原神其實有一條非常清晰的主線,而且後續的劇情走向會有很多分支。如果我們把原神整個主線任務當做樹的主幹,那麼作為樹杈的各種支線和世界任務估計會有幾百個。
先說主線劇情的部分,原神最清晰的主線就是尋親,玩家在進入遊戲之後就會觸發第一個劇情CG,其中天理的維繫者會抓走旅行者兄妹中的其中一人。
而沒有被抓的那個人就得遊邊七國謁見七位神靈去尋找自己的親人,在這個過程中,身為旅行者的主角會逐漸掌握元素的力量。
而且在原神的世界提瓦特大陸裡,人類必須得擁有神之眼這個魔力外接器官才能使用元素的力量,但主角沒有這個道具卻依舊能使用元素力。
這裡是第一個伏筆,而且是貫穿整個主線任務的伏筆,主角獲得元素力量的方式就是與不同地區的七天神像接觸。
在阿貝多的個人任務中,身為鍊金術天才的他提到過在他的認知中只有丘丘人可以不需要神之眼使用元素力。
但是主角明顯不是丘丘人那一族,而且主角能使用的元素力不止一種,目前玩家接觸到的蒙德和璃月分別是風和巖。
主角在啟用蒙德和璃月的七天神像之後就可以把自己的元素力轉換成對應的元素技能,目前可轉的有風和巖,等稻妻開了之後就會有雷。
另外,在原神曾經發布的影片裡有兩個影片提到了未來的主線,一個是《我們終將重逢》還有一個是《足跡》。
前者是說明了被天理擄走的另一位旅行者的改變,後者是預告接下來要前行的所有城市,從蒙德開始,路經璃月、稻妻、須彌、楓丹、納塔、至冬,最後是坎瑞亞。
除了七神的國度之外,玩家還需要面對地下之城坎瑞亞,這個與“深淵”相關的城市會引出第一個面對的BOSS天空島。
在這整個旅途中,玩家會遇見各種各樣的人、角色和故事,支線和主線相互交織,之後的原神會更加精彩。
原神其實有一條非常清晰的主線,而且後續的劇情走向會有很多分支。如果我們把原神整個主線任務當做樹的主幹,那麼作為樹杈的各種支線和世界任務估計會有幾百個。
先說主線劇情的部分,原神最清晰的主線就是尋親,玩家在進入遊戲之後就會觸發第一個劇情CG,其中天理的維繫者會抓走旅行者兄妹中的其中一人。
而沒有被抓的那個人就得遊邊七國謁見七位神靈去尋找自己的親人,在這個過程中,身為旅行者的主角會逐漸掌握元素的力量。
而且在原神的世界提瓦特大陸裡,人類必須得擁有神之眼這個魔力外接器官才能使用元素的力量,但主角沒有這個道具卻依舊能使用元素力。
這裡是第一個伏筆,而且是貫穿整個主線任務的伏筆,主角獲得元素力量的方式就是與不同地區的七天神像接觸。
在阿貝多的個人任務中,身為鍊金術天才的他提到過在他的認知中只有丘丘人可以不需要神之眼使用元素力。
但是主角明顯不是丘丘人那一族,而且主角能使用的元素力不止一種,目前玩家接觸到的蒙德和璃月分別是風和巖。
主角在啟用蒙德和璃月的七天神像之後就可以把自己的元素力轉換成對應的元素技能,目前可轉的有風和巖,等稻妻開了之後就會有雷。
另外,在原神曾經發布的影片裡有兩個影片提到了未來的主線,一個是《我們終將重逢》還有一個是《足跡》。
前者是說明了被天理擄走的另一位旅行者的改變,後者是預告接下來要前行的所有城市,從蒙德開始,路經璃月、稻妻、須彌、楓丹、納塔、至冬,最後是坎瑞亞。
除了七神的國度之外,玩家還需要面對地下之城坎瑞亞,這個與“深淵”相關的城市會引出第一個面對的BOSS天空島。
在這整個旅途中,玩家會遇見各種各樣的人、角色和故事,支線和主線相互交織,之後的原神會更加精彩。