雲渲染就是將max檔案透過雲渲染的客戶端上傳到渲染農場的機房中,渲染農場用超高配CPU的機器來進行渲染,渲染完成後再從客戶端把渲染結果回傳到你的電腦中,按使用農場機器的時長,你需要付一定的費用,這個過程是十分簡單快捷的
效果圖公司一般渲圖都會用到雲渲染,因為每天出圖量比較大,本地電腦無法滿足渲染需求,只能透過雲渲染進行批次快速渲染
我們公司現在是個小工作室,作圖量不大,一般都是下班的時候放電腦上渲或者回家拿自己電腦渲,有急圖或者圖多的時候就會使用雲渲染,一般用渲染100的240執行緒渲,封頂價比較低,渲圖也比其他平臺便宜一些,渲染速度比本地快幾倍,有了雲渲染就不用擔心因為沒時間渲圖而導致無法按時交圖的情況了
每個雲渲染的使用方法其實都是大同小異的,都需要透過max提交到客戶端,再從客戶端下載結果,以渲染100為例:
1.開啟客戶端
3.勾選相機,選擇執行緒,設定好其他選項即可提交
4.提交後可以在客戶端上檢視實時渲染進度
5.渲染完成後在客戶端上下載結果
雲渲染的使用還是很簡單的,勾選通道圖後渲完可以把通道圖一起下載下來也是很方便的
現在網上的雲渲染機器一般都是單臺32或48執行緒的,大部分都是最高10臺聯機渲染,渲染100有4種速度可以選擇,48、96、240和480執行緒,雲渲染的一大優勢就是可以使用聯機渲染,執行緒越高,渲染速度也是成倍增加的,相較於本地渲染來說,聯機渲染的速度就要快上幾倍十幾倍了
雲渲染就是將max檔案透過雲渲染的客戶端上傳到渲染農場的機房中,渲染農場用超高配CPU的機器來進行渲染,渲染完成後再從客戶端把渲染結果回傳到你的電腦中,按使用農場機器的時長,你需要付一定的費用,這個過程是十分簡單快捷的
效果圖公司一般渲圖都會用到雲渲染,因為每天出圖量比較大,本地電腦無法滿足渲染需求,只能透過雲渲染進行批次快速渲染
我們公司現在是個小工作室,作圖量不大,一般都是下班的時候放電腦上渲或者回家拿自己電腦渲,有急圖或者圖多的時候就會使用雲渲染,一般用渲染100的240執行緒渲,封頂價比較低,渲圖也比其他平臺便宜一些,渲染速度比本地快幾倍,有了雲渲染就不用擔心因為沒時間渲圖而導致無法按時交圖的情況了
雲渲染如何使用?每個雲渲染的使用方法其實都是大同小異的,都需要透過max提交到客戶端,再從客戶端下載結果,以渲染100為例:
1.開啟客戶端
3.勾選相機,選擇執行緒,設定好其他選項即可提交
4.提交後可以在客戶端上檢視實時渲染進度
5.渲染完成後在客戶端上下載結果
雲渲染的使用還是很簡單的,勾選通道圖後渲完可以把通道圖一起下載下來也是很方便的
渲染速度現在網上的雲渲染機器一般都是單臺32或48執行緒的,大部分都是最高10臺聯機渲染,渲染100有4種速度可以選擇,48、96、240和480執行緒,雲渲染的一大優勢就是可以使用聯機渲染,執行緒越高,渲染速度也是成倍增加的,相較於本地渲染來說,聯機渲染的速度就要快上幾倍十幾倍了