回覆列表
-
1 # 王者天黑君
-
2 # 見海尋魚
愛思說6.6的命不值錢是有一定道理的,主要有一下幾點原因。
第一、6.6作為隊伍的坦邊和藍領打野是團隊開團點和掩護撤退的作用,所以經常被敵方集火。
第二、6.6常年作為團隊經濟的4號位,本就不是輸出核心,只要保住輸出核心不死,自己死了也無所謂,所以能換一個就是賺的。
第三、愛思作為隊內的輔助和6.6的職能基本是相似的,如果6.6拿的是邊坦,愛思就會拿功能性輔助配合,如果愛思拿硬輔,66就會作為二號坦位打配合,所以捱打的總是他倆,所以在扛傷方面誰也不服誰
KPL春季賽常規賽已經接近尾聲了,季後賽的競爭也進入了白熱化階段。本賽季成都AG超玩會的整體表現還是相當不錯的,經歷了賽季初的磨合期之後,最近的比賽也是越打越好,目前迎來了五連勝,並且很有可能以西部第一的名次晉級季後賽。AG超玩會的六點六在目前版本也是打得非常舒服,他又可以回到比較擅長的坦邊位置,起到開團和承傷的作用。而在AG的語音當中,愛思和一諾對於六點六的調侃也非常有意思。
打DYG之前愛思就在調侃六點六,表示用六點六的命換清清的命一點都不虧,因為六點六的命太不值錢了。而這個時候一諾也非常認同愛思的觀點,他覺得六點六換誰都不虧。這個時候六哥開始為自己辯解了,他表示自己在隊內的作用也是非常大的,比如說“抗壓能力”,可剛剛說完這句話又遭到了“黑粉”愛思的無情反駁,愛思表示那不叫抗壓能力,只能叫捱揍的天賦,六點六的技能書全部點到捱揍上面去了。六點六本身性格比較好,經常被一諾和愛思調侃,也絲毫不在意隊友“黑”他。
不過調侃歸調侃,六點六的抗壓能力確實是強。AG超玩會的比賽很少會看到六點六那條路出問題,六點六可能是邊路單殺別人次數最少的,但是肯定也是被單殺次數最少的,基本上就沒見過誰單殺六點六,這就叫抗壓能力。六點六走到邊路的時候每次都是穩妥清線,等待隊友來支援,如果說對面強行越塔的話經常還能守下來,就算是守不下來也會理智放塔,不會出現人塔全丟的情況。
而在團戰當中六點六確實是承擔捱揍的角色,每次打團需要一個人衝上去賣的時候基本上都是六點六,大家都知道不應該先打肉,但是這種坦克衝到臉上的時候不打也不行。所以經常出現六點六先倒下之後,隊友完成了收割,六哥祭天,法力無邊。很多隊伍就是缺少一個這樣的角色,誰都不敢上去賣,每個人都往後縮,最終就只能被別人開。
AG超玩會能夠重新找回狀態,六點六的發揮非常關鍵。這個AG大多數時候是一諾打野核,六點六走邊路,七年看情況玩戰邊或者射手。而當一諾玩射手的時候,六點六還有廉頗和豬八戒這兩個藍領可以打。以往六點六在玩宮本武藏和蘭陵王這種藍領打野的時候效果很差,但是坦邊的集體加強可以說讓他重新找到了自己的定位。並且AG也結合一諾,七年和六點六這三個人的特點制定了不少體系,其他戰隊想要效仿都很困難。