引言:遊戲王連載至今已經有很多年了,其中除了不斷更新的機制和動漫劇情以外,在一些特定的紀念日會出一些新的卡組和新的劇場版電影。就比如十週年的超越時空的融合和二十週年的次元之暗面,這兩部動漫中也的確展示了全新的卡組。
其中十週年所展示的新卡組是“罪”系列的卡組,而二十週年劇場版則是方界卡組。前者在三代決鬥王手中落敗,而後者能夠一度逼得海馬和表遊陷入絕境,靠著暗遊的救場才翻盤,那麼接下來話不多說,具體介紹一下這些卡吧!
這套卡組的設計理念來源於東洋神話,有印度神話體系的內容在其中。比如說方界胤毗賈姆,這張卡不會被戰鬥破壞,而且在計算傷害後在可以和寶玉獸一樣放置在魔陷區並能復活,同時讓被此卡添加了方界指示物的怪獸不能攻擊和效果無效化。
流星方界器天塵則是在成功召喚後可以將方界卡精準堆墓,之後在戰鬥時上升墓地方界怪獸數量*200的數值。而暗黑之甘尼克斯則是需要將方界怪獸送去墓地來召喚並上升1000攻擊力,在破壞怪獸後可以透過解放來特招2只毗賈姆和檢索相關怪獸。
方界帝疾風之加伊羅同樣也是需要一隻方界怪獸送去墓地,此後攻擊上升800並在登場時給予對手800傷害,也擁有相同的解放檢索特招能力。神火之德拉耆尼則是需要兩隻來召喚,攻擊力上升1600並給予對手800傷害在解放後可以特招三隻毗賈姆並檢索。
而利刃之迦樓迪亞也是需要兩隻召喚,攻擊力上升2000並能攻擊兩次。破壞之乾闥爾需要3只召喚,攻擊力變為3000並能攻擊三次在被破壞後特招並檢索一張方界卡加入手卡相同還有死雷之印陀羅,攻擊力上升2400並給予對手800傷害並檢索特招。
深紅之挪婆需要展示3張不同方界卡給對手看即可召喚,不受3000攻擊以下怪獸效果影響並在戰破後再攻擊一次,回合結束時雙方都受到3000傷害。三神一體則需要三隻深紅之挪婆融合召喚,不會成為對手效果和破壞的物件,在攻擊時將對手生命值變為一半並且戰破後進行二次攻擊和以眼還眼的反傷害效果。
這套卡組的魔法陷阱卡也是提升和保護方界怪獸準備的。比如說方界業可以讓相關怪獸攻擊上升送去墓地毗賈姆數量*800的數值並能在特招毗賈姆的時候把此卡送去墓地讓對手生命值變為一半並在墓地中透過除外此卡檢索一張方界怪獸。
方界波動可以讓自己怪獸攻擊變為2倍,而對手的變為一半,並能除外墓地此卡和方界怪獸來給對手怪獸新增等同數量的指示物,讓其無法攻擊和效果無效化。而方界法不僅能夠透過丟棄方界卡來過牌並且還能把相關怪獸的戰傷變為0和除外檢索相關卡。
方界曼荼羅可以讓破壞對手的怪獸重新召喚上場並將其攻擊變為0和效果無效化,而且封鎖對手的其他怪獸效果。方界輪迴可以在對手攻擊時,將其同名怪獸召喚並把這些怪獸放置指示物,無法攻擊和發動效果,之後無視條件特招一隻4星方界怪獸。
方界合神可以將手卡和場上的融合素材送去墓地來特招一隻怪獸,之後在方界怪獸離場後透過除外此卡無視條件特招一隻4星方界怪獸。而方界降世則是精確召喚毗賈姆和轉移傷害的卡牌,能夠有效將卡組中的相關怪獸全部召喚。
不難看出,方界卡組的展開和罪卡組有點相似,一個是需要毗賈姆的上手一個則是需要罪世界的上手。但是方界怪獸在卡對手格子和給予傷害方面要遠比罪卡組厲害的多,而且這種不能攻擊和效果無效化的封鎖著實有點噁心人。
關鍵就在於三隻毗賈姆能不能直接上手,如果不能上手,那麼這卡組基本就可以宣告GG,但是一旦上手,那麼就能在短短回合內就壓死對手,無盡的連鎖和削血可不是說著玩的。還是多偏向於娛樂性質的卡組,沒有體驗過的可以去試試!
引言:遊戲王連載至今已經有很多年了,其中除了不斷更新的機制和動漫劇情以外,在一些特定的紀念日會出一些新的卡組和新的劇場版電影。就比如十週年的超越時空的融合和二十週年的次元之暗面,這兩部動漫中也的確展示了全新的卡組。
其中十週年所展示的新卡組是“罪”系列的卡組,而二十週年劇場版則是方界卡組。前者在三代決鬥王手中落敗,而後者能夠一度逼得海馬和表遊陷入絕境,靠著暗遊的救場才翻盤,那麼接下來話不多說,具體介紹一下這些卡吧!
怪獸卡這套卡組的設計理念來源於東洋神話,有印度神話體系的內容在其中。比如說方界胤毗賈姆,這張卡不會被戰鬥破壞,而且在計算傷害後在可以和寶玉獸一樣放置在魔陷區並能復活,同時讓被此卡添加了方界指示物的怪獸不能攻擊和效果無效化。
流星方界器天塵則是在成功召喚後可以將方界卡精準堆墓,之後在戰鬥時上升墓地方界怪獸數量*200的數值。而暗黑之甘尼克斯則是需要將方界怪獸送去墓地來召喚並上升1000攻擊力,在破壞怪獸後可以透過解放來特招2只毗賈姆和檢索相關怪獸。
方界帝疾風之加伊羅同樣也是需要一隻方界怪獸送去墓地,此後攻擊上升800並在登場時給予對手800傷害,也擁有相同的解放檢索特招能力。神火之德拉耆尼則是需要兩隻來召喚,攻擊力上升1600並給予對手800傷害在解放後可以特招三隻毗賈姆並檢索。
而利刃之迦樓迪亞也是需要兩隻召喚,攻擊力上升2000並能攻擊兩次。破壞之乾闥爾需要3只召喚,攻擊力變為3000並能攻擊三次在被破壞後特招並檢索一張方界卡加入手卡相同還有死雷之印陀羅,攻擊力上升2400並給予對手800傷害並檢索特招。
深紅之挪婆需要展示3張不同方界卡給對手看即可召喚,不受3000攻擊以下怪獸效果影響並在戰破後再攻擊一次,回合結束時雙方都受到3000傷害。三神一體則需要三隻深紅之挪婆融合召喚,不會成為對手效果和破壞的物件,在攻擊時將對手生命值變為一半並且戰破後進行二次攻擊和以眼還眼的反傷害效果。
魔法陷阱卡這套卡組的魔法陷阱卡也是提升和保護方界怪獸準備的。比如說方界業可以讓相關怪獸攻擊上升送去墓地毗賈姆數量*800的數值並能在特招毗賈姆的時候把此卡送去墓地讓對手生命值變為一半並在墓地中透過除外此卡檢索一張方界怪獸。
方界波動可以讓自己怪獸攻擊變為2倍,而對手的變為一半,並能除外墓地此卡和方界怪獸來給對手怪獸新增等同數量的指示物,讓其無法攻擊和效果無效化。而方界法不僅能夠透過丟棄方界卡來過牌並且還能把相關怪獸的戰傷變為0和除外檢索相關卡。
方界曼荼羅可以讓破壞對手的怪獸重新召喚上場並將其攻擊變為0和效果無效化,而且封鎖對手的其他怪獸效果。方界輪迴可以在對手攻擊時,將其同名怪獸召喚並把這些怪獸放置指示物,無法攻擊和發動效果,之後無視條件特招一隻4星方界怪獸。
方界合神可以將手卡和場上的融合素材送去墓地來特招一隻怪獸,之後在方界怪獸離場後透過除外此卡無視條件特招一隻4星方界怪獸。而方界降世則是精確召喚毗賈姆和轉移傷害的卡牌,能夠有效將卡組中的相關怪獸全部召喚。
結語不難看出,方界卡組的展開和罪卡組有點相似,一個是需要毗賈姆的上手一個則是需要罪世界的上手。但是方界怪獸在卡對手格子和給予傷害方面要遠比罪卡組厲害的多,而且這種不能攻擊和效果無效化的封鎖著實有點噁心人。
關鍵就在於三隻毗賈姆能不能直接上手,如果不能上手,那麼這卡組基本就可以宣告GG,但是一旦上手,那麼就能在短短回合內就壓死對手,無盡的連鎖和削血可不是說著玩的。還是多偏向於娛樂性質的卡組,沒有體驗過的可以去試試!