鋸齒飛輪(主動技能,預設快捷鍵:C)
效果描述:撕裂者將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害並減速。在鋸刃作用範圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃後撕裂者將無法攻擊。釋放過程中持續消耗魔法。學習技能後將獲得:附屬技能回收齒輪
傷害型別:純粹傷害,無視魔法抗性與護甲抗性,魔免單位完全格擋。
作用範圍:200
飛輪移動速度:900
減速效果:5%
魔法消耗:75/125/175
技能冷卻:8秒
等級1-在飛行過程中對撞擊單位造成100點傷害,並在釋放位置造成每秒50點持續傷害,每秒消耗魔法20點
等級2-在飛行過程中對撞擊單位造成140點傷害,並在釋放位置造成每秒75點持續傷害,每秒消耗魔法25點
等級3-在飛行過程中對撞擊單位造成180點傷害,並在釋放位置造成每秒100點持續傷害,每秒消耗魔法30點
這就是我們俗稱的扔飛盤了,飛盤扔的時機和位置都十分的重要,最好要做一個小預判,團戰中減速和傷害的效果十分明顯,在一些狹窄的地形當中,飛盤的作用往往是巨大的,比如Roshan口、高地入口等,也是很好的遠端AOE清兵技能。三個主動技能都有一個共同點,就是較短的CD時間和較高的爆發,值得一提的是,這些技能基本都是純粹傷害,這在整個DOTA2中都是比較少見的,如果操作嫻熟,一套秒人事很輕鬆的事。
鋸齒飛輪(主動技能,預設快捷鍵:C)
效果描述:撕裂者將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害並減速。在鋸刃作用範圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃後撕裂者將無法攻擊。釋放過程中持續消耗魔法。學習技能後將獲得:附屬技能回收齒輪
傷害型別:純粹傷害,無視魔法抗性與護甲抗性,魔免單位完全格擋。
作用範圍:200
飛輪移動速度:900
減速效果:5%
魔法消耗:75/125/175
技能冷卻:8秒
等級1-在飛行過程中對撞擊單位造成100點傷害,並在釋放位置造成每秒50點持續傷害,每秒消耗魔法20點
等級2-在飛行過程中對撞擊單位造成140點傷害,並在釋放位置造成每秒75點持續傷害,每秒消耗魔法25點
等級3-在飛行過程中對撞擊單位造成180點傷害,並在釋放位置造成每秒100點持續傷害,每秒消耗魔法30點
這就是我們俗稱的扔飛盤了,飛盤扔的時機和位置都十分的重要,最好要做一個小預判,團戰中減速和傷害的效果十分明顯,在一些狹窄的地形當中,飛盤的作用往往是巨大的,比如Roshan口、高地入口等,也是很好的遠端AOE清兵技能。三個主動技能都有一個共同點,就是較短的CD時間和較高的爆發,值得一提的是,這些技能基本都是純粹傷害,這在整個DOTA2中都是比較少見的,如果操作嫻熟,一套秒人事很輕鬆的事。