應該把智力型的英雄排除在外,生命值太少,護甲低,不可能會是最強的。
力量型的英雄是挑不過一些敏捷型的英雄的,比如:
聖騎士VS劍聖,只有劍聖找他,而聖騎士不能追殺劍聖。惡魔獵手VS死騎,6級的惡魔獵手就能挑過10級的死騎啦。
有些英雄看似強比如:
山丘,地穴領主,如果山丘面對有三個幻象的劍聖,他的錘子也是一時拿不準扔誰的,就算找到了,劍聖就再幻象,劍聖輕而易舉獲勝。地穴領主只是護甲高,在其他方面基本上沒有對單位造成巨大傷害的地方。守望著本來很強,但是如果她的藍被很快抽乾的話也就不那麼強了。熊貓酒仙只有在分身狀況下強,但是他的分身時間很短,在這段時間裡,別的英雄會跟你打嗎。恐懼魔王有吸血光環和地獄火,但是就拿惡魔獵手來說,一個十級的惡魔獵手,是幾乎可以忽視地獄火的。很多英雄大同小異,不再一一舉例。
總的來說,劍聖和惡魔獵手是最有實力單挑的兩個英雄。
十級的劍聖比惡魔獵手攻擊速度要快一些,攻擊力高4點,護甲多1點,生命恢復要快一些,不過惡魔獵手的生命值多100點,變身後就多600點,而且變身後的攻擊速度和生命恢復速度就不比劍聖慢啦。劍聖可以使用疾步風和幻象來對付惡魔獵手,同時惡魔獵手也可以使用法力燃燒來很快將劍聖的藍抽乾,所以劍聖不能夠多次使用疾步風,至於幻象,惡魔獵手可以開啟祭獻讓劍聖快速暴露原型,單挑也是需要技術操作的。不過劍聖仍然擁有致命一擊這樣的高攻擊的技能,而惡魔獵手也有百分之三十機率躲避掉劍聖的攻擊,也就意味著也會有百分之三十的機率躲避掉致命一擊。就算劍聖此時稍稍佔一點便宜的話,那麼兩位的終極技能將會決定勝負的關鍵,就算劍聖有藍釋放劍刃風暴,那麼只有七秒,惡魔獵手也是可以暫時閃開一下的,惡魔獵手的變身:增加500點生命值,遠端攻擊,加快百分之五的攻擊速度,提高每秒一點的生命回覆。最後劍聖沒有藍使用疾步風,逃跑被算棄權~終究還是敗給惡魔獵手!
在實戰中如果英雄十級不拿裝備,沒有經過各種書的屬性加強,基本是上就是以上的情況了,在魔獸單機戰役中,人族聯盟戰役最後一關(邊緣之地領主),伊力丹進攻麥哥瑟裡恩的城堡,惡魔獵手單槍匹馬如此的無視眾多劍聖的存在,雖然惡魔獵手的裝備很好,但是也足以間接說明劍聖是打不過惡魔獵手的。
擴充套件資料:
《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星際爭霸》中的Protoss,不死族在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死族可以生產一個專門用來偵察的隱形單位。
參考資料:
應該把智力型的英雄排除在外,生命值太少,護甲低,不可能會是最強的。
力量型的英雄是挑不過一些敏捷型的英雄的,比如:
聖騎士VS劍聖,只有劍聖找他,而聖騎士不能追殺劍聖。惡魔獵手VS死騎,6級的惡魔獵手就能挑過10級的死騎啦。
有些英雄看似強比如:
山丘,地穴領主,如果山丘面對有三個幻象的劍聖,他的錘子也是一時拿不準扔誰的,就算找到了,劍聖就再幻象,劍聖輕而易舉獲勝。地穴領主只是護甲高,在其他方面基本上沒有對單位造成巨大傷害的地方。守望著本來很強,但是如果她的藍被很快抽乾的話也就不那麼強了。熊貓酒仙只有在分身狀況下強,但是他的分身時間很短,在這段時間裡,別的英雄會跟你打嗎。恐懼魔王有吸血光環和地獄火,但是就拿惡魔獵手來說,一個十級的惡魔獵手,是幾乎可以忽視地獄火的。很多英雄大同小異,不再一一舉例。
總的來說,劍聖和惡魔獵手是最有實力單挑的兩個英雄。
十級的劍聖比惡魔獵手攻擊速度要快一些,攻擊力高4點,護甲多1點,生命恢復要快一些,不過惡魔獵手的生命值多100點,變身後就多600點,而且變身後的攻擊速度和生命恢復速度就不比劍聖慢啦。劍聖可以使用疾步風和幻象來對付惡魔獵手,同時惡魔獵手也可以使用法力燃燒來很快將劍聖的藍抽乾,所以劍聖不能夠多次使用疾步風,至於幻象,惡魔獵手可以開啟祭獻讓劍聖快速暴露原型,單挑也是需要技術操作的。不過劍聖仍然擁有致命一擊這樣的高攻擊的技能,而惡魔獵手也有百分之三十機率躲避掉劍聖的攻擊,也就意味著也會有百分之三十的機率躲避掉致命一擊。就算劍聖此時稍稍佔一點便宜的話,那麼兩位的終極技能將會決定勝負的關鍵,就算劍聖有藍釋放劍刃風暴,那麼只有七秒,惡魔獵手也是可以暫時閃開一下的,惡魔獵手的變身:增加500點生命值,遠端攻擊,加快百分之五的攻擊速度,提高每秒一點的生命回覆。最後劍聖沒有藍使用疾步風,逃跑被算棄權~終究還是敗給惡魔獵手!
在實戰中如果英雄十級不拿裝備,沒有經過各種書的屬性加強,基本是上就是以上的情況了,在魔獸單機戰役中,人族聯盟戰役最後一關(邊緣之地領主),伊力丹進攻麥哥瑟裡恩的城堡,惡魔獵手單槍匹馬如此的無視眾多劍聖的存在,雖然惡魔獵手的裝備很好,但是也足以間接說明劍聖是打不過惡魔獵手的。
擴充套件資料:
《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於《星際爭霸》中的Protoss,不死族在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死族可以生產一個專門用來偵察的隱形單位。
參考資料: