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1 # 小白系統
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2 # 男之黑
高深的我用不到,win10最大的問題還是dpi問題,縮放後很多圖示,文字都不清晰,包括自帶的office,竟然找不到足夠清晰的縮放比例。
Win7就沒有這個問題,這個問題對強迫症還是挺有影響的。
高深的我用不到,win10最大的問題還是dpi問題,縮放後很多圖示,文字都不清晰,包括自帶的office,竟然找不到足夠清晰的縮放比例。
Win7就沒有這個問題,這個問題對強迫症還是挺有影響的。
下面我們看看Windows 10、Windows 8.1與Windows 7系統會對遊戲效能有怎麼樣的影響,驅動版本都更新到各自最新的,測試平臺使用Xeon E3-1230 v3處理器,雙通道8GB記憶體,顯示卡則會分別拿GeForce GTX 960和Radeom R9 285來測試,看看N卡與A卡在三個不同系統下會有怎麼樣的差別。
先來看看3DMark的基準測試,執行的是FireStrike的標準模式,Windows 7系統下的得分是最差的,而且差異較為明顯,Windows 8.1的表現略低於Windows 10,不過三種的實際差異其實不大。
接下來是實際的遊戲測試,一共測試了《古墓麗影》、《文明:超越地球》與《生化奇兵:無限》三款遊戲,從上圖可以看到遊戲執行在Windows 10與Windows 7在大多數情況下的幀數都要比Windows 8.1高一點,不過差距其實也就零點幾幀到一幀左右,幾乎都可以當成誤差除了。
這次測試的結論就是目前Windows 10的遊戲效能與Windows 8.1/7基本沒差別,雖然系統支援DX12,但是由於缺乏支援的遊戲所以現在優勢完全表現不出來,要等遊戲支援最新的DX12 API這是需要時間的,