然後進入單人遊戲介面。
這裡要注意了,基岩版是沒有極限模式的,只有java版才有,所以我們切換到1.14
舊檔沒法開極限模式,只有新檔可以開。
再科普幾點關於極限模式的知識。極限模式(Hardcore mode)是生存模式的一個遊戲模式變種,它與生存的區別在於極限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁觀模式重生)和難度鎖定在困難。
不像其他遊戲模式那樣,玩家死後在死亡介面上沒有了“重生”和“標題畫面”選項按鈕。取而代之的是“刪除世界”和“觀察世界”的兩個按鈕選項。點選“觀察世界”按鈕後玩家會進入旁觀模式並在重生點重生。此外,極限模式下的難度被固定為困難,無法使用/difficulty來更改難度。雖然在輸入命令後顯示遊戲難度更改,但遊戲的難度依然被鎖定在困難。在創建極限模式世界時,啟用作弊和獎勵箱被鎖定為關。在選擇世界的介面裡,極限模式的世界在其版本資訊旁顯示暗紅色字型的“極限模式!”文字。
在極限模式下的生命值的愛心圖案看起來與眾不同。
極限模式的存否由世界設定決定,與玩家無關;確定世界是否為極限模式的變數儲存在level.dat中。因此,玩家能在作弊的情況下使用/gamemode creative設定為創造模式。在極限模式世界中處於創造模式的玩家在死亡時仍會看到極限模式的死亡介面。
當在極限模式之前釋出的版本上載入極限模式世界時,世界將轉換為生存模式。在具有極限模式的後來的版本中載入這個世界將不會將世界恢復到極限模式。 基岩版的極限模式已在計劃中,它或許會在未來與旁觀模式一起加入。
然後進入單人遊戲介面。
這裡要注意了,基岩版是沒有極限模式的,只有java版才有,所以我們切換到1.14
舊檔沒法開極限模式,只有新檔可以開。
再科普幾點關於極限模式的知識。極限模式(Hardcore mode)是生存模式的一個遊戲模式變種,它與生存的區別在於極限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁觀模式重生)和難度鎖定在困難。
不像其他遊戲模式那樣,玩家死後在死亡介面上沒有了“重生”和“標題畫面”選項按鈕。取而代之的是“刪除世界”和“觀察世界”的兩個按鈕選項。點選“觀察世界”按鈕後玩家會進入旁觀模式並在重生點重生。此外,極限模式下的難度被固定為困難,無法使用/difficulty來更改難度。雖然在輸入命令後顯示遊戲難度更改,但遊戲的難度依然被鎖定在困難。在創建極限模式世界時,啟用作弊和獎勵箱被鎖定為關。在選擇世界的介面裡,極限模式的世界在其版本資訊旁顯示暗紅色字型的“極限模式!”文字。
在極限模式下的生命值的愛心圖案看起來與眾不同。
極限模式的存否由世界設定決定,與玩家無關;確定世界是否為極限模式的變數儲存在level.dat中。因此,玩家能在作弊的情況下使用/gamemode creative設定為創造模式。在極限模式世界中處於創造模式的玩家在死亡時仍會看到極限模式的死亡介面。
當在極限模式之前釋出的版本上載入極限模式世界時,世界將轉換為生存模式。在具有極限模式的後來的版本中載入這個世界將不會將世界恢復到極限模式。 基岩版的極限模式已在計劃中,它或許會在未來與旁觀模式一起加入。