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  • 1 # 特瑞格網路

    我一直關注著《守望先鋒》,從一開始在嘉年華上的推出我就相信這很可能是暴雪下一個搖錢樹,暴雪拋棄免費增值模式,轉而採用買斷制也證明了這一點。國內大多數人對於這款遊戲的認知度是有一定偏見的,作為動視暴雪股票的堅定持有人來說,我真的不屑於和這些人爭論什麼,例如我非常沒有興趣和人撕逼這款遊戲的遊戲性、機制、畫面怎麼樣。

    不過我承認從遊戲理念模式來說,暴雪的這款遊戲橫看豎看都是老酒裝新瓶,尤其是你玩過V社的《軍團要塞2》就能有明確的感受。但這並不代表這款遊戲就不能成功,從整個市場宣傳角度來看,暴雪為這部遊戲做了非常多的鋪墊,暴雪已經很久沒有為一款遊戲投入如此多的宣傳精力。這款遊戲擁有PC和主機板,從《暗黑破壞神3》主機板上品嚐到的甜頭一定推動了這款遊戲主機板的出現,多渠道釋出也為成功做了一個鋪墊。最重要的是,這是一個快餐遊戲,在這個碎片化時代,這樣的遊戲成功機率將會大大提升。

    關於這一點我覺得可能很多人會有爭議,很多玩家都會停留在暴雪原本的製作模式中懷念。例如《魔獸世界》那樣龐大的遊戲世界,各種複雜的地圖關卡,更多的點選操作和大量的副本時間。我不否認在那個時代這是一個標杆,是值得紀念的,但是現在,時代變了,如果一個遊戲還停留在過去的標籤中很難會獲得成功。

    國內對於《守望先鋒》的反對聲音無非來自於這幾個方面:

    懷舊派玩家

    企鵝遊戲玩家

    盜版玩家

    噴子

    正如我前面所提到的那樣,作為股票持有者,我更關心的是遊戲的銷量。當然我也關心遊戲的質量和使用者體驗,這與銷量有關,但又並非絕對。我之所以這麼說是因為,每個人對於成功遊戲的定義並不一樣。暴雪給了《守望先鋒》一個故事,即使這本身不是一個好故事,我相信憑藉暴雪的經營這款遊戲的成績一定能夠支撐起股價。

  • 2 # 流浪丶狗

    算了投入成本沒?暴雪我花198買斷了守望,我玩到現在沒花一分錢。因為裡面箱子升級就有,現在玩家怎麼也有100多級了吧?100多個箱子一分錢不要。面板不說滿的,大部分都有了。還加上奧運暴雪搞活動,箱子開送的絕版面板。我玩的很開心,確實在先鋒裡很少有人對罵。不過現在噴子開始多起來了。總體來說,玩家心情度80。花費198。騰訊遊戲?免費!免費!免費!對,就是免費!人多!人多!人多!好遊戲玩的人就是多!76義大利炮198!法雞鋼鐵俠飛天系統298!堡壘坦克履帶398!源氏三刀流498!半藏跟蹤箭598!dva變形金剛機甲698!死神全鑽石散彈槍998隨便扔槍,心悅會員8專用!因為貧富差距,玩家遊戲心情指數綜合50(原諒我心情指數為0而拖累了土豪玩家心情指數)。燒錢指數未知。

  • 3 # 滕州吃喝玩樂

    所以我只能在這裡問了。

    方白大神打了這多字,我尊重你的回答,但是我就想知道這幾天我TM非常想玩OW,想玩的要死,公司一幫同事大學一幫同學上班時候都在看OW的錄影全都成病友了。

    為了拯救迷茫的我(們),請推薦“一款好玩的遊戲、一款有創新的遊戲,一款思路和概念上完全成功的遊戲”。

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