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  • 1 # 大魔王熊遊戲解說

    關於《神秘海域4:盜賊末路》如下

    1.節奏

    遊戲整體節奏不錯,鬆弛有度,部分關卡設計也比較有新意,得益於Ps4的機能,部分關卡甚至做到了半沙盒化,而且不同於很多沙盒化的遊戲其實只有二維的行動自由,神海4巧妙的借用高低地勢和流水等外界條件,讓遊戲立體感很強,即便是沙盒化也不會有重複感(反倒是後期一直在島上打轉重複感較強)。射擊和冒險相輔相成其中穿插著駕駛,孩童時的回憶和QTE劇情,基本不會讓人倦怠。

    2.手感

    系列最高手感當之無愧,整個遊戲完美控制在1080p30,但是由於系列一直採用擬真設計,動作流暢,瞄準加速度調教合理,物理效果異常真實,流暢度滿點,並不遜色於很多60p動作射擊遊戲。

    3.戰鬥

    戰鬥難度明顯降低,自動存檔點密集,在戰鬥中途就會自動存檔,即便犯錯,死亡懲罰也很小。攻擊判定範圍很大,尤其是格鬥判定範圍非常大,同時新加入的草叢十分bug,敵人的視線和響應也能直觀看見,新加入的標記系統對新上手的玩家非常友好,這點必須好評,再加上本作戰鬥場景複雜,迂迴餘地也更大。只是這作在持槍上面繼續沒有改進,只能同時攜帶一支手槍,一支主武器,有時候必須靠headshot才能維持子彈供應。敵人武器種類繁多,子彈不通用也是個大問題。

    4.互動

    這作在已有的基礎上增加了不少新的工具。甚至還能開快艇,汽車自由馳騁,尤其是汽車的鉸鏈互動設計非常精細和實用:能拉車,能舉重,還能救命。另外飛爪和攀巖釘也讓遊戲節奏更加流暢。但是還是有不少問題:推箱子過於常見,新加入的工具之前在古墓也有類似的登場,對於都玩過的人略顯重複,缺乏創新。

    5.畫面

    可以說是目前Ps4 最高境界,尤其是細節,幾乎所到之處都是各種複雜細節的裝飾,給人身臨其境的感覺。此外建模部分可以說完美,細膩程度完全可以媲美真人電影,人物表情,動作,一顰一笑幾乎以假亂真

    這光影,無數細小物件,細膩的模型和貼圖讓你感覺就像在看電影

    6.細節

    細節太豐富了,包括之前1-3 主角收集的key item都能在遊戲裡都能看到,玩到。幾乎每個場景都是開發人員無數心血設計而成,而且謎題部分難度適中,後面有的謎題甚至用到了你的手機拍照,也算是驚喜

    衣服的掛扣,人物表情,甚至連胡茬都如實刻畫

    7.劇情

    鋪墊部分出色,展開也算吸引人,可惜結尾過於粗糙,作為副標題的 A thief"s end 似乎預言著不好的結局最終只是虛驚一場,讓人有被欺騙感情的嫌疑,整體來說主線劇本有點陳詞濫調,好在終章的故事讓人感動良多。此外還有個很有意思的地方是這一代劇情更顯的成熟和成年化:裡面有很多Nathan和Elena親密和互相打趣的情節,包括爭吵誰玩遊戲輸了洗碗,誰做飯這些點滴細節,還有鬧矛盾,賭氣等讓人會心一笑的亮點。

    8.總結

    神海4是PS4必玩神作,畫面,遊戲性,手感基本完美,通關時間跟往常一樣,只玩單機部分,個人通關時間14小時,所以不急的話可以慢慢等降價或者租賃。

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