其實說真的,看到100級這些內容,腦子裡浮現出來的感覺不是驚喜,而是累。
烏龜版本我沒怎麼打團,到了盧克被養成了10號黨,然後雙倍血量的漩渦殺了一半以上的號,甚至有不乏天空天選準備當大號的小號,到了普雷被各種送送送還有高入團門檻搞的非常佛繫了,隨心打,掉線罵兩句,然後接著打。
這次的100級更新,個人感覺就是在85+90+95各版本取了一點,然後把現有的問題進行了最佳化而整合出來的100級版本。相比CP系統這種應付式更新,100級版本還是相對有誠意了一點(可能是因為財報-43%的原因吧,笑)
【過去的版本】
95版本被稱作90版本2.0的很大一部分原因就是沒有任何實質性的更新,原本金策劃畫餅畫出來的技能自定義的CP系統,在95上線後被咕咕咕了,所以導致95版本毫無玩法更新,除了打團升裝備似乎看不到什麼亮點。不過相比90版本隨機性過強,95版本各裝備品級間的過渡還是很平滑的,很明確的哈林傳說-哈林史詩-鳥背史詩-超界-普雷,尤其2019年7月以後的哈林改版,其實把小號的起號路線都規劃的很明確了。
但是這一切來得都太遲了,因為2019年1月的雙倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的烏煙瘴氣。原先在90級突顯的角色養成路線斷層,因為95級的漩渦鳥背雙倍血量導致越發的嚴重。在90級人手十號的熱情透支下,95級版本大量玩家紛紛脫坑。
韓方應該算是徹徹底底地把95版本這一張還不錯的牌直接打成了廢局,造成了目前挺多玩家都是週一到週五不上線,週六週日2小時普雷打完下線的尷尬局面,甚至有部分玩家已經習慣了這種佛系玩法(比如我)。
而如今在匆忙端出毫無誠意的CP系統更新以後,很久沒有實質更新的韓服終於公佈了新的100級版本,亮點雖有但仍有不足,我個人看完的想法不是“哇”的驚歎,而是“草(中日雙語)”的無奈發洩,下面一點一點來說說。
【100級——裝備多樣性】
策劃在100級版本選取了85級版本裝備特色明顯的多樣性:
首先,光是史詩套裝有20套之多,還有可交易史詩,神話裝備的加入,讓這個版本不再是“遇事不決超大陸,遇事不決選輕甲”的口訣了,這點可以好評。
第二,部分可交易史詩,可以將原有的85級史詩提高15級,使得其效果能夠在100級版本中使用,使得裝備搭配更加多樣化。
最後,混搭迴歸。這次的100級不再侷限於防具5,首飾3,特殊3這樣的搭配,強散混搭也能啟用不同的套裝屬性。
相比於
其實說真的,看到100級這些內容,腦子裡浮現出來的感覺不是驚喜,而是累。
烏龜版本我沒怎麼打團,到了盧克被養成了10號黨,然後雙倍血量的漩渦殺了一半以上的號,甚至有不乏天空天選準備當大號的小號,到了普雷被各種送送送還有高入團門檻搞的非常佛繫了,隨心打,掉線罵兩句,然後接著打。
這次的100級更新,個人感覺就是在85+90+95各版本取了一點,然後把現有的問題進行了最佳化而整合出來的100級版本。相比CP系統這種應付式更新,100級版本還是相對有誠意了一點(可能是因為財報-43%的原因吧,笑)
【過去的版本】
95版本被稱作90版本2.0的很大一部分原因就是沒有任何實質性的更新,原本金策劃畫餅畫出來的技能自定義的CP系統,在95上線後被咕咕咕了,所以導致95版本毫無玩法更新,除了打團升裝備似乎看不到什麼亮點。不過相比90版本隨機性過強,95版本各裝備品級間的過渡還是很平滑的,很明確的哈林傳說-哈林史詩-鳥背史詩-超界-普雷,尤其2019年7月以後的哈林改版,其實把小號的起號路線都規劃的很明確了。
但是這一切來得都太遲了,因為2019年1月的雙倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的烏煙瘴氣。原先在90級突顯的角色養成路線斷層,因為95級的漩渦鳥背雙倍血量導致越發的嚴重。在90級人手十號的熱情透支下,95級版本大量玩家紛紛脫坑。
韓方應該算是徹徹底底地把95版本這一張還不錯的牌直接打成了廢局,造成了目前挺多玩家都是週一到週五不上線,週六週日2小時普雷打完下線的尷尬局面,甚至有部分玩家已經習慣了這種佛系玩法(比如我)。
而如今在匆忙端出毫無誠意的CP系統更新以後,很久沒有實質更新的韓服終於公佈了新的100級版本,亮點雖有但仍有不足,我個人看完的想法不是“哇”的驚歎,而是“草(中日雙語)”的無奈發洩,下面一點一點來說說。
【100級——裝備多樣性】
策劃在100級版本選取了85級版本裝備特色明顯的多樣性:
首先,光是史詩套裝有20套之多,還有可交易史詩,神話裝備的加入,讓這個版本不再是“遇事不決超大陸,遇事不決選輕甲”的口訣了,這點可以好評。
第二,部分可交易史詩,可以將原有的85級史詩提高15級,使得其效果能夠在100級版本中使用,使得裝備搭配更加多樣化。
最後,混搭迴歸。這次的100級不再侷限於防具5,首飾3,特殊3這樣的搭配,強散混搭也能啟用不同的套裝屬性。
相比於