回覆列表
  • 1 # 搞笑的阿柔柔

    謝謝邀請!作為一個遊戲八卦迷,不但喜歡玩各種型別的遊戲,還喜歡打聽各種關於遊戲的小道訊息。就讓我來回答題主的這個問題吧!

    首先我個人認為《絕地求生》火了之後“吃雞”遊戲井噴式爆發的主要原因是:搶佔下一個遊戲市場,下一個風口。

    我們都知道騰訊代理了英雄聯盟後就收購了拳頭公司(英雄聯盟),從這幾年的發展來看騰訊的眼光沒有錯,英雄聯盟這些年來一直作為網遊界的霸主,至今都沒有哪款遊戲可以超越它,為騰訊賺了不少的錢。

    如果說《英雄聯盟》是上一個風口那麼《絕地求生》就是下一個風口,誰佔領了“吃雞”遊戲市場,下幾年的遊戲市場就將有他主導。正是看到了這樣的風口所以騰訊公司和網易公司還有小米公司才會推出各種吃雞遊戲,最主要的就是搶佔風口。

    但同時我們玩過吃雞遊戲的朋友都知道,目前的“吃雞”遊戲比如《光榮使命》和《荒野行動》的質量不是最理想的,而他們卻在此時推出來了,主要是想吸引使用者群,而之後肯定會對遊戲做好最佳化。

    總結:透過以上分析我認為《絕地求生》火了之後,“吃雞”手遊井噴式爆發的主要原因就是為了搶佔下一個風口,下一個遊戲市場。

  • 2 # 吃了個雞

    熱度產生需求,需求帶動生產。誰也無法預料到一款遊戲會不會在一夜之間突然火爆,而絕地求生作為一款現象級遊戲,憑藉著其新穎的遊戲模式,藉助直播平臺像病毒一樣在全球迅速蔓延開來。遊戲用極具帶入感的100人生存對抗模式讓每個瞭解到這款遊戲的廣大玩家都迫不及待想玩一把,解鎖“吃雞”的成就。

    然而如上面我所說,連絕地求生的發行公司BlueHole(藍洞)都沒想到他們的作品會火到如此程度,在玩家數量呈指數增長的同時,該遊戲的弊病也一一暴露出來:

    遊戲最佳化極差,流暢遊戲至少需要8g的記憶體,廣大筆記本玩家表示每次落地都像在蛋糕工坊逛街——玩幾句遊戲需要重啟一下游戲,以防在手持98K用8倍鏡瞄準敵人頭部的時候給你一個“計算機記憶體不足”的驚喜。

    渣渣伺服器讓玩家們紛紛吐槽loading兩小時,遊戲5分鐘。最讓人抓狂的是好不容易約幾個小夥伴去網咖通宵吃雞,伺服器卻從8點炸到凌晨2點......

    遊戲畫面並算不上游戲,沒有一個好的顯示卡就像在玩一個cs1.6的新模式。

    僅憑以上幾點就讓大部分玩家望而卻步。

    如此大的需求市場,中國國內網際網路公司怎麼會看不到呢?

    借鑑《王者榮耀》的成功案例,一些比較簡陋的,製作週期比較短的吃雞手遊如《求生之王》,《絕地吃雞》等小型工作室的作品便迅速上市

    緊隨其後以網易推出《荒野行動》,小米推出《小米槍戰》

    騰訊更是獲得絕地求生代理權推出《光榮使命》《刺激戰場》等等遊戲。

    各個公司都競相分這一塊大蛋糕,玩家也可以在手機上隨時吃一把雞,雙方的需求都被滿足了,網際網路公司何樂而不為呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 哥譚,第二季22最後放出來的是什麼怪物?