聯盟更火了,雖然地下城也很火,但是lol是五人遊戲,舉個例子,你去網咖是要帶著四個小夥伴去刷圖,還是四個去lol?而且間接推動了網咖行業的發展,在網咖的支援下,英雄聯盟各種比賽,各種宣傳。周邊的遊戲文化直接帶動了電競行業經濟,比當年dnf強多了。國際上lol是國際賽事,世界各國都玩。dnf比賽就差多了。

    2017年5月更正。

    多年前的答案了。更正下,一個遊戲的影響力主要是幾個方面,玩的人數,對行業的影響,對遊戲發展的影響。lol的出現推動了電競行業的發展,直播行業電競選手等等都如雨後春筍一般冒了出來,全球性的賽事也是舉辦了數次。LOL作為MOBA型別的一個遊戲,透過降低操作難度讓入門的門檻大大降低,導致玩的人容易上手,對電競的貢獻功不可沒。並且作為承上啟下,目前最火的手遊王者榮耀也有英雄聯盟的影子。當年的地下城火熱的時候,國內的電競還處在萌芽階段。那幾年社會上還充斥著網癮論,很多長輩都相信網癮害人,甚至於把孩子送進“磁爆步兵”楊大仙手裡來戒“網癮”。這種不開明環境下地下城的發展事實上是受到一定程度的抑制的。

    地下城橫板格鬥的遊戲時代剛剛被英雄聯盟等MOBA遊戲所替代,但未來誰又說得準呢。就像FPS遊戲之後出現了橫版遊戲,橫版遊戲後又來了MOBA。最後lol也會像dnf一樣走一些人,留一些人,成為一代人對青春的回憶吧。

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