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重做天美到底怎麼想的?
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  • 1 # 添添開心

    隨著玩家們的呼聲與退遊,可以說官方首次‘‘認慫’’取消了重做;大部分人認為:此次認慫外加最近一系列的福利,這是天美頂不住壓力了,在強行留人;

    一,隨意削弱,增強英雄

    天美希望透過削弱與增強,儘量把英雄的勝率控制在中游水平;但具體的方法卻是隨意更改技能加成;

    加多了減,減多了加,最後只能重做;

    二,光速上線新英雄,重做舊英雄

    重做與新英雄交替上線,速度之快令人咋舌;重點是經過了測試服的測試後,新英雄出來依舊過於強勢;許多熟練的玩家被新英雄無腦吊打,令人厭惡;

    因此這勢必讓人懷疑是:故意圈錢的做法;

    三,無底線增大英雄的技能範圍

    官方認為:無傷消耗是遊戲的一種樂趣,但手長畢竟是最大的優勢;輸出不減,單純提高命中難度的做法不可取(畢竟部分玩家很容易透過多次練習提高命中)

    最後影響近戰玩家的體驗,導致削聲一片;

    四,排位匹配機制與段位獎勵不合理

    首先官方從未承認:暗中透過匹配機制控制玩家勝率;其次我們可以這樣安慰自己:這是天美製作的另類防沉迷系統,連勝之後的第一把失敗,是告訴你該休息了;

    這樣如果你不想惡性迴圈,那麼請拿出態度好好玩,當信譽上來後,就能把把匹配大神,排位之路便能越走越順;

    官方為了適應、拉攏所有玩家(下到10歲上到80歲,男女老幼想通吃),努力簡化著高操作英雄(這也解釋了為什麼要修改百里玄策,露娜,李白;為什麼龐統遲遲不上線);而最終真正的核心玩家,失去了挑戰高操作的樂趣;

    沒有樂趣為什麼要玩?無腦,為什麼我不去玩回合制遊戲?

    當你付出了時間與精力後,你就能打出炫目的+1+2+3+4連招,並最終釋放出只有老手才會的必殺技;

    首先要知道:露娜真不算難,簡單的1323無傷消耗必須要熟練的掌握;(就算什麼都不會,只要1323夠熟練,時機把握的好,足夠攪的對面亂套)

    熟練後,我們打野時將平a加入連招進行練習:13a2a3a3;基本不出錯後,再在實戰中運用(敵人不是野怪,連招配合走位)

    最後我們講下團戰,原則上露娜是收尾的,後入場收益最高;但是隊友4打5是很吃力的,所以我們前期入場切記:1323就走,攪屎騙技能,不要戀戰不要秀!(控制住自己那顆騷動的心!)

    露娜有著戰士的身板,刺客的身手,一般只要拿到藍,不是太浪,都能玩出不錯的成績;

    長時間只玩同一位英雄,是快速上手,玩出手感的最快途徑;

  • 2 # c2小楊

    蘇羅多

    鉑金48

    玩娜可露露的知道,放了1技能後普攻一下會出大傷害,玩元芳的也知道放了1技能後就要A滿4下。

    把玩露娜的人分四個層次

    第一層是小白,立白,超級白,直接放大的人

    第二層會標記人後再大過去,接2技能,大回來

    第三層會標記小兵,標記完後大小兵去撞人,再用2技能後大出來,這樣的好處是防止人物位移沒有大到導致大招沒有冷卻

    第四層,1技能標記小兵,再平砍2下,借小兵大到人,平砍一下,被動標記重新整理,再大,1技能,平砍一下,大,2技能,平砍一下,大,平砍一下,用大撞人再位移出來這是塔下

    關於重做天美的作風又不是不知道,太強勢就消重做,好多英雄被搞的上不了場。目前巨說不重做了。

  • 3 # 遊戲小毛

    看到題主寶寶的描述,提到了露娜重做的一些資訊,然而重做後的露娜可謂是曇花一現,體驗服小夥伴估計是有幸感受了一兩把,根據的最新的資訊,重做後的露娜受到了大量玩家的抵制,可能是為了挽回玩家大大們的心聲,加上使用者流失現象的加劇,露娜的重做計劃已經擱置了!也就是說,正式服以後還是我們熟悉的露娜!

    所以針對問題——怎麼快速學會用露娜?我們還是從現有的露娜說起,那個胎死腹中的傢伙就暫且不提了。

    第一.你必須熟悉瞭解露娜這個英雄的技能及其技能使用技巧。

    被動技能 月光之舞 :這是露娜團戰輸出的主要AOE傷害之一,更重要的是能進行標記重新整理大招CD,使得技能連招更多樣化。 1技能 弦月斬:主要的作用是進行標記,重新整理大招CD.同時有一定的施法範圍,在線上進行消耗非常不錯。 2技能 炙熱劍芒:該技能可以控制範圍內的敵人,可以配合隊友留人,也可在暈眩時間內打出被動,造成更多傷害。 3技能 新月突擊:露娜的大招是她最重要的技能,在1技能和被動都能重置CD的情況下,靈活利用標記可以在一波團戰中一直使用大招進行突進和輸出。

    瞭解了技能所表達的意思,接下來就是使用技巧了,大家都知道,好的露娜都是具有“月下無限連”之稱,這裡推薦幾種特定情況下的實用連招技巧——理想狀況無限連秘籍:a1a3a3a 2a3a2a3;團戰技巧:13a2a3a3;突發遭遇戰技能技巧:13 23 13 23......好了,武林秘籍小毛已經奉上!剩下的小夥伴們就要多多練習了。

    第二.技能加點順序技巧和建議。

    主1副2,有大點大,前期1技能消耗打法,中後期結合2、3技能突進收割為主。

    召喚師技能,主流露娜以打野為主,所以帶懲擊,其他打法建議帶淨化或治療。

    第三.銘文搭配技巧。

    由於露娜是一個特別吃技能、吃操作的英雄,特別是平A對大招的重新整理有著重要影響,加上露娜本身的法術傷害定位,所以銘文推薦攻速+法傷+法穿為主——推薦銘文:凶兆+心眼+狩獵。

    第四.出裝方案推薦。

    根據情況推薦兩種出裝方案,一種為暴力法傷出裝,適用於順風局質量局:時之預言、博學者之怒、秘法之靴、冰霜法杖、巫術法杖、賢者之書

    另一種為法坦型打法出裝,適用於質量局逆風局:時之預言、冰霜法杖、影忍之足、賢者之書、冰痕之握、不死鳥之眼

    重點強調:適用於打野的話將時之預言(紅框圈中裝備)換成符文大劍!

    第五:要了解露娜與其他英雄的適用關係。

    最佳開黑搭檔孫臏與莊周:作為一個靈活的戰士最怕的當然是硬控之類的技能了,而莊周能解控,孫臏能沉默加速,上上之選。

    剋制英雄魯班、狄仁傑等:露娜一向被稱為脆皮AD的噩夢,特別是這種沒有位移的小短腿,看見對面有,你就選露娜,讓他吃土。

    被剋制英雄以張良和老夫子為代表的無免疫性硬控類為代表:這類英雄的控制技能可是莊周也解不掉的啊,一不小心被控到,被集火,那就很悲催了,所以BAN位留給這類英雄為妥。

    總之,承接以上幾個方面的基礎上,更重要的是大家要多多練習,熟能生巧,只要功夫深,鐵杵磨成針!加油!

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