有用,雙顯交火很厲害,雙顯示卡交火正式名稱為Hybrid CrossFireX 混合交火技術,是ATI的一款多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時在一部電腦上並排使用,增加運算效能,NVIDIA的類似技術名為SLI橋接技術。這樣做的目標往往是為了大幅提高整臺電腦的影象處理能力,在執行3D遊戲的時候可以得到更佳的執行效果。
CrossFire技術於2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式釋出,比SLI遲一年。
中文名
雙顯示卡交火
外文名
Hybrid CrossFireX
詞性
名詞
意義
得到更佳的執行效果。
效能
在硬體方面,ATI將投放一個稱為CrossFire的多GPU方案,它可以被加到任何現有的Radeon X800或X850圖形系統中,只要使用的主機板具有2條物理x16 PCI Express插槽即可。還將釋出的是ATI在高階晶片組市場中的更進一步 - Radeon Xpress 200 CrossFire-Edition。這個晶片組可以被用在基於Intel或AMD的主機板上,並將為CrossFire支援提供2條物理x16 PCI Express插槽。如果NVIDIA的驅動程式配合,那ATI CrossFire-Edition主機板還可能支援NVIDIA的SLI顯示卡。
在使用選擇IC的系統上設定CrossFire,可以透過BIOS控制PCI Express插槽,使得硬體安裝比SLI更容易。所需要的只是插上顯示卡,然後用外部軟體狗連線它們。當然了,不是所有的ATI產品都會有這個特性。使用SLI必須在機箱內部安裝一個橋接晶片。這是比軟體狗更講究的方案,因為它在內部不可見,但從CrossFire模式切換到4顯示器設定,更換插在電腦後面的連線是最容易的了。為了在NVIDIA SLI主機板上使用多顯示器配置,SLI橋接晶片必須取掉。我們不討論主機板上SLI選擇卡的優劣,因為一些ATI合作伙伴將採用選擇卡或終止卡,而不是可設定BIOS的選擇IC。事實上兩家公司各有優缺點,而我們把它留給終端使用者去決定,是內部橋接晶片還是外部軟體狗更適合他們的需要。
至於軟體支援,CrossFire提供AFR,分割幀和Supertiling渲染模式。兩個新的AA型別(稱為Super AA模式)也將由CrossFire啟動:8x/10x和12x/14x結合MSAA(後兩個模式包括SSAA)。我們預計在SLI下執行良好的遊戲(或遊戲型別),使用三個效能模式(AFR,分割幀或Supertiling)中的一個執行也同樣出色,然而所有的遊戲在任何Super AA模式下都將得到加速。
相關資訊
我們最初在預釋出硬體和驅動程式上的效能測試顯示了在Doom 3下,來自CrossFire的大約50到85個百分點的效能提升。這表明在CrossFire最終釋出時有可能達到非常好的效能。我們最初的測試不足以作出任何嚴格的結論,特別是與SLI效能做比較,但我們期待著能在硬體上執行一整套的測試來獲得有代表性的數字。
CrossFire的缺點主要集中在主機板晶片組上。要麼透過選擇IC增加成本,要麼以終止卡或SLI風格的選擇卡限制使用的便利,這對廠商來說是個困難的抉擇。CrossFire模式只支援兩條x8 PCI Express插槽的確限制了潛在的頻寬。不過NVIDIA產品也好不了多少,所以ATI不必太過擔心。由於廠商要麼使用ULi南橋,要麼採用神經質的ATI南橋,我們可能需要更注意主機板上的元件了。至於CrossFire顯示卡本身,我們更希望看到16管線CrossFire卡在搭配12管線顯示卡時不縮減到12管線配置(至少在分割幀渲染中不要出現這種情況)。ATI的看法是16管線顯示卡總要等12管線的,但在分割幀渲染中,給16管線顯示卡更多的工作量將有助於平衡效能。
如果ATI能夠保證CrossFire的出貨量(滿足它的潛在需求)的話,那我們將可以擁有SLI之外的一個極好的選擇。ATI還將向SiS提供CrossFire許可,所以我們可能會看到基於SiS的主機板也具有CrossFire支援。徹底的效能測試留待日後進行,但從特性的角度來看,CrossFire相當不俗。我們將樂於看到用於比X800低階的Radeon顯示卡的CrossFire產品,但除此以外,我們將不得不坐下來等待硬體,以得出更多的結論
有用,雙顯交火很厲害,雙顯示卡交火正式名稱為Hybrid CrossFireX 混合交火技術,是ATI的一款多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時在一部電腦上並排使用,增加運算效能,NVIDIA的類似技術名為SLI橋接技術。這樣做的目標往往是為了大幅提高整臺電腦的影象處理能力,在執行3D遊戲的時候可以得到更佳的執行效果。
CrossFire技術於2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式釋出,比SLI遲一年。
中文名
雙顯示卡交火
外文名
Hybrid CrossFireX
詞性
名詞
意義
得到更佳的執行效果。
效能
在硬體方面,ATI將投放一個稱為CrossFire的多GPU方案,它可以被加到任何現有的Radeon X800或X850圖形系統中,只要使用的主機板具有2條物理x16 PCI Express插槽即可。還將釋出的是ATI在高階晶片組市場中的更進一步 - Radeon Xpress 200 CrossFire-Edition。這個晶片組可以被用在基於Intel或AMD的主機板上,並將為CrossFire支援提供2條物理x16 PCI Express插槽。如果NVIDIA的驅動程式配合,那ATI CrossFire-Edition主機板還可能支援NVIDIA的SLI顯示卡。
在使用選擇IC的系統上設定CrossFire,可以透過BIOS控制PCI Express插槽,使得硬體安裝比SLI更容易。所需要的只是插上顯示卡,然後用外部軟體狗連線它們。當然了,不是所有的ATI產品都會有這個特性。使用SLI必須在機箱內部安裝一個橋接晶片。這是比軟體狗更講究的方案,因為它在內部不可見,但從CrossFire模式切換到4顯示器設定,更換插在電腦後面的連線是最容易的了。為了在NVIDIA SLI主機板上使用多顯示器配置,SLI橋接晶片必須取掉。我們不討論主機板上SLI選擇卡的優劣,因為一些ATI合作伙伴將採用選擇卡或終止卡,而不是可設定BIOS的選擇IC。事實上兩家公司各有優缺點,而我們把它留給終端使用者去決定,是內部橋接晶片還是外部軟體狗更適合他們的需要。
至於軟體支援,CrossFire提供AFR,分割幀和Supertiling渲染模式。兩個新的AA型別(稱為Super AA模式)也將由CrossFire啟動:8x/10x和12x/14x結合MSAA(後兩個模式包括SSAA)。我們預計在SLI下執行良好的遊戲(或遊戲型別),使用三個效能模式(AFR,分割幀或Supertiling)中的一個執行也同樣出色,然而所有的遊戲在任何Super AA模式下都將得到加速。
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我們最初在預釋出硬體和驅動程式上的效能測試顯示了在Doom 3下,來自CrossFire的大約50到85個百分點的效能提升。這表明在CrossFire最終釋出時有可能達到非常好的效能。我們最初的測試不足以作出任何嚴格的結論,特別是與SLI效能做比較,但我們期待著能在硬體上執行一整套的測試來獲得有代表性的數字。
CrossFire的缺點主要集中在主機板晶片組上。要麼透過選擇IC增加成本,要麼以終止卡或SLI風格的選擇卡限制使用的便利,這對廠商來說是個困難的抉擇。CrossFire模式只支援兩條x8 PCI Express插槽的確限制了潛在的頻寬。不過NVIDIA產品也好不了多少,所以ATI不必太過擔心。由於廠商要麼使用ULi南橋,要麼採用神經質的ATI南橋,我們可能需要更注意主機板上的元件了。至於CrossFire顯示卡本身,我們更希望看到16管線CrossFire卡在搭配12管線顯示卡時不縮減到12管線配置(至少在分割幀渲染中不要出現這種情況)。ATI的看法是16管線顯示卡總要等12管線的,但在分割幀渲染中,給16管線顯示卡更多的工作量將有助於平衡效能。
如果ATI能夠保證CrossFire的出貨量(滿足它的潛在需求)的話,那我們將可以擁有SLI之外的一個極好的選擇。ATI還將向SiS提供CrossFire許可,所以我們可能會看到基於SiS的主機板也具有CrossFire支援。徹底的效能測試留待日後進行,但從特性的角度來看,CrossFire相當不俗。我們將樂於看到用於比X800低階的Radeon顯示卡的CrossFire產品,但除此以外,我們將不得不坐下來等待硬體,以得出更多的結論