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1 # 信仰35591639
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2 # 使用者6279379259
符文系統將要迎來的改動大家也都知道。下個賽季的季前賽,符文系統整體大改。符文和符文頁不在需要購買。可以把新符文系統理解為天賦樹技能。符文頁也就不存在購買的問題。拳頭稱會考慮對之前購買了符文和符文頁的玩家提供補償,但是具體情況不清楚。不過個人感覺攢了這麼久 一些英雄都不捨得買才給每個常玩的英雄配齊符文,結果符文要免費 這波真的血虧。不過感覺有個方便地方的就是以後要是選擇玩新的英雄,不用再去買符文了。這點還是可以的。不管怎麼說我們也左右不了拳頭的決定 等著玩就是了
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3 # PazzaIntera142732241
實在不好意思小編同學,我沒玩過《英雄聯盟》這遊戲大家都玩,說明是個很不錯的遊戲,大家都能接受,我這個人片面了只玩暴雪出的遊戲十足得暴雪粉,至於聯盟的符文系統會不會是和《魔獸世界》裡面的職業DK一樣的符文啊?實在不好意思沒有回答你的問題!
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4 # 遊久電競
既然要問如何看待《英雄聯盟》符文系統的大改,就得先從現有符文系統的問題開始講起。
符文是《英雄聯盟》的遊戲要素之一,對於一款競技性很強的MOBA遊戲來說,本來不應該設計這樣的系統。因為競技遊戲講究的就是公平,然而符文的存在讓大家不在同一條起跑線上,雖然對遊戲後期的影響不大,但是終歸是有違競技遊戲設計理念的。
那麼問題來了,Riot為何要在當初設計《英雄聯盟》的時候加入這一系統?無非是為了提高使用者粘性,並且產生一定的RPG遊戲養成的樂趣。首先玩家收集符文字身需要一個過程,為了集齊符文就必須多打遊戲攢金幣,而且積攢符文的過程中玩家可以體會到自己一點點變強,這個過程是很有成就感的。最後符文還可以為遊戲帶來更多變化,同一個英雄搭配不同的符文會產生不同的效果,豐富了遊戲的玩法。
那麼在遊戲過去幾年後,這個系統遇到了怎樣的問題?《英雄聯盟》已經迎來了第七賽季,之前的主力玩家也從校園逐步步入社會,遊戲人口流失嚴重也是不爭的事實,近來官方瘋狂繼續擰面板打折就是最好的正面。此時如果還保留這個門檻較高,需要較長時間積攢的系統,無疑會阻攔一大部分玩家繼續留在《英雄聯盟》中。另外遊戲經過多年的變化,英雄和環境大大不同,此時如果繼續拘泥在符文的限制中,也不利於遊戲的下一步發展。很多玩家喜歡很多英雄,但是苦於符文和符文頁的限制就不能玩。
那麼再來說說新的符文系統,它的作用更像是之前推出的基石天賦。本身好像為英雄裝備了一個新的技能,對於遊戲的整體玩法會產生很大的變化,至於之後遊戲的走向我們還要看官方的下一步動作。
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面對英雄聯盟主體玩家已經步入工作年齡,人員流失嚴重的問題,降低遊戲門檻,吸引新玩家肯定是必須的,近來的多次迴歸玩家送面板,和要求很低的面板任務都是線上人數下滑的徵兆。而符文作為新人玩家越不過的門檻,被和諧肯定是必然的,畢竟通用符文即使永久折扣算下來還要幾千金幣,對新玩家很不友好,以前聯盟人多的不行不在乎,但今時不同往日,預計以後可能還要有其他照顧新人的東西放出 PS另外感覺拳頭的英雄都亂重做,搞得好多老英雄重做了還不如以前,很多玩家鍾愛一個英雄,一改就都不會玩了,比如妖姬改完除了大亂鬥都沒玩過,還有新英雄上手難度高,偏向於比賽,路人坑成狗,賽場猛如虎,也是玩家流失的一小部分原因。