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  • 1 # 歌舞伎町抗把子

    買郭敬明《夢裡花落知多少》的人肯定會比買莊羽《圈裡圈外》的人多的多,但是也改變不了郭敬明抄襲的事實。黑白是非不是靠誰更受歡迎來決定的。毒品受不受歡迎?用過的都說好。可那是好東西嗎?現在的人對抄襲的容忍度這麼高嗎?抄襲就相當於高考頂替了你的分數上了大學,就算他在大學表現得多好,也不能證明他當時頂替他人是對的。抄襲就是無恥,這是原則問題。

  • 2 # 幼年沼躍魚

    1,確實有批主機玩家死命黑原神,他們並沒有真的去玩過,觀點老舊且無說服力。

    2,友商、渠道服平臺請的水軍,拿錢黑。主要是想阻止更多人接觸到原神,他們的言論觀點是給路人看的,不管噴不噴的到點,把名聲搞臭了就行。

    法律上來說,原神沒有抄襲塞爾達。

    實際遊戲體驗上,和塞爾達相似的細節很多,但角色劇情美術戰鬥等等完全不同,連相似都稱不上。

    我兩個遊戲都玩,兩個遊戲都喜歡。

  • 3 # 椰子V587

    首先任天堂不會黑,人家根本看不起你。另外主機玩家也就嘲諷兩句抄襲 畢竟中國主機玩家特別是ns主機玩家的聲音根本形不成主流,那麼造成這樣局面到底因為什麼呢?我分析有兩點,第一就是,原神自己碰瓷炒作,這個不用解釋也不用洗,遊戲沒釋出的時候就已經開始了。第二就是原神玩家的自卑作祟了,至於為什麼會有自卑就是源於廠商最開始碰瓷營銷了,自覺第一等所以有點成績後瘋狂發洩。

  • 4 # 人語星辰

    2.遊戲市場大多由官方宣佈資料、玩家估值資料、市場調研機構資料形成。而無論哪個都會受部分影響導致不真實,如官方對於遊戲的運營策略,玩家資料的渠道影響度,市場調研機構的調研方法等。

    對於原神來說,他是否可以,是因為上手的人在自己體驗過程中的體驗。而輿論只能影響玩家的的共鳴,或讓觀望使用者匯入其他遊戲。因此遊戲是否可以,在於你是否在他身上得到你想要的。不管是休閒的快樂,還是其他的。

  • 5 # 你的妖風小哥哥

    的確本來也存在部分抄襲,不過比起騰訊的有點小巫見大巫了,畢竟騰訊靠什麼起家懂的都懂,說白了,市場大了賺錢多了,某些友商就不舒服了,遊戲還沒出來,抄襲節奏被帶的飛起,但是無所謂呀,畢竟40天一個更新,玩家買賬願意送錢,真的主機黑都沒那麼多,甚至我認識不少主機跟原神都玩的…但是收錢帶節奏的很正常嘛,畢竟人家需要恰飯嘛

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