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  • 1 # DestinyZhen

    絕地求生是一款沙盒性質的FPS遊戲,正因為如此對記憶體,顯示卡的要求比較高,騰訊即便做出最佳化也不會有太大太明顯的效果,畢竟騰訊不可能重新建模,修改遊戲本身引數,而且騰訊會花時間精力金錢最佳化遊戲?我覺得不太可能

  • 2 # 遊戲時光機TMG

    騰訊代理絕地求生肯定會對遊戲進一步最佳化的,最佳化的結果是多數電腦可以以最低的配置要求運行遊戲,最佳化的效果肯定會強於藍洞的最佳化效果,但是要達到平常的電腦都能玩,難度很大,主要原因如下:

    (1)換遊戲引擎難度大。除非更換遊戲引擎,比如最佳化十分給力的FOX引擎,即KONAMI旗下研發的遊戲合金裝備5的開發引擎,基本配置一般的電腦就可以執行,但是更換引擎需要耗費財力,十分不現實,其中還牽涉著好幾方的利益,難以協調。

    (2)遊戲開放世界地圖要求配置較高。大家都知道,開放型世界大地圖因為範圍廣,場景複雜,所以本身要求的硬體效能就高,即使最佳化硬體要求也不會低到哪裡去。

    (3)遊戲體驗要求高。要想流暢運行遊戲,獲得好的遊戲體驗,這就需要較高的硬體效能。否則,只能全部以最低的遊戲設定進行遊戲,這會極大地影響到遊戲的體驗。

    除了最佳化問題,我覺得騰訊代理後,伺服器的問題以及外掛的問題將會大大減少,因為騰訊作為一家知名的遊戲公司,代理了許多國內外遊戲,在伺服器維護以及外掛打擊方面積累了不少經驗。

  • 3 # 178遊戲網

    《絕地求生》在之前宣佈將在12月12日釋出遊戲的1.0正式版,相比現在的測試版本正式版會增加更多的玩法與道具。同時隨著騰訊宣佈將代理《絕地求生》國服,國服何時推出也成了一個大家關注的點。

    首先曝光的是一個全新的沙漠地圖,新地圖中不但有一望無際的黃沙還有高樓林立城鎮,讓玩家可以充分發揮自己的特點。之後有網友扒出沙漠地圖的鳥瞰圖,展示了地圖的完整地形和路線分佈情況。

    又在測試服的更新資料包中挖出了全新的三種武器模型。三種全新武器分別是槓桿步槍、左輪手槍以及短款雙管獵槍。

    同時他還發現一款類似訊號槍的槍支,這不禁讓我們想到一支穿雲箭,千軍萬馬來相見,我有兄弟我怕誰?

    透過這些更新,我們可以看出當初那個不起眼的小公司藍洞也逐漸開始了產品的改良之路。

    前段時間爆料出的攀爬動作就受到了玩家們的好評。

    近日,官方又動作頻發。不僅在運營方面聯手了國內寡頭遊戲廠商——騰訊,並攜手要推出一款正品手遊同時,還繼續在產品體驗上進行最佳化。有網友在網上爆料出一段《絕地求生》新動作的製作影片。

    從影片上可以看到官方利用了動作捕捉的技術在對真人進行動作除錯,這段從背後的近身攻擊可以直接讓敵方死亡,整個動作分為兩段“膝踢+踩頭”,簡直一個真人旋風踢style!

    這是一套打擊的動作,以後不僅僅只是用拳頭打架了,還可以用膝蓋頂蹲下的人了,赤手搏鬥的動作會更加精彩。

    期待《絕地求生》1.0正式版能夠給我們帶來更多的驚喜,也希望這個遊戲能夠給玩家們帶來更多的樂趣。

  • 4 # 超能網

    先從緣由說起,首先絕地求生是一款基於虛幻4引擎開發的沙盒型射擊遊戲,沙盒型地圖規模廣闊,材質資原始檔載入和渲染需要大量的計算能力,舉一個相當生動的例子就顯淺易懂了,你從Y城出發跑動到P城,人的位移速度相對較慢,但仍然要耗費算力來載入和渲染“前面未知的區域”,而當你在Y城用吉普車開到P城,車輛的位移速度相對比較快,這時候就需要更快的運算速度,來同步你跟隨視角時產生的場景,這就驗證了為什麼開車比跑動時幀數要低。

    其次跟開發商Bluehole的運營方式有關,要知道整個開發時間成本就僅僅一年之短,後續的最佳化工作成果,我們在玩耍“優先體驗版本”的九個月當中,不斷都有新的補丁放出,比如說某次“針對六核以上的處理器最佳化”,而在最近正式版的測試服當中,小編搶先體驗了一番,確實幀數有提升的空間了,這就說明了Bluehole真的有在兢兢業業地做後續最佳化。

    那麼題主所說的配置最佳化(卡頓)問題,騰訊國服這邊應該就順利能繼承衣缽了,網路最佳化從技術層面上分析,條件確實要比國際服好太多,畢竟伺服器架設能從地理位置上絕對制勝。至於伺服器的承受力和外掛打擊能力,還得看正式運營時的表現不好斷定。最後提一下牽連的關鍵配件,絕地求生場景宏大的緣故,材質檔案載入需要依靠記憶體和硬碟,而主要的渲染工作則交給處理器和顯示卡負責,相對其他電競遊戲而言,配置確實要高上幾個等級。

  • 5 # 一隻賣發品的朱

    首先我先要回答一下那幫成天喊最佳化最佳化的跟瘋狗,你認真玩過這個遊戲嗎?或者說你是否想為了好好玩這款遊戲做一些犧牲,比如電腦硬體升級,如果單純的就想上去玩玩,還想擁有好的遊戲體驗,建議你去玩中國產網遊謝謝,再有一個這遊戲本身是小公司做的,底層資料就是硬傷,它創立之初沒想到能火成這樣,第二,請收起來你那7幾0到顯示卡,不想投入,就認命,別逼逼遊戲最佳化不行,在最佳化,你那老掉牙的顯示卡也帶不起來,第三,這是個開創新模式玩法的fps遊戲,最佳化大勁,隔著山坡,你都看不清人,你說這特麼還有意思嗎?還有為了生存的刺激感嗎?它需要大量的讀取近景,遠處建築人與物,這肯定燒記憶體,你享受這款遊戲帶來與眾不同的感覺,你就得為之掏腰包升級,那點月卡,遊戲買斷錢,真不算啥,為這遊戲添置幾千到上萬的都大有人在,只為了享受到遊戲給你帶來生活中體驗不到的快感,所以說,吃雞已經在優化了,但是絕對不會為了滿足那些垃圾電腦,影響遊戲體驗,真要論最佳化,你可以去玩荒島求生,何必在這刷存在感? 我只奉勸那些隔著螢幕一天無所事事喊最佳化的鍵盤俠,奉勸你們一句,有時間到處喊吃雞最佳化不行,不如生活中多掙點錢,換個1080ti顯示卡,世界百分之90遊戲任你選,或者你根本就沒玩過,不瞭解,你天天抱怨,那你好比如開個夏利車,然後天天喊賓士車太貴,啥時候能講價,好像你能買得起似的,瞎咋呼,省省吧

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