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  • 1 # 李藤新一new

    騰訊市值11.19突破5000億美元關口,逼近Facebook的5220億市值。其創始人CEO馬化騰也因為股價的時序上漲,身價達到467億

    騰訊的成功建立在兩個關鍵點上:微信和遊戲。透過微信的建立,集聚了大量的使用者,藉此退出遊戲,尤其是王者榮耀在全國風靡。隨後又推出支付功能,以此為基礎的生態系統的建立,吸引了越來越多的使用者時間和金錢。隨之而來的廣告收入也獲得了極大提升。今年第三季度盈利同比增長57%,共計227億人民幣。

    騰訊已經成為全球10家市值最高的公司之一。

    騰訊推出的中國奇幻戰鬥遊戲“王者榮耀”是全球最暢銷的遊戲,本季度幫助其網路遊戲部門實現收入268.4億元人民幣,同比增長48%。

    董事長兼執行長馬化騰說:“尤其騰訊影片,使用者和收入市場份額持續增長,成為中國網路影片平臺中,我們相信以日均移動活躍使用者及付費使用者計算的第一位。這反映了我們在自制影片內容的增投、版權影片內容的挑選、內容排播,以及觀眾群的定位方面均取得成效。”

    聊天、支付、音樂、影片,騰訊的服務已經滲透到華人生活的方方面面,得益於中國龐大的人口規模,產生的利潤收益驚人。騰訊正在用它既有的方式影響和改變著中國,這與華人共同的力量也分不開。

    而談到這家公司的企業文化,他們採取一種相互競爭的團隊懲戒並行的專案,開展內部競爭。促進團隊打造出更富有吸引力的產品

  • 2 # 情感小巢

    騰訊的估值已經非常高了 能突破5000億除了王者榮耀貢獻之外還有一部分是靠人炒作 而且騰訊本身就是一家好的公司曾速也非常快 別人一看見騰訊股價上漲一聽見利好訊息就盲目更風推高騰訊股價

  • 3 # 短文有圖資訊科技公司

    問為什麼騰訊突破了5000億美元?這很簡單因為它收費了。哈哈玩笑的騰訊,一個QQ,讓我們認識了它,他從一個國有化做到了全球化,他的格局變大了,不是騰訊的機制更專業化了,是我們以至全球的消費更普遍化和智慧化了,所以微信統一了舊手機的簡訊,慢慢的改變了我。

    我們平時工作累了,時間乏味了拿起手機下個遊戲。有個微信,有個QQ在我們手裡,我想下的多半是騰訊公司出的遊戲應用,我麼用習慣了,就像我們這工作一樣做的累死累活,還不是照樣工作著,明天繼續上班。要不世界那麼大,你出去看看在回來接著上班。哈哈

    遊戲麼,累了,乏了,失戀了,往遊戲了使勁充錢,你總能找到快感的,希望大家喜歡吧。

    你有個現金流你還會覺得微信收費嗎,你用10000塊賺了個500塊,那你還覺的微信收費了,那你的能力真的只能圍著你的工資打轉轉。騰訊不是有個什麼財付通,最近又成立了個微眾銀行,你把20000塊錢存在裡面看看,每天的收益都和餘額寶一樣,用於你平時的轉賬費,你還覺得收費嗎?總之一句話,騰訊收費了,當然他就在別人的眼中更有價值觀了,所以騰訊能突破5000億美元。 人麼總是在矛盾體的問題中選來選去。能讓你一直選中的那他就是有價值的公司。騰訊是流通在你人民幣裡的,而不是流通在你書本里。所以今天他能突破5000億美元。

  • 4 # 知書理

    市值是股市對一家公司現在已經產生的價值的肯定和未來能夠發揮的潛力的預期。

    我覺得騰訊市值能突破5000億美元,主要是其基於人聯網(人與人之間的連線成網)的微信及從社交中衍生出來的許多前所未有的創新模式產生的巨大價值和想象空間。無論是資訊類的入口網站,還是休閒類的遊戲、音樂、影片等,亦或服務類的騰訊雲、小程式以及金融類的微信支付等,可以說都與微信這個人聯網密不可分,互成生態。

    這一點,再加上騰訊所表現出來的戰略前瞻性和團隊創新力,才是讓股市看好騰訊的最根本原因。

  • 5 # 中立守望

    謝邀。咱們先只從財務分析和估值的角度來品評騰訊的市值,最後再討論騰訊的業務。 今年的半年報,騰訊淨利潤328個億,簡單推算,算年報大致乘以2,算656個億。 16年年報業績414個億,15年年報業績291億,14年年報238億。 13年年報淨利潤155億。 這樣算,

    14年淨利潤增長率53.54%

    15年淨利潤增長率22.26%

    16年淨利潤增長率42.26%

    17年淨利潤增長率預估58.45%

    本身客戶群體龐大,大量客戶轉為騰訊遊戲就很方便,遊戲商品作為消費品,其他遊戲公司現金流都持續穩定,所以估值本來當作消費類公司來算。結果騰訊淨利潤增長率又超高,本身又是科技公司。然後就變成了,把一家原本以為是穩定現金流公司的消費股在默默發展中,猛然變成了一家高增長的科技股。在淨利潤高增長不斷超出市場的預期的同時估值就產生變化了。

    這個差異就如同你本來以為是生產鋼鐵的,結果居然發現是造變形金剛,這產生的差異一樣大。

    估值發生了變化,股價就突飛猛進,這是根本原因。如果有不理解的朋友,也可以看一下我以前的對於估值的回答連結:https://www.wukong.com/question/6488447775255036174/。當然也有大量的市場宣傳導致的熱點效應,與今年港股整體走牛,滬港通、深港通開通後的這幾年,南下資金不斷買入內地沒有的股票這些次要原因。

    最後來討論一下騰訊的業務。由於騰訊成為了中國PC端和移動端的社交軟體霸主,本身的主營業務qq與微信導致的掌控大量高粘性高活躍度使用者,而且客戶數量已經佔據了整個華人口的絕大多數,基本處於絕對壟斷。騰訊的核心競爭力就在這裡,導致騰訊發展其他的東西基本都形成降維打擊,比如開發遊戲,其他遊戲公司最大的難點就是推廣,獲客成本太高,而騰訊根本就沒有這個痛點。 再比如,在支付寶開始通行中國的時候,騰訊就用了一個微信紅包,就達到了阿里使用支付寶多年積累後才達到的知名度和通行率,我估計馬雲當時心中都是這樣的。

    至於最後,目前的騰訊是否高估,這要看騰訊的淨利潤增長率還能否繼續維持。如果能維持,這不算高。如果不能維持,這是絕對的高。那到底能不能繼續保持高增長呢? 這我還真不知道。不過可以提供分析思路。可以查一下資料,找一下目前參與騰訊遊戲的人口數量到底有多少。如果這個比例已經接近中國6-40歲人口的比例的80%,那就不可能再繼續增長。 也許還要不了80%,也許只需要佔據這個年齡段人口的50%,那就很難進行高增長了。在騰訊沒有開發出新的賺錢機器一樣的產品之前,這個分析思路應該是成立的。 以上分析和假設僅供參考。

  • 6 # 科客世界

    騰訊市值突破5000億美元屬意料之外情理之中。

    第一,外部條件。在全球經濟低迷的情況下中國經濟持續走高。可以說中國經濟就是騰訊發展的沃土。騰訊就是中國經濟的一個縮影。

    第二,港股今年持續走高,科技股今年備受關注。

    第三,內部原因。騰訊在即時通訊領域霸主地位早已穩定,個人即使通訊領域幾乎無人能入,已經壟斷。遊戲業務方面也表現搶眼,也有成為壟斷的趨勢,尤其手遊方面,單單王者榮耀就處在風口浪尖,在國內從來沒有一款遊戲知名度如此之高。

    第四,騰訊系公司紛紛上市或者正在籌備上市,閱文集團港股上市超預期,搜狗美國敲鐘大獲成功。

    第五,騰訊近年來科技方面成果顯著,國家人工智慧開放平臺首批就有騰訊,國家將要依託騰訊做醫療影像國家開放平臺。

    第六,投資眼光獨到,國內國外成果都十分搶眼。成果多的讓人驚歎,就不贅述了。

    所以說騰訊市值走高屬於大勢所趨,不可阻擋。

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