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  • 1 # dancerfly

    曾經聽王師傅講過這個問題,老王的觀點是不存在。個人認為爐石的隨從身材其實還是存在一定的身材比例的,基本的身材範圍即攻擊和血量之和,是在費用的2倍左右。當然,伴隨著不同版本 設計師需要平衡不同的職業強度,如果這個職業上個版本坐了冷板凳,那麼在新版本,它就會得到一些身材標準並伴有正面收益的隨從;反之以前版本的強勢職業不會獲得這樣的強力隨從。

    例外的情況也有,比如有些職業只要找到某些套路,依靠個別強力單卡即可稱雄,例如奇蹟賊,任務卡組;也有另一種情況,某個職業即使獲得了大量強力的單卡,但如果只依靠這些強力單卡,沒有合理的套路也是不能變成強勢卡組的,例如當前版本的獵人。但總的來說僕從的身材都是有一定模型的,即使像pp博士,科學家這樣的滿分卡牌,其身材也是在基本模型之中,只不過效果太強而已。

    ps:唯一有些特例的是薩滿職業,因為他有著獨特的過載體系,會在當前回合獲得超出費用的收益,然後在下個回合縮減收益。典型的例子是無火投面者,4費7/7身材,過載兩費。有人認為過載機制就是把過載數加到費用上就可以了,其實這是錯誤的觀點,我認為的過載機制類似於德魯伊的成長機制,只不過薩滿屬於短期收益,德屬於長期收益,各有各的優點。然後再回來討論477這張卡,它可能是唯一一張不符合模型的卡了。原因嗎?誰叫人家是大酋長呢。

  • 2 # Eren19

    我發表下自己的見解

    作為一款卡牌遊戲,爐石設計師注重遊戲的平衡性,娛樂性,玩家間的互動,提倡使用隨從進行交換,站場,從咆哮德,奇蹟賊,冰法被削弱就知道暴雪並不提倡無腦otk和自閉卡組,這就需要一個模型來判斷隨從質量會不會影響遊戲平衡。

    隨從身材:標準是以隨從費用,攻擊力,血量來衡量的,以雪人作為標準,445,4費標準身材,攻擊力4,血量5,身材等於4+5=9,費用4*2+1=9,334機器蜘蛛,3+4=7,費用3*2+1=7,也是標準身材。設計師也會設計一些身材略差的隨從,像351這種身材總計只有6,高於2費標準223等,身材是屬於略差的3費,這些隨從可以幫助玩家區分隨從的優劣,和突顯一些優質隨從,大部分設計還是遵循模型

    攻擊力與血量的選擇,以351熔岩暴怒者為例,3費只有1血可以被法師,德魯伊,盜賊用技能交換,甚至是被1費隨從輕鬆換掉。攻擊力太低的話以417魔古山為例,4費只有1攻,對面4費隨從和之前的站場隨從可以輕鬆吃掉,還可以保持站場。所以血量和攻擊的選擇要兼顧,優先血量高,俗稱大屁股,但攻擊力不能過低

    嘲諷:塔斯丁狗435,4費帶嘲諷,668泥人,6費帶嘲諷,嘲諷價值大概是0.5費。

    職業卡:作為職業卡隨從身材是優於非職業卡,普遍超模0.5費以上,以戰士334嘲諷猴子為例,334身材3費,嘲諷價值0.5總計3.5費用,德魯伊122小烏鴉,1費正常身材121或112,小烏鴉是職業卡,所以122符合職業卡標準

    衝鋒價值:3費正常身材334,參考白板機器蜘蛛,特殊的情況是衝鋒,狼騎兵,331,衝鋒價值1-1.5費,隨從攻擊力越高價值也是越高,652起飛,5攻衝鋒費用就上升到2.5-3費左右,最早火車王462,身材4費,衝鋒2.5-3費,總計6.5-7費,扣除負面戰吼,身材也是超模,還可以和無面,暗影步配合,所以被削了。

    亡語:亡語的話價值是在0.5-1費,以221亡語抽一張牌為例,身材221一費,抽一張牌,參考奧術智慧抽兩張3費,抽一張卡費用為大致為1.5,扣除掉亡語是非即時效果,所以身材2費沒有超模,424發明家,身材2.5費,抽一張牌1.5,4費標準。大家關注的獅子665,身材5費,召喚2只222土狼價值3.5-4費,扣除掉亡語非即時效果,身材也是超模

    聖盾:聖盾的費用不是固定的,如果隨從攻擊力低於或等於2,聖盾的費用是0.5費左右,111聖盾侍從,聖騎士職業卡121亡語聖盾就可以得知,當隨從攻擊力上升到3及以上時,不管攻擊力多少聖盾的費用都是1.5費左右,331為了十四斤的農藥,3費加3攻擊力和聖盾的騎士法術,還是433銀月城,645嘲諷小母牛,877的機器坦克,聖盾的費用都是1.5費左右。

    造成傷害:111造成1點傷害,隨從造成1點傷害的費用是0.5,542槍兵,533安戈洛小火鳥,造成2點傷害,費用上升到2-2.5費,對敵方造成3點傷害,參考2費暗色炸彈,如果是隨從戰吼效果,可以壓縮牌庫減少卡差,費用就上升到3費左右。火爹665身材5費,戰吼3費,扣除掉職業卡因素,至少超模2費,這也是為什麼大家叫火爹的因素

    德魯伊的抉擇:抉擇使玩家能夠根據場面選擇效果,同時也能壓縮牌庫,價值0.5費左右,7費戰爭古樹,7105或者是7510帶嘲諷,身材7費加上抉擇符合職業卡標準。422老鹿,當初一直被叫太強,我們來分析下,422身材2費左右,造成2點傷害2-2.5費,身材符合4費,再加上德魯伊的抉擇能夠根據場面進行選擇,起到壓縮牌庫的作用,價值在0.5費左右。身材4.5費,加上是職業卡符合標準,如果是之前的身材424又可以抉擇選擇傷害或沉默就過強了

    橙卡的限制:因為稀有度,獲取難度和卡組只能帶一張的限制,橙卡普遍身材超模或者擁有特殊效果

    壓縮牌庫的價值:以奧術智慧為例3費抽2張,而疾跑抽四張牌卻要7費,原因在於你使用2張奧術智慧過4張牌,扣除掉用來過牌的兩張法術,真正有用的卡只有2張,而疾跑一張卡就可以抽四張,扣除過牌的卡,真正有用的卡是3張,同樣的,每個玩家的卡組只有30張牌,奧術智慧佔用了2個卡位,真正用來站場解場和造成傷害的卡只剩下28張了。所以這1費是壓縮牌庫的價值。德魯伊的抉擇也是同理,以422老鹿為例子,這張卡可以根據場面進行選擇沉默和造成傷害,所以玩家不用帶兩張不同型別的卡,抉擇也是起到壓縮牌庫的作用。

    海盜帕奇斯為什麼這麼強?對於快攻職業來說,目的就是要在短時間內造成大量傷害,所以會優先選擇低費能夠造成高傷害的卡牌,但是低費卡牌越多手牌消耗越快。而速攻職業是不願意犧牲卡牌和節奏帶過多的抽牌卡片,他們的目的只有一個就是在最短的時間打爆對方英雄的臉,過牌消耗水晶和卡片顯然是與他們的目的相沖突,而帕奇斯很好的解決這個問題,只要打出海盜就可以衝鋒站場,還不需要費用,對於速攻職業來說,在缺少過牌的情況下,29張卡顯然要比30張更容易抽到想要的卡。帕奇斯強因為他是海盜可以打出combo,兼有衝鋒,還可以壓縮牌庫。

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