你好,其實天刀手遊的玩家在論劍上面的罵戰已經持續很久了,PC端和移動端的問題在剛開服的時候並沒有那麼嚴重,但是肝到高分的人多了以後,PC端的優勢就開始出現了。
首先,基本上段位從白虹開始就已經沒有不懂論劍的菜鳥了,就算連招和操作差一些,但是對於自己門派跟別的門派還是有一點理解。
在這個基礎上,參與論劍的玩家慢慢開始拼反應和預判,段位越高就越吃玩家的反應和操作,而手機端和PC端之間的差距也開始拉大。
我們先拋開玩家的技術操作不談,手機端往往需要面對點觸失靈的問題。造成這個問題的原因多種多樣。
比如有些玩家在緊張的時候容易出汗,手汗會讓螢幕對點觸不敏感,進而導致玩家失去對角色的控制。
但是PC端基本上沒有這個問題,它就是一個鍵盤操作,螢幕上所有的按鍵都可以使用快捷鍵進行編號。最重要的是,二指操作的手機端玩家需要面對的是十指操作的PC端玩家。
二指操作本來就有它的延遲性存在,再加上PC端操作比來就比手機端平滑,所以玩家目前最關心的自然是技能連續性的問題。
比如太白的格擋秒反擊再接上挑,這個操作在手機端基本上是做不出來的,因為在按了格擋鍵之後再去按反擊鍵時,PC端那邊基本上三個鍵都已經要按完了。
而且因為設定快捷鍵的關係,PC端的翻滾還有輕功拉開距離都會比手機端要來得流暢一些,畫質和幀數也會有所提升。
所以說技能的連貫性和操作反應是PC端跟移動端之間最大的區別,畢竟一個是十指操作,一個是二指操作。
這樣一看的話,誰強誰弱就很明白了,在高段位對局裡,操作反應和技能連貫性就一切,PC端在這方面完全佔了上風。
不過大家也不需要慌張,現在官方已經在努力做PC端和移動端論劍平衡的處理,一方面是從技能機制入手,儘量降低操作反應時間,另一方面是做同埠優先匹配機制。
老實說,從技能機制入手比較難,因為現在天刀手遊各門派之間論劍強弱關係很微妙,強的也不是非常強,弱的也不是完全打不了。
但是真要動技能機制的話,那很有可能會牽一髮而動全身,到時候全門派的強弱關係又要重新洗牌,這個估計不會是玩家和策劃那邊想看到的。
所以走最佳化匹配機制的方向應該可行,PC端的和PC的玩,手機端的和手機端的打,除非是勝率非常高的玩家,否則不允許跨埠對戰。
至於大型比賽的話,估計只要是線下比賽都不會允許使用PC端,賽季賽事劍蕩八荒估計也會有埠檢測,不允許PC端玩家參與。
官方之前就已經對這個問題發表過自己的態度了,相信他們能夠處理好PC端和移動端論劍不公平的問題。
你好,其實天刀手遊的玩家在論劍上面的罵戰已經持續很久了,PC端和移動端的問題在剛開服的時候並沒有那麼嚴重,但是肝到高分的人多了以後,PC端的優勢就開始出現了。
首先,基本上段位從白虹開始就已經沒有不懂論劍的菜鳥了,就算連招和操作差一些,但是對於自己門派跟別的門派還是有一點理解。
在這個基礎上,參與論劍的玩家慢慢開始拼反應和預判,段位越高就越吃玩家的反應和操作,而手機端和PC端之間的差距也開始拉大。
我們先拋開玩家的技術操作不談,手機端往往需要面對點觸失靈的問題。造成這個問題的原因多種多樣。
比如有些玩家在緊張的時候容易出汗,手汗會讓螢幕對點觸不敏感,進而導致玩家失去對角色的控制。
但是PC端基本上沒有這個問題,它就是一個鍵盤操作,螢幕上所有的按鍵都可以使用快捷鍵進行編號。最重要的是,二指操作的手機端玩家需要面對的是十指操作的PC端玩家。
二指操作本來就有它的延遲性存在,再加上PC端操作比來就比手機端平滑,所以玩家目前最關心的自然是技能連續性的問題。
比如太白的格擋秒反擊再接上挑,這個操作在手機端基本上是做不出來的,因為在按了格擋鍵之後再去按反擊鍵時,PC端那邊基本上三個鍵都已經要按完了。
而且因為設定快捷鍵的關係,PC端的翻滾還有輕功拉開距離都會比手機端要來得流暢一些,畫質和幀數也會有所提升。
所以說技能的連貫性和操作反應是PC端跟移動端之間最大的區別,畢竟一個是十指操作,一個是二指操作。
這樣一看的話,誰強誰弱就很明白了,在高段位對局裡,操作反應和技能連貫性就一切,PC端在這方面完全佔了上風。
不過大家也不需要慌張,現在官方已經在努力做PC端和移動端論劍平衡的處理,一方面是從技能機制入手,儘量降低操作反應時間,另一方面是做同埠優先匹配機制。
老實說,從技能機制入手比較難,因為現在天刀手遊各門派之間論劍強弱關係很微妙,強的也不是非常強,弱的也不是完全打不了。
但是真要動技能機制的話,那很有可能會牽一髮而動全身,到時候全門派的強弱關係又要重新洗牌,這個估計不會是玩家和策劃那邊想看到的。
所以走最佳化匹配機制的方向應該可行,PC端的和PC的玩,手機端的和手機端的打,除非是勝率非常高的玩家,否則不允許跨埠對戰。
至於大型比賽的話,估計只要是線下比賽都不會允許使用PC端,賽季賽事劍蕩八荒估計也會有埠檢測,不允許PC端玩家參與。
官方之前就已經對這個問題發表過自己的態度了,相信他們能夠處理好PC端和移動端論劍不公平的問題。