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作為小白+手殘,不敢妄做評論,不知專業核心玩家對此手柄評價如何?
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  • 1 # 名前沙太郎

    第一次聽說精英手柄我覺得長得很酷啊,金屬感很強銀色和黑色絕配,看著也高階。其實是衝動消費,但我一點也沒後悔,首先它從沒打過折所以不存在買了過段時間掉價的痛苦。再有裝逼起來也是槓槓的哈哈哈,ok說起來大家不管是微軟粉絲還是索尼粉絲都認同的事xboxone的手柄是真的好,上億美元的設計資金不是白花的。玩過xboxone手柄再玩ps4的手柄就覺得很彆扭就很不想用,其實ps4手柄也挺舒服的。出乎意料的是精英手柄入手後我就從來沒用過普通的xboxone手柄,因為會覺得像是生活水平降低的感覺。

    從做工上精英手柄是老款xboxone手柄的完全升級版,可以說除了長相完完全全是不同的,所有的部件都是全新的材料全新的做工到手感覺實實在在手感上乘。按鍵的敏感度回饋度以及手感實在是完美,撥弄搖桿的那種彈性的回饋簡直爽到哭。rb lb鍵的手感清脆簡介嘎嘣脆聲音特別好聽。扳機鍵可以調執行緒,我還是喜歡那種距離比較長的執行緒手感柔軟乾脆,如果想要快速反饋不放調到近程那樣會硬一些但是反饋速度會快很多。他的方向鍵是8向而不是四向,按鍵感覺乾脆不會拖泥帶水不會誤觸,鍵帽是吸鐵石搖桿的連結也是吸鐵石,不用擔心會掉下來或者丟掉,安裝非常穩定而且特別容易拆卸已經更換新的部件,等載入手賤的時候就來來回回玩吸鐵石哈哈哈停不下來。

    手柄額外配有一對長的搖桿主要用於fps遊戲像是戰地和使命召喚,背後有兩對新增按鍵由撥片觸發,手感也算無敵,比同價位雷蛇等專業的xboxone手柄都要好很多。這個我在買之前去實體店體驗過以及youtube上的各種評測也看過,精英手柄再手感和按鍵以及材料上可謂很實在業界良心。但是後置的撥片我認為沒有必要尤其是在玩xboxone遊戲的時候完全不需要,可能在玩steam遊戲的時候會需要到更多鍵位。

    唯一的缺點是不想雷蛇的手柄以及其他專業手柄提供商的高階手柄有RGB的燈光以及可以自己設計的顏色和鍍膜,精英手柄時候一個燈就是xbox按鍵的小白燈,而且萬年不變的長相也讓你能一眼認出它來。

  • 2 # fanbuxie1988

    精英手柄的外觀。正面和側面部分是類膚材料,但並不易留下指紋,有輕微痕跡也是一擦就沒了。背面握把是帶顆粒防滑材料,有一定彈性,握著非常舒適不易脫手。搖桿因為是金屬的,所以外殼和搖桿接觸的一圈用的另一種材質,具體是什麼不知道,很光滑,減少摩擦。

    還要特別說一下重量,精英版拿手裡第一感覺就是重,當然是和普通版比,具體重多少沒電子秤沒法判定,只有個普通壓力稱大致稱下,但也可以明顯看出區別。

    外部新增的部分主要就是前面的科更換搖桿,2長4短共六個,背面基本都知道,4個自定義可拆卸撥片,還有兩個鍵程控制檔。順便說下扳機的物理設定。正常檔位時,扳機可以按到底。檔位撥下後,扳機的鍵程會減少將近一半,這個設定是為了射擊遊戲,可以更快的擊發或者瞄準。

    硬體說完再說軟體,主機和10系統還可以透過APP對手柄做進一步的定義最佳化,如所有按鍵的自定義,搖桿靈敏度調節,扳機鍵有效鍵程,震動及燈光調節等。

    總結下,精英的手感無疑是微軟手柄裡最好的,特殊的外殼加分不少。扳機的升級非常適合射擊遊戲,而新增的撥片則要適應一段時間,開始太容易誤操作,有時去掉下面兩個只用上面倆反而更順手,軟體的功能也很實用,暫時發現的缺點就是略重。辣麼值不值得買呢,高玩的話推薦,能增加更多的玩法。輕度玩家我覺得就沒必要了,用普通手柄就已經足夠能勝任現在的遊戲了。遊戲關鍵還是技術而不是外設。

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