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  • 1 # 左慈哥哥

    首先是必須滿足需求。一款app一定要對使用者的實際生產生活有一定幫助,否則只能是強硬的營銷砸錢造泡沫。錢沒了使用者就跑光了。所以抓住真需求,是第一步。

    其次是體驗。少思考,少步驟,操作順手,介面好看,少卡頓,不崩潰等等。讓使用者真正在一堆競爭對手中選擇你。

    剩下的是軟實力,也是很重要的:內容與服務。這其實也是app的一部分,而且是後面制勝的關鍵。

    再是運營和渠道,app的入口要寬,要留存,要促活。瘋狂砸錢打廣告,地推拉新。

    最後是生態,把使用者鎖在自己的體系內.

  • 2 # Service10000

    第一,肯定是下載途徑,怎麼樣才能,又快又便捷的找到app。第二,登陸頁面,是否支付寶或者是微信授權登陸嗎?這樣更方便。第三,主介面功能是否齊全,有些軟體功能太少,看著就不舒服。第四,功能之間的切換速度,有些軟體半天打不開,網速一切正常,肯定是軟體裡的網頁問題了。第五,軟體的安全係數,最好是能有齊全的保障體系。第六,軟體使用過程中的反饋情況。第七,客服電話,有疑問能諮詢人工服務就最好,現在大多數人工服務都是無人接聽,或者是轉接,轉接,再轉接,到最後,問題又沒解決,還不知道被轉接到什麼功能裡去了。

  • 3 # 方偉在學習

    1、是否滿足我的需求

    2、使用者體驗是否極致

    3、跟以前或者競品的解決方案對比如何

    如打車類APP,使用者使用以後,會本能地與自己坐地鐵、坐公交的解決方案進行對比,使用APP能否更好地上下班,此外,也會與其他的打車類APP比較,得出哪款APP解決方案最好,以後就選擇使用哪款

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