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  • 1 # 歸路皆塵埃

    這種型別的遊戲之所以能火,是因為他的互動性比較高,而手遊卻限制很高,也只是跟風潮流而已,如果要說早晚的話,也得看藍洞怎麼處理大逃殺吧!畢竟藍洞處理不好,玩家也沒有熱情繼續玩下去了。

  • 2 # 那那橙子

    肯定有希望啊,只要杜絕了小學生。騰訊遊戲最大的特點之一就是小學生多,這讓不少玩家的遊戲體驗都直線下滑,其中,王者榮耀就最明顯的例子。如果騰訊出了一款沒有小學生的遊戲,那相信很多人都會為騰訊叫好,如今《光榮使命》或許會成為一款沒有小學生的手遊。從目前的情況看來,騰訊的吃雞手遊和市面上的風格差不多,但是玩法上還是有一定創新的,在遊戲中,不僅會遇到殭屍怪獸和裝甲車,還有更可怕的龍捲風。殭屍怪獸會爆出極品武器,龍捲風還會把你吹上天。看來還是挺好玩的。這點其他吃雞手遊都沒有。除此之外,《光榮使命》這款遊戲的地圖應該也是不錯的。地圖沿襲求生型別遊戲真實,複雜的特點,基本上對地圖的瞭解越深,戰略優勢就會在生存結果上清晰的表現出來,這對頭腦型玩家來說絕對是一個好訊息,但對小學生來說估計智商不夠用吧。很明顯,《光榮使命》是集技術操作和智商的一個遊戲,小學生來了估計是被虐,而且更重要的是,在吃雞遊戲中,有一個可以殺隊友的設定,看見哪個小學生不爽,一槍一個小學生啊。由此看來,沒有小學生的吃雞手遊肯定會受到不少人的歡迎,不知道有沒有可能碾壓網易和小米的吃雞手遊呢?有可能, 在入股西山居之後,騰訊無論是創新還是技術層面上都得到了不少的提升。從一開始合作的《劍俠情緣》到如今的《魔域手遊》,西山居取得了不錯的成績,就拿《魔域手遊》來說,公測12個小時流水就破了1500W。一向主打武俠類遊戲的西山居,這次卻能做出幻獸遊戲為主的《魔域手遊》,而且還高度還原了端遊經典式PK爆裝備,有著百種經典妖靈幻獸隨心養成的模式,最重要的是那種一刀秒的快感依然存在,符合了很多手遊玩家的需求。不知道大家在遊戲中看到小學生當隊友,第一件事是做什麼呢?

  • 3 # 夢想總是丿遙不可及

    說實話,槍戰類手遊在手機上不是很好操作,電腦上用模擬器畫質和體驗上又比不上主機pc遊戲。唯一吸引人的就是相對於電腦的低配置和方便性,有網哪裡都可以玩。終結者只是追隨絕地的先驅,但是在中國,大部分人關注的還是遊戲體驗,騰訊最照顧人的,嚴厲打擊外掛,充錢可以當爹。雖然都說馬化騰坑爹,但是仍然有那麼多人玩騰訊遊戲。世界中國遊戲玩家多,安卓才是中國主力市場,ios本身就限制了終結者的發展。所以各種條件有利於騰訊吃雞手遊。不過本人不玩吃雞手遊。

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