第一,男人,是一個大話永恆不變的土豪控制職業,只要玩過大話端遊的相信都知道這一點,所以本人不建議貧民玩家去染指這個職業,因為沒轉之前任何隊伍都會要求男人得有仙器,尤其是固定隊伍,但是如果大家真心喜歡男人想玩男人的話,我給大家提幾個建議,首先男人加點問題。不用質疑,前期肯定要是敏男人,因為前期得各種任務和活動需要,中後期如果大家找到了自己的固定隊伍,並且自己能感覺到活動對於男人的敏要求不是很大的時候。這個時候大家就可以用系統送的超級星夢石來洗點,洗成一個血男人,原因只有一個,1-5星對於男人要求不高只要能混住就行,但是6星以後男人必須要是血男人才能保證第一回合能出手大冰,因為敏的根本就出不了手。除非隊長人品非常好。對面的星裡。沒有男魔和男仙,這個機率並不大。
第二,女人,這個職業和端遊不太一樣,那就是毒的傷害,手遊裡面毒的傷害是不容小視,如果加上第二輪毒效果的傷害,不用質疑,女人毒的傷害絕對能和仙媲美,加點方面。我建議大家練血女人,不需要敏,因為論單輪傷害她不如仙。所以先後出手都一樣。練血的能保證生存能力。並且碰見突發情況,也能保證能放出冰法去控制對面。
第三,仙,男仙女仙沒什麼太大的差別,也沒什麼好講的,加點的話,就是能加敏就加敏,因為在PK上。魔出過手以後。就看那一隊仙最先出手,因為在幫戰和水路大會的時候,魔出手只是為了叫對面放不出法而已。但是仙是絕對可以放出來法,因為裝備要求,所以都得加靈力。不管雙方誰的魔先出手,只要你能保證你比對面的仙敏快。相信一個法下來。對面的所有敏單位都會到底,這個至關重要。
第四,魔,男魔女魔最大的差別就是速和盤,其他沒什麼可說的。一句話,追求極致速度。
第五,男鬼,男鬼不用質疑大話裡的奶爸,要求不是很高。是貧民玩家最適合不過的職業。加點方面也是。一般情況下就是3根骨1靈性,到後面就看自己喜好,可以全加血。
第六,女鬼,女鬼和端遊裡的變動。就是魅惑法術是用來見對方抗性。鬼火傷害也非常足,加點方面和以上仙的加點一樣。
第一,男人,是一個大話永恆不變的土豪控制職業,只要玩過大話端遊的相信都知道這一點,所以本人不建議貧民玩家去染指這個職業,因為沒轉之前任何隊伍都會要求男人得有仙器,尤其是固定隊伍,但是如果大家真心喜歡男人想玩男人的話,我給大家提幾個建議,首先男人加點問題。不用質疑,前期肯定要是敏男人,因為前期得各種任務和活動需要,中後期如果大家找到了自己的固定隊伍,並且自己能感覺到活動對於男人的敏要求不是很大的時候。這個時候大家就可以用系統送的超級星夢石來洗點,洗成一個血男人,原因只有一個,1-5星對於男人要求不高只要能混住就行,但是6星以後男人必須要是血男人才能保證第一回合能出手大冰,因為敏的根本就出不了手。除非隊長人品非常好。對面的星裡。沒有男魔和男仙,這個機率並不大。
第二,女人,這個職業和端遊不太一樣,那就是毒的傷害,手遊裡面毒的傷害是不容小視,如果加上第二輪毒效果的傷害,不用質疑,女人毒的傷害絕對能和仙媲美,加點方面。我建議大家練血女人,不需要敏,因為論單輪傷害她不如仙。所以先後出手都一樣。練血的能保證生存能力。並且碰見突發情況,也能保證能放出冰法去控制對面。
第三,仙,男仙女仙沒什麼太大的差別,也沒什麼好講的,加點的話,就是能加敏就加敏,因為在PK上。魔出過手以後。就看那一隊仙最先出手,因為在幫戰和水路大會的時候,魔出手只是為了叫對面放不出法而已。但是仙是絕對可以放出來法,因為裝備要求,所以都得加靈力。不管雙方誰的魔先出手,只要你能保證你比對面的仙敏快。相信一個法下來。對面的所有敏單位都會到底,這個至關重要。
第四,魔,男魔女魔最大的差別就是速和盤,其他沒什麼可說的。一句話,追求極致速度。
第五,男鬼,男鬼不用質疑大話裡的奶爸,要求不是很高。是貧民玩家最適合不過的職業。加點方面也是。一般情況下就是3根骨1靈性,到後面就看自己喜好,可以全加血。
第六,女鬼,女鬼和端遊裡的變動。就是魅惑法術是用來見對方抗性。鬼火傷害也非常足,加點方面和以上仙的加點一樣。