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  • 1 # 後期小怪咖

    動畫有三維也有二維的。如果是學二維動畫的話呢,首選flash,現在叫Animate,我要自學網上有比較新的animate cc2017(現在最新的是2018版本)教程,內容也還不錯。

    當然,也可以選擇flash cs教程,很多還是可以通用的,只是animate最大的不同就是增加了一個HTML5工程介面,也就是說直接可以生成H5網頁,這是非常方便的。

    除了我要自學網呢,還有就是網易雲課堂上有flash(animate)的教程,不過這個上面的稍微好點的教程可能要收費,但是都還不貴,對於真心想學的人來說,這絕不是問題,而且你學好了這個錢是可以很快賺回來的。

    慕課網也有類似的動畫教程,不過對比一下還是沒有上面所說的那麼好,畢竟這個網站是偏理論研究類的多一點,像這種純操作的課程還是很少的。

    如果是學三維動畫的話。上面提到的“我要自學網”和網易公開課也是十分不錯的選擇,我要自學網上有3dmax的教程。當然還有maya,不過這些專業的軟體對於小白來說還是不太好上手,建議先從二維開始,或者先學學ae(after effects),這款軟體可以做二維動畫(效果也很不錯),也可以做一些簡單的仿3D動畫。有了這些基礎後再去學3Dmax或者maya,當然還有cinema 4D就會上手快一點。

  • 2 # 肥了個肥

    你想在網站上學習基本沒有希望。學習動畫要有繪畫的基礎,還要學習做動畫用到的軟體,就從最簡單的flash開始學習吧!真想學就學習下日語,去日本網站上學習

  • 3 # 淮安二傻子

    我覺得你現在如果是剛入門,不需要看什麼流程,因為看了你也不知道,目前只需要把畫和動畫規律基礎學好先再去學別吧,一點點來,一下子看了你也會忘記,做動畫講究的是熟練度而不是一下子的事。

    而且沒有專門的學習網站,有用的資料都是零散的分佈在網路裡,二維製作流程有傳統手繪動畫流程,電腦動畫流程相對傳統會簡潔一些省去不少環節,三維的另說。運動規律的學習要明白原畫跟動畫的區別,包括軌目什麼的。

    給你推薦一些比較常用的動畫製作軟體吧,

    1.常用軟體 Adobe Flash,它曾經是網路動畫製作的翹楚,如今雖然仍有不小的地位,卻再無當年風光,但是操作簡單,入手難度不大,最重要的是它是大學必修,對於動畫初學者,算是練手的不錯作品。

    2.大名鼎鼎的 Adobe Photoshop,個人的製作經驗,更加喜歡用它畫原畫和逐幀,雖然時間軸看上去很簡陋,圖層分起來也有點麻煩,但是熟悉之後是能夠做得很好的,唯一的美中不足,大概是稍微有些吃記憶體。

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