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1 # 可愛的miku醬
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2 # 遊久電競
對於這樣高水平,高水準,注重團隊配合的遊戲來說,每個遊戲選手都是非常重要的,有了好的隊友才能讓你真正體會到遊戲的快樂。同樣的水平的玩家體驗也是這類遊戲注重的關鍵的所在,所以DOTA2有了天體系統來劃分玩家,英雄聯盟透過段位來劃分,不管是那個手段,遊戲開發者都是為了讓每個玩家都能體會到愉快的遊戲體驗,能讓每個玩家都能用心去玩遊戲,這樣就不會出現實力碾壓導致的玩家流逝。
但是雖然有這樣的系統,但是還是有很多玩家不珍惜每局遊戲的體驗的,自私的掛機,邊玩遊戲邊聊天,邊玩遊戲邊打電話,這種行為就是隊自己的不負責任,對隊友的不負責任,讓你們本局的遊戲體驗度可能降低到零,於是就出現了舉報系統,用這樣的舉報系統來改善這類玩家,你們喜歡掛機,喜歡不專心的玩遊戲。那麼隊友就可以在遊戲結束的時候舉報你,讓你進小黑屋,去小黑屋和你的同類玩遊戲。想來想去每個玩類似遊戲的人都會遇到各種形形色色的人物,畢竟林子大了什麼人都會有的。
除了上面提到的玩家外,還有幾個型別,比如菜鳥指揮,故意送人頭,個人主義強烈的這些都是玩團隊遊戲最不想碰到的。菜鳥指揮就是本身自己玩的不行,還要指揮隊友去幹嘛,那麼你們這個團隊肯定不會走多遠,只能被對面擊敗,無疑這是一場非常糟糕的體驗;故意送人頭,就是你說了他幾句,指點他怎麼玩,他不服氣直接說我去送人頭了,故意給對面送,讓己方一點贏面都沒有,這種最可惡。還有就是毒瘤打法,整場遊戲都在自己玩自己的,和團隊的節奏不在一條線了,最後毒瘤牛逼了可以帶我們飛,毒瘤是個毒那隻能一起輸了。
玩遊戲要對得起自己的隊友,大家能在一起打一場遊戲,是一種緣分,所以要好好的珍惜,素質遊戲是我們的嚮往,雖然很難實現,但還是要有那麼一點點的希望!
最怕嘴強王者,動不動噴隊友沒有一點團結意識,在失誤的時候選擇掛機,看隊友就像看見仇人一樣,恨不得問候他全家,這樣的隊友即使能贏我也會點投降,因為太自以為是了,良好的溝通才是玩好遊戲的,才會有一個健康的遊戲環境,不是誰都圍繞著你轉,既然是5個人的遊戲那就跟臨時的隊友好好的打完這場遊戲,實在打不贏就點一手投降看對面怎麼說。